19.02.2010 - Patrick Schröder
Viele langjährige Resident-Evil-Fans waren doch etwas bedröppelt, als Capcom dem gewohnten Spielkonzept der Reihe einen neuen Anstrich verpasste. Vorbei die Zeiten der Kopfnussrätsel, stattdessen standen Massenschlachten in Afrika in Verbindung mit dem Koop-Gedanken im Vordergrund. Das schadete der Qualität allerdings wenig, zumal die Abverkäufe Bände sprachen. Mit der nun veröffentlichten Nebenhandlung Lost in Nightmares hat Capcom in gewisser Hinsicht wieder an die ältere Generation gedacht. Großflächige Schussgefechte sind weitgehend aus dem Konzept verbannt worden, im Gegenzug dominiert der Rätselanteil.
Rein erzählerisch spinnt Lost in Nightmares nicht etwa die Geschichte von Resident Evil 5 weiter, sondern legt eine Flashback-Situation zugrunde. Diejenigen, die das Hauptspiel durchgezockt haben, kennen diese bereits. Chris Redfield ist zusammen mit Partnerin Sheva in einem Sumpf unterwegs. Auf dem Trip berichtet Chris von seinem Erlebnis in dem altertümlichen Herrenhaus des Umbrella-Corporation-Gründers Ozwell E. Spencer. Chris erinnert sich: Er hatte einen Hinweis erhalten, laut dem sich in der Villa Erzfeind Albert Wesker aufhalten soll. Also machte er sich zusammen mit Kollegin Jill Valentine auf die Suche. Für Serienkenner ist die Nebengeschichte ein alter Hut, da der Ausgang bereits bekannt ist. Immerhin erfahrt ihr in rund zwei Spielstunden, was in dem Anwesen passiert ist.
Auf dem Weg durch die riesige Villa erwartet euch eine Handvoll simpler Schalterrätsel. Meist geht es darum, Truhen aufzuspüren, um den Schlüssel zum Öffnen einer versperrten Tür zu finden. Echte Kopfnüsse habt ihr zwar nicht zu knacken, allerdings sind einige Passagen ziemlich knifflig. In einem Kellergewölbe werden euch zum Bespiel all eure Waffen abgenommen. Deswegen müsst ihr die riesigen Berserker mit anderen Mitteln erledigen. Und was eignet sich dazu wohl besser als eine an der Unterseite mit Speeren ausgestattete Deckenkonstruktion? Somit gilt es, das Ungetüm in die tödliche Falle zu locken, bevor ihr eurer Partnerin den Befehl zum Auslösen gebt. Gut auch, dass Jill im Musikunterricht nicht gepennt hat. Um eine Tür zu öffnen, klimpert sie die Sonate 14 auf einem Flügel.
Der Terror- und Stressfaktor - man erinnere sich nur an die Sprints durch wütende Zombiemeuten in Resident Evil 5 - wurde somit zugunsten der Rätseleinlagen vermindert. Nachdem ihr jedoch Foyer und Esszimmer durchkämmt habt, geht es runter in den Keller. In dem mit Leichen gepflasterten Untergeschoss geht es schon ein ganzes Stück actionreicher zu - wie man es von der Haupthandlung gewöhnt ist.
Schockmomente sind natürlich garantiert. Davon profitiert die Atmosphäre, an der wir rein gar nichts auszusetzen haben. Als wir durch einen engen Gang schleichen, zerbirst ein Fenster neben uns - wir zucken zusammen. Resident-Evil-Anhänger wissen eigentlich, dass uns in einem solchen Moment ein gefräßiger Köter an die Kehle springen wird. Die Betonung liegt auf "eigentlich", denn statt eines Hundes schwirrt eine Fledermaus herein. Wer die Serie besser kennt als seine eigene Westentasche, wird des Öfteren auf derartige Hinweise auf die Reihe stoßen. Daneben gibt es auch jede Menge freischaltbarer Objekte. Unter anderem liefert der Download-Content acht neue Kostüme mit. weiter...
Zwar hätten die Rätsel etwas anspruchsvoller ausfallen dürfen, dafür kann aber die Atmosphäre auf ganzer Linie punkten. Insgesamt eine gute Zusatzepisode.
Resident Evil 5: A Desperate Escape - Review [1]
In der zweiten Download-Episode dürft ihr endlich die Flucht von Jill und dem BSAA-Kämpfer Josh Stone erleben.
02.04.2009
PDF-Heft zum kostenlosen Download! [4]
Resident Evil 5 - TGS 2010 Move Edition Trailer
Neuauflage mit Move-Steuerung [0]
05.05.2012
Vier Vorteile im Kampf gegen die Zombies
Resident Evil 5 Desperate Escape - Tipps
02.05.2012
Josh Stone und den Professional-Modus freischalten
02.05.2012
Erfolge / Achievements zum DLC "Desperate Escape"
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Installationsproblem
Hallo!
