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Allgemeine Informationen

Titel:
Napoleon: Total War
System:
PC
Entwickler:
Creative Assembly
Publisher:
SEGA
Genre:
Strategie (Rundenbasiert)
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
26.02.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Napoleon: Total War - Review

PC

Das große „Open-World-Gefühl" stellt sich erst in der letzten - und auch größten - Kampagne ein, bei der ihr euch sogar auf die Seite von Napoleons Widersachern (zum Beispiel Preußen oder England) schlagen könnt. Zudem spielen bei diesem Feldzug Diplomatie und Wirtschaft eine viel größere Rolle. Nur wer für seine Armeen genügend Nachschub zur Verfügung stellt und geschickt Bündnisse schließt, geht am Ende als Sieger vom Schlachtfeld.

Frisches Blut auf dem Schlachtfeld

Bei den beiden ersten Kampagnen steht der Kampf deutlich im Vordergrund, sodass sich diese vor allem für die Schlachtenliebhaber unter euch eignen. Das ist nicht unbedingt schlecht, denn in diesem Bereich hat sich im Vergleich zu Empire: Total War einiges getan. Da fällt zunächst mal die etwas hübschere Grafik ins Auge, die unter anderem mit sehenswerten Rauchwolken und liebevollen Details (Schaut euch die Uniformen an!) punkten kann. Doch auch der Schlachtenverlauf ist etwas variabler. Zwar hat die Gegner-KI noch immer mit einigen Macken zu kämpfen, etwa wenn einige Einheiten blindlings ins Feindfeuer rennen, doch insgesamt agiert der vom PC gesteuerte Kontrahent etwas aktiver und flexibler.

Des Weiteren wirken sich ab sofort sowohl das Wetter als auch die Landschaftsmerkmale deutlicher auf die Einheiten aus. Müssen Soldaten beispielsweise einen Einschusskrater durchlaufen, verringert das kurzzeitig ihre Marschgeschwindigkeit. Das eröffnet neue taktische Möglichkeiten. Zudem spielen die Generäle eine bedeutendere Rolle, da ihre Anwesenheit der Moral der eigenen Männer einen gehörigen Schub verpasst und somit das Blatt einer verloren geglaubten Schlacht nochmals wenden kann. Hinzu kommen Detailverbesserungen, wie zum Beispiel die Option, dass Seemänner kleinere Schäden an Schiffen während eines Gefechts beheben können. Somit wirkt das gesamte Kampfgeschehen etwas runder.

Mehr Spieler = mehr Spaß?

Eine etwas bedeutendere Neuerung offenbart sich im Mehrspielerpart. Nach wie vor könnt ihr einzelne Gefechte gegen bis zu sieben weitere Teilnehmer austragen. Ab sofort dürfen sich aber auch in der rundenbasierten Kampagne mehrere Spieler - genau gesagt: zwei - auf der Taktikkarte tummeln. Komfortfunktionen, wie paralleles Abarbeiten von Aufgaben (Zug ausführen, Reich verwalten etc.), sorgen dafür, dass es nicht zu langen Wartezeiten kommt.

Ebenfalls interessant ist die Option der sogenannten Drop-in-Battles. Sobald ihr euch im Verlauf der Kampagne auf das Schlachtfeld stürzt, kann sich ein anderer Spieler via Internet (Steam vorausgesetzt) in das Geschehen einklinken und die Kontrolle der Feindarmee übernehmen. Das hat in unseren Testpartien recht gut geklappt, wenn auch der Pool an verfügbaren Spielern (noch) nicht sonderlich groß war. Insgesamt lässt sich aber mit gutem Gewissen konstatieren, dass der Mehrspielermodus von Napoleon: Total War viel Abwechslung und Spaß bietet. weiter...

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Kommentare

  • Es ist langweilig: Man häuft Einheiten zusammen, rotiert damit einmal über die komplette Karte und das war's.
    Die Schlachtensteuerung ist dermaßen nervig, dass ich mir meistens gar nicht erst die Mühe mache, die Schlacht zu laden, sondern auf Auto klicke. Und gewisse Dinge verstehe ich einfach nicht. Da läuft eine Einheit direkt auf meine Linieninfantrie zu und obwohl fire at will aktiviert ist, machen die NICHTS und schauen einfach zu...

  • Co-op kampagne richtig gut. Ansonsten minimale neuerungen. (lohnt sich eig. nicht zu kaufen wenn man nur single spielen will) ich hätte eine 79% wertung gegeben.

    Ist es denn diesmal eine Coop-Kampagne oder wieder eine 1vs1-Kampagne wie in Empire?

  • 40€ bei Steam ... für einen besseren Mod, der nichtmal die Neuerungen ins Hauptspiel integriert - das nenn ich eher schwach. Da spiel ich lieber Empire mit Darthmod und hab dafür viel mehr zu tun, als diese Häufchen von Kampagnen.


    Seh es nicht ganz so hart (wobei ich auch nicht bei Steam kaufen würde ;) ). Abgesehen von der leider üblichen Abzocke mit den Special Einheiten, haben sie die Stärken von Empire gut ausgebaut und die Kampange ist durchaus gelungen.

  • Co-op kampagne richtig gut. Ansonsten minimale neuerungen. (lohnt sich eig. nicht zu kaufen wenn man nur single spielen will) ich hätte eine 79% wertung gegeben.

  • 40€ bei Steam ... für einen besseren Mod, der nichtmal die Neuerungen ins Hauptspiel integriert - das nenn ich eher schwach. Da spiel ich lieber Empire mit Darthmod und hab dafür viel mehr zu tun, als diese Häufchen von Kampagnen.

Der Redakteur meint...

 André Linken Portrait

An die epische Breite des „Vorgängers“ kommt die Napoleon-Episode nicht ganz heran, doch ein tolles Strategiespiel ist sie allemal.

André Linken

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Minimum:
  • CPU mit 2,3 GHz
  • 1 GB Arbeitsspeicher (2 GB für Vista / Windows 7)
  • Grafikkarte mit 256 MB Videospeicher
  • 21 GB freier Festplattenplatz
  • Windows XP oder höher
  • DirectX 9.0c
  • Testsystem:
  • Athlon XP 4000+
  • 2 GB Arbeitsspeicher
  • GeForce 7800 GTX
  • Creative Soundblaster 2 ZS
  • Windows XP
  • DirectX 9.0c

Features:

PC

  • drei neue Kampagnen
  • Persönlichkeiten wie z.B. Napoleon
  • historische Schlachten
  • leicht verbesserte Grafik
  • Mehrspieler-Modus mit Einstiegsoption

Titel aus der Serie:

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