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Allgemeine Informationen

Titel:
Star Trek Online
System:
PC
Entwickler:
Cryptic Studios
Publisher:
NAMCO BANDAI Partners Germany
Genre:
Online-Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: - / Online: 1-
Release:
05.02.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Star Trek Online - Review

PC

Besser sieht es im Weltraum aus. Dort machen die Gefechte schon deutlich mehr Spaß, wenn es zuweilen auch an Tiefe fehlt. Denn im Grunde beschäftigt ihr euch die meiste Zeit damit, den/die Gegner zu umkreisen, auf eure Energieschilde zu achten, ab und zu mal einen hilfreichen Skill zu zünden und permanent auf die Taste zum Abfeuern aller Geschütze zu semmeln. Das ist schade, denn Fähigkeiten und Ausrüstung der Schiffe hätten hier wirklich mehr Raum für Taktik geboten. Eigentlich spielt sich das Ganze ein wenig wie Pirates im Weltraum. Für ein Zusammenspiel sorgen die drei Schiffsklassen, welche die klassischen Tank-Damage-Heiler-Fähigkeiten abdecken. Die Raumschiffgefechte machen kurzzeitig durchaus Spaß, sodass man hier schon mal die eine oder andere Stunde verbringen kann, ohne dass sich Abdrücke der Tastatur auf der Stirn bilden.

Noch viel Nachholbedarf

Inhaltlich gibt es für Cryptic noch einiges zu tun. Als Mitglied der Föderation kommt ihr recht gut über die Runden - mit etwas Fleißarbeit hier und da, was aber vor allem an manchen noch nicht sauber funktionierenden Missionen liegt. Als Klingone seid ihr ziemlich am Allerwertesten, denn diese Klasse ist derzeit nahezu ausschließlich fürs PvP gedacht und bietet außerdem nur wenige Optionen. PvP wiederum ist zurzeit aber, bedingt durch schwaches Balancing, nur begrenzt spaßig und schreckt eher ab, als dass es einlädt.

Was gibt es noch zu sagen? Ein Crafting-System ist vorhanden, das aus dem Einsammeln von Materialien und einem Upgrade-System in bestimmten Stationen besteht. Lohnend oder gar unterhaltsam ist das allerdings nicht gerade. Überhaupt ist die Ausrüstung ein Problem. Es gibt zwar eine Menge Komponenten, aber bei vielen ist mangels Beschreibung nicht klar, wozu sie gut sein sollen. Dass die gesamten Texte des Spiels in einem wilden Mischmasch aus Deutsch und Englisch daherkommen, verbessert die Situation nicht gerade.

Hinzu kommt, dass die gesamte Bedienung des Spiels in vielen Bereichen nicht sonderlich durchdacht wirkt. Vieles ist einfach unglaublich umständlich gelöst, nicht selten stößt man nur durch puren Zufall auf erweiterte Möglichkeiten des Interfaces. Die Belegung von Skills auf die Quickslots ist ebenso mühsam wie das Verwenden von Gegenständen aus dem Inventar. Zudem gibt es immer wieder Fehler und Bugs bei der Verwendung von HUD und Interface. Zum Beispiel wenn sich Ausrüstung erst beim dritten Versuch anlegen lässt, die Charakterabteilung nur mit viel gutem Zureden meine Wahl der zu verbessernden Skills akzeptiert oder mein gewünschtes Gruppenmitglied sich partout nicht in die Gruppe integrieren lassen will.

Es gibt also noch viel zu tun. Star Trek Online ist wieder mal ein typisches Beispiel dafür, dass MMOGs heute beim Kunden reifen. Bis zu welchem Stadium, bleibt auch in diesem Falle abzuwarten. Derzeit haben die Entwickler wohl reichlich damit zu tun, das Spiel halbwegs sauber zum Laufen zu bringen, denn Log-in- und Spiel-Server verrichten ihren Dienst noch nicht klaglos. Überdies gibt es noch reichlich Bug-Tickets der Spieler. Auf Feinschliff werden wir wohl noch eine ganze Weile warten müssen. weiter...

