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Allgemeine Informationen

Titel:
Age of Alexander
System:
PC
Entwickler:
Game Factory Interactive (GFI)
Publisher:
Peter Games
Genre:
Strategie (Aufbau)
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
18.02.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Age of Alexander - Review

Wer aber erwartet, die Entwickler hätten aus den Fehlern des Vorgängers gelernt oder Neuerungen eingebaut, irrt gewaltig. Nur der Basisbau wurde etwas entschärft, ihr müsst euch lediglich um drei Ressourcen kümmern: Gold, Erz und Wohnräume. Vor Gold- und Erzvorkommen werden einfach Minen gebaut, den Rest übernehmen Packesel. Das Einheitenlimit erhöht ihr, indem ihr Dörfer erobert und unter eure Kontrolle bringt. Nach einem kurzen Geplänkel mit der örtlichen Wache gehören die lieblos zusammengeschusterten Gebäudeansammlungen dann euch.

Neue Krieger rüstet ihr in Kasernen aus. Wie auch in Ancient Wars: Sparta ist hier die Besonderheit, dass ihr auf dem Schlachtfeld herumliegende Waffen einsammeln und damit die Soldaten ausrüsten könnt. Leider liegt nach den wenig spannenden Kämpfen die meiste Zeit dasselbe Zeug auf dem Boden rum. Immerhin gibt es immer wieder Nebenquests, die euren Pferdestall füllen - somit könnt ihr die Krieger auch hoch zu Ross in die Schlacht ziehen lassen. Das bringt dann ein paar Lebenspunkte mehr, und die sind die wichtigste Währung.

Taktische Kämpfe werden in Age of Alexander nämlich nicht geboten, stattdessen schaut ihr zu, wie sich eure nie sonderlich große Armee in den Kampf wirft, und wartet auf den Ausgang der Schlacht. Die Helden können dabei nur bedingt den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen. Vor allem in der Kampagne, in der Alexander und Co. nicht sterben dürfen, lässt man seine Schützlinge eher im Hintergrund agieren - die Vorteile der Spezialfähigkeiten sind es nicht wert, ein Scheitern der Mission zu riskieren.

Apropos Missionen: Der Feldzug von Alexander gestaltet sich alles andere als spannend. Die zentralen Schlachten spielt ihr zwar nach, episch wirkt das aber zu keiner Zeit - unter anderem, weil sich viel zu wenige Einheiten auf dem Bildschirm tummeln. Die meiste Zeit verbringt ihr leider auf Nebenschauplätzen, auch das nagt an der Motivation. Die völlig veraltete Grafik-Engine, der belanglose Soundtrack und die übermotivierten Sprecher tragen ein Übriges zu einem Echtzeitstrategiespiel bei, das im Gegensatz zu Alexander schnell in Vergessenheit geraten wird. weiter...

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Kommentare

  • Also das mit der Graphik ist einfach blöd...Nicht jeder Spieler kann sich regelmässig einen neuen Rechner kaufen. Das spiel sieht ganz gut und läuft auf meinem Komputer. Fazit...ihr übertreibt...

    Welche Völker kann man hier spielen? Perser, Aegipter, Spartaner und Makedonier? Trifft man auf Inder im Spiel, kann man die spielen?

    Gruss

  • Wahnsinn, das haben sie ja komplett in den Sand gesetzt. Lohnt sich wohl nicht mal für nen Zehner. :(

  • "Das Spiel braucht zum Speichern länger als zum Laden."

    Ist bei Anno 1404 doch auch so :D

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Die Thematik und die Kampagne können das Echtzeitstrategiespiel nicht vor dem Absturz in die Bedeutungslosigkeit bewahren, dafür wird die Geschichte um Alexander einfach nicht ansprechend genug präsentiert.

Simon Holthausen

Informationen

Systeminfos:

PC

  • 2,0 GHz
  • 1 GB RAM
  • Grafikkarte mit 256 MB RAM und DirectX 9.0c-Unterstützung
  • Soundkarte DirectX 9.0c-kompatibel
  • Windows XP / Vista

Features:

PC

  • 4 Völker
  • eine Kampagne (Feldzug des Alexander)
  • Waffen auf dem Schlachtfeld können eingesammelt werden

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