Ich habe scheinbar Installationsprobleme auf der Ps3, zuerst habe ich das Spiel auf 2.0 erweitert, dann das AddOn heruntergeladen, kann nun aber nicht unter "Zusätzliche Inhalte" darauf eingreifen und habe keine Ahnung weshalb.
Jegliche Spieldaten von RE5 habe ich auch schon gelöscht und danach nochmals die Version 2.0 und das AddOn heruntergeladen, es hat sich nichts an dem Problem geändert.
Kann mir hier wohl jemand weiterhelfen?
mhh. ich hab ne Frage. habe das runtergeladen aber dafür sind jetzt all meine Fortschritte weg (bis auf die Kostüme) kann mir mal jemand weiterhelfen, danke.
werde mir die teile auf jeden fall auch besorgen. bin ja schließlich seit dem remake dabei und ich liebe die alten teile einfach.

schade das du das spiel für die ps3 hast, sonst würd ich mich im koop sofort anschließen
Diese Rückblenden und Alternativ-Szenen der anderen Charaktere (während die gewohnten weiter in der Handlung spielen) kennt man in kurzen Abschnitten ja bereits aus alten RE-Teilen, ich denke nicht dass es hier rausgeschnitten wurde, es erweitert einfach die Sicht des Spielers über die Charaktere ohne dabei die Hauptstory zu beeinflussen. Nun kann ja jeder selbst entscheiden ob man die 4,99€ für diesen DLC zahlen will oder nicht - mir hat es sehr gut gefallen muss ich sagen und ich werde mir auch noch die Trophies holen und es im Co-Op zocken.
(Falls wer Lust hat - PS3 Gamertag Razor1982)
@razor: danke für die info. hört sich übrigens so an, als wäre die szene mal rausgeschnitten worden...
Sind meine Gebete erhört worden, oder ist das so eine Art Feldversuch?
Weder noch, es macht nur nicht wirklich Sinn ein DLC mit Prozentwertungen zu benoten
Xbox und PSN-Arcadegames werden ja auch nur im Schulnotensystem bewertet, also isses naheliegend, bei DLCs auch so zu verfahren.
ACHTUNG SPOILER !!!!!!!!!!!!!!!!
In Desperate Escape kämpfen Jill Valentine und der BSAA Agent Josh Stone Seite an Seite, um aus der Tricell-Fabrikanlage zu entfliehen. Nachdem Jill von ihrem Implantat zur Gedankensteuerung befreit wurde, ist sie ermüdet zusammengebrochen. BSAA-Kämpfer Josh Stone hatte sie daraufhin wieder wachgerüttelt, denn nun stehen beide vor der Aufgabe, in der Dunkelheit der Nacht der unheilvollen Tricell-Anlage zu entfliehen. Dabei stellen sie sich unbeugsamen Gegner-Horden entgegen und versuchen dann Chris und Sheva bei ihrem finalen Showdown gegen Albert Wesker zur Seite zu stehen.
@razor: danke für den hinweis. werd ich mir bei zeiten mal anschaun
ps: worum gehts im anderen DLC (Desperate Escape)?
Wichtiger Hinweis !!!
Wenn man zu Beginn im Herrenhaus zur Tür geht und 3-4 mal auf Quadrat drückt wechselt das Spiel zur Resident Evil 1-Perspektive inkl. alter Steuerung! Eine wirklich tolle Idee die Capcom da hatte - vor allem für alte Fans wie mich.
Mir hat der DLC sehr gut gefallen, man bekommt sofort wieder das alte Resident Evil-Feeling. Wenige Gegner und mehr (leichte) Rätsel, die Atmosphäre im Herrenhaus ist super und durch die Erfolge hat man auch länger Spaß mit Freunden. Klare Kaufempfehlung von mir an alle RE-Fans.
Prozentwertung-System 254
. Viele Seiten bewerten DLCs, bzw kurze Episoden, nicht mit ihrem natürlichen Wertungssystem, da das ja schon beim Hauptspiel gemacht wurde.
10er-Wertungsskala 70
Keine Wertung, nur Redakteurs-Meinung 31
Schulnoten-System 30
3er-Wertungsskala 0
Da glaube ich ja irgendwie nicht dran, wenn ich die aktuelle Abstimmung mir angucke
Was sehen meine alten, müden Augen da? Keine Prozentwertung?

Sind meine Gebete erhört worden, oder ist das so eine Art Feldversuch?