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Kommentare

  • seit vorigen jahr wird schon von free to play gefaselt . wann setzen sie es endlich um ?!?!? wielange noch warten ? hdr kostenlos, age of conan kostenlos , aber bei startrek wird nur gefaselt aber keine taten folgen .....

  • dachte ja die weltraumkämpfe steuert man von innenansicht raumschiff... naja

    die bodenmissionen geben mir kein richtiges startrek flair :-( zuwenig wiedererkennungswert mit startrek

  • was ist denn nun mit der idee -ansage das auch als free2play zu machen wenn das andere spiel was die auch hatten gut läuft (weiß namen jetzt nicht)?!?!

    herr der ringe online is auch inzwischen kostenlos ! wann kommt startrek endlich als free to play ? sind etliche monate rum ohne das sich was getan hat !

  • was is denn nun mit dem geplanten kostenlosen online zugang ? wann kommt der denn nun ? das spiel kostet doch nur noch 10 euro im laden

    das game in grafik-spielgefühl wie elite force 2 zu machen geht wohl nicht oder ? das wär ideal gewesen das game als mischung aus eliteforce und bridge commander vom captainsitz aus schiff steuern

  • meine meinung: eve online ist um meilen besser (leider) hätt auch lieber ein geiles game auf star trek-kulisse gewünscht...

  • Nelson: HA HAAA!!!

    63% xDDD :D :P

    STAR WARS 4 ever!!! :thumbup:


    MiKE-359 eääändeee xDDD!!!
    (sry ich könnte nicht mehr halten!!!)

  • Liebhaber

    Ohne Frage wird STO seine Liebhaber finden. Gerade der Wiedererkennungswert der Soundkulisse und die Schiffsmodelle, moegen den einen oder anderen "Nostalgiker" hin und wieder das Herzlein huepfen lassen.
    Aber Summa Summarum ist es ganz flache Spielekost.
    Einem Star Trek imho eher unwuerdig.
    Als Browsergame wuerde es von mir den Innovationsbonus bekommen.

  • STO Beta


    von mir hat STO 73% bekommen weil es noch viel zu arbeiten gibt und man nur 2 rassen wählen kan und nicht wie angekündigt bis zu 10 rassen und dazu kommt noch das man auch eigene Rassen erstellen kan aber dies ist ja auch noch nicht fertig.

    Das gibts doch alles. Man hat sogar mehr als 10 spielbare Rassen und dazu dann noch den sehr umfangreichen Editor. Mit dem kann man sich doch so ziemlich jede Rasse zusammenbauen, die es in Star Trek gibt.
    Spielbare Fraktionen gibt es eben anfangs nur 2, aber das war ja schon seit Monaten bekannt. Weitere Fraktionen (z.B. Romulaner oder Cardassianer) werden vermutlich mit einer der ersten Erweiterungen dazukommen.

  • STO Beta

    meh ist dass sie dem Space Part zu wenig Tiefe geschenkt haben(Bridge Commander, anyone?)

    Und die Schiffe wirken wie Spielzeuge.

    Und diese Saumode das man neben der sub. auch noch geld blechen soll für andere Dinge(Bei einer Full expansion wegen mir aber, nicht für Völker und so zeugs.)

    Ich bin zwar kein Game Designer aber das Star Trek universum hätte so viele besser Ansätze für ein MMORPG geboten als was Cryptic zusammen geschustert hat.(Zugegeben in der kurzen Zeit.)
    Und das Atari dahinter steht ist auch nicht unbedingt ein plus, imo.

  • STO Beta

    mmhhh ich war einer der ersten in deutschland der bei der BETA mitgemacht hat. Und ich bin nicht grad der üble Trekki fan und spiele auch keine MMO´s
    Aber STO hat trozdem spaß gemacht vor allem das man fast alle missionen mit freunden beenden kan oder man im Raumschiff laufen könnte.

    Schon in der Beta hatte STO noch sehr viele BUGS und trozdem haben sie das spiel veröffentlicht was ich nicht bei einem unfertigen spiel machen würde.

    von mir hat STO 73% bekommen weil es noch viel zu arbeiten gibt und man nur 2 rassen wählen kan und nicht wie angekündigt bis zu 10 rassen und dazu kommt noch das man auch eigene Rassen erstellen kan aber dies ist ja auch noch nicht fertig.

    Wenn man das STO in 1-2 jahren wieder testen würde würde STO meiner meinung nach über 90% kriegen.

    Ich selbst hol mir das game NOCH nicht da es ja wie gesagt noch nicht fertig ist und es wie bei WoW monatlich geld kostet.
    Ich warte einfach so bis Mai bevor ich mir das game kaufe

  • ttt

    tt

  • Also ich rechne für mich mal noch 20% dazu, dann passts. :)
    Mir gefällts sehr gut.
    Sogar die Bodenkämpfe machen inzwischen Spaß und sind für mich keine lästige Unterbrechung mehr wie anfangs.

    Bin mal gespannt, was noch so für Content kommt in den nächsten Monaten. Bin zwar noch längst nicht "durch", aber freu mich schon drauf, was sie sich noch so einfallen lassen.
    Die Geschichten sind zwar bisher meist relativ trocken erzählt (da nutzen sie die vielen Vorteile der kompletten Instanzierung noch nicht wirklich), aber sehr interessant für Fans.

    Dass das PvP nichts wirklich Interessantes wird, hatte ich mir schon gedacht. Da hat mir die Ausrüstung auch viel zu viel Einfluss. Muss man eben zu Guild Wars gehen, wenn man faires und ausgewogenes PvP sucht (obwohl das da inzwischen auch nicht mehr so toll wie am Anfang ist).

  • War zu erwarten bei nur 2 Jahren Entwicklungszeit seitens Cryptic. Nachdem das alte Entwicklerstudio Perpetual pleite ging, suchte CBS (Besitzer der ST Lizenz) ein Studio, dass dennoch den Release Termin von 2009 einhalten konnte. Das Resultat ist ein auf der Champions Online Engine basierendes Weltraum MMO, dass gerade mal Content für den Freimonat hat.
    Dank den zahlfreudigen Trekkies wird STO nicht allzu bald der Stecker gezogen, doch Jumpgate Evolution und SW:TOR scheinen die besseren Alternativen zu werden.

  • 63%... autsch

    schade, wieder ein kandidat weniger, der wenigstens etwas an den erfolg von wow hätte reichen können. next pls...

  • Die Beta vermittelte den gleichen Eindruck: Für Fans sicher interessant, der Rest gibt nach einigen Tagen auf.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Trotz vieler Mankos schafft es STO für kurze Zeit durchaus, mich bei Laune zu halten, den nächsten Rang zu erreichen oder das nächste Schiff auszurüsten. Doch dann kommen wieder die Momente, in denen ich einsam und verlassen über hässliche Planetenausschnitte wandere, das Inferface verfluche und mich bei so vielen Aspekten des Spieles frage, welcher Sinn eigentlich dahintersteckt.

Andreas Philipp

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Windows XP SP2 / Windows Vista / Windows 7 (32 oder 64-bit)
  • CPU: Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz oder AMD Athlon X2 3800+
  • Arbeitsspeicher: 1 GB RAM
  • NVIDIA GeForce 7950 / ATI Radeon X1800 / Intel HD Graphics
  • DirectX-9.0c-kompatible Soundkarte
  • DirectX-Version: 9.0c
  • 8 GB freier Festplattenplatz
  • Internet-Breitband-Verbindung
  • 6-fach DVD-Laufwerk

Features:

PC

  • unzählige Raumschiffstypen der Sternenflotte und der Klingonen
  • eigener Raumschiffeditor
  • neben Raumschiffabenteuern auch Bodenmissionen spielbar
  • Missionen an Filme und Fernsehserien angelehnt

Titel aus der Serie:

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