Trotz der klassenbezogenen Anfangsquest steigt die dramaturgische Spannungskurve nur sehr langsam an. Die Hauptgeschichte wirkt dabei leider an einigen Stellen sehr gekünstelt und generisch. Als Stützpunkt dient das Schiff Thalaria, mit dem wir auf dem großen Fluss hin und her schippern und dabei so manch verruchte Gegend ausmachen. Sei es eine alte Zollfeste, ein Elfendorf, ein verloren geglaubter Tempel, eine frostige Gegend voller Piraten und so weiter und so fort. Genau diese Dichte an atmosphärischen Gegenden stimmt einen dann wieder versöhnlich, denn auch wenn die Geschichte nicht unbedingt mit epischen Ereignissen herausragt, so entpuppt sich die Welt als wunderschön und bezaubernd.
Aventurien ist keine schmutzige Fantasy-Welt, wie wir sie von Dragon Age kennen. Aventurien ist auch keine High-Fantasy-Welt, sondern eine charmante Hommage an das europäische Mittelalter, ergänzt um einige Legenden und Mythen. Und genau dies zeichnet den zweiten Teil von Drakensang aus und macht ihn so liebenswert. Die Entwickler haben sich vorbildlich mit den Quellenbüchern der Rollenspielvorlage beschäftigt, und das spürt der Spieler an jeder Ecke. Sei es, dass die Nichtspielercharaktere aventurische Zitate nutzen, sei es das Lied eines Barden oder auch nur der Baustil der einzelnen Tempel - genau so muss eine gute Umsetzung aussehen.
Technisch hat sich bei Drakensang: Am Fluss der Zeit nur sehr wenig geändert. Die Grafik sieht, bis auf wenige Details, immer noch aus wie beim Erstlingswerk. Dies muss allerdings nicht zwingend negativ sein, denn die Engine hat auch heute noch ihren ganz eigenen Charme und passt wunderbar ins Spiel, ohne altbacken zu wirken. Als frustrierend entpuppt sich allerdings das Kampfsystem, das sehr träge und schleppend daherkommt. Vor allem Anfänger werden zu Beginn überfordert sein und in Borons Armen landen, der in Aventurien der Gott des Todes und des Schlafes ist.
Natürlich muss man Radon Labs zugutehalten, dass man sich im Kampf stark ans Regelwerk von DSA zu halten versucht. Das tut aber der Spielmechanik nicht sonderlich gut, da die Kämpfe so zur Geduldsprobe werden. Lobend erwähnen muss man allerdings das bereits beschriebe Dialogsystem, das nun deutlich vielfältiger ist und den Spieler dazu motiviert, dass er auch mal ein paar Skill-Punkte in Fähigkeiten wie „Menschenkenntnis" und/oder „Etikette" investiert. So kann der Verlauf etlicher Quests vollkommen flexibel und unterschiedlich beeinflusst werden, was natürlich den Wiederspielwert erheblich anhebt. weiter...
Trotz einiger Enttäuschung macht Am Fluss der Zeit Spaß und entfaltet sich zu einem tollen Rollenspielabenteuer, das euch etliche Stunden in seinen Bann ziehen kann.
11.11.2010
So Blonde & Drakensang im Preis gesenkt
01.11.2010
Gold Edition ab sofort erhältlich
01.04.2010
DSA-Bier auf der RPC trinken [1]
Drakensang: Phileassons Geheimnis - Preview [1]
Mit Phileassons Geheimnis entsteht derzeit bei Entwickler Radon Labs das erste Add-on für das Rollenspiel Drakensang:...
Drakensang: Am Fluss der Zeit - Patch v1.1
26.03.2010
Update zum Rollenspiel
Drakensang: Am Fluss der Zeit - Demo
21.12.2009
Probierversion für das Rollenspiel [10]
Drakensang: Am Fluss der Zeit - Making Of Teil 4: Die Zukunft
Was kommt in der Zukunft? [0]
Drakensang: Am Fluss der Zeit - Tipps
09.08.2010
Efferdtempel Mosaik [1]
Drakensang: Am Fluss der Zeit - Cheats
06.03.2010
Drei Bonusringe
Drakensang: Am Fluss der Zeit - Tipps
01.03.2010
Allgemeine Tipps & Tricks
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Naja... irgendwie vermiss ich immer noch die freie Charaktererstellung...
Für Fans der Serie...
Ansonsten zieht mich das Spiel selber nicht sehr an, obwohl ich sonst Rollenspiele gern zock.
Klingt ja recht gut, scheint ein rundum gelungenes Rollenspiel geworden zu sein. Mal sehen was schneller kommt - der Preisverfall oder ein günstiges Steam-Wochenende.
Vielleicht kommt irgendwann auch wieder ein schmuddeligeres DSA raus. In der alten Nordlandtrilogie war ja auch nicht alles Friede, Freude, Eierkuchen. Da konnte man noch froh sein, dass vieles per Text und nicht per Grafik dargestellt wurde *brr* die madenzerfressene, aufgedunsene Zwergenleiche aus dem Wasserfass der Zwergenbinne würde ich nur ungern in HD sehen
Vielleicht kommt irgendwann auch wieder ein schmuddeligeres DSA raus. In der alten Nordlandtrilogie war ja auch nicht alles Friede, Freude, Eierkuchen. Da konnte man noch froh sein, dass vieles per Text und nicht per Grafik dargestellt wurde *brr* die madenzerfressene, aufgedunsene Zwergenleiche aus dem Wasserfass der Zwergenbinne würde ich nur ungern in HD sehen
Szene aus Schatten über Riva - mein absolutes damaliges Lieblingsgame und heute noch Nr.1 der DSA-Spiele
Naja, es kommt ja noch ein Spiel von Silver Style raus, wer weiß wo das spielen wird.
Vielleicht kommt irgendwann auch wieder ein schmuddeligeres DSA raus. In der alten Nordlandtrilogie war ja auch nicht alles Friede, Freude, Eierkuchen. Da konnte man noch froh sein, dass vieles per Text und nicht per Grafik dargestellt wurde *brr* die madenzerfressene, aufgedunsene Zwergenleiche aus dem Wasserfass der Zwergenbinne würde ich nur ungern in HD sehen
Liest sich sehr gut.. und die restliche Welt Aventuriens kann man ja in den noch hoffentlich zahlreichen Fortsetzungen erkunden.
Jeps,der ist auf jeden Fall noch ein Stück umfangreicher. Es geht vor allem bei einzelnen Skillverteilung noch mehr in die Tiefe, als beim Vorgänger. Zudem gibt es jetzt, wie im Pen & Paper Vorbild, auch ein Vor- und Nachteil System bei der Erstellung.
Kurze Frage:
Es wird ein neuer Expertenmodus erwähnt. Den hatte ja eigentlich auch schon der erste Teil (zumindest war er so betitelt). Lässt der neue Modus mehr Freiraum als der Expertenmodus des Vorgängers?
Die Atmosphäre ist wirklich ganz ganz toll geworden, da gibt es nichts zu meckern. Wie beschrieben, wurde der Hintergrund auch ganz toll umgesetzt. Freunde des Pen & Paper Rollenspiels dürfen zu der Wertung auch gerne noch +5% hinzuaddieren.

Wie aber auch schon erwähnt, hätte ich mir, gerade da ich das Pen & Paper Rollenspiel sehr gut kenne, mal einen anderen Landstrich gewünscht, da Aventurien viel mehr zu bieten hat
cooles game
den ersten drakensang-teil habe ich gerne gespielt, mir hat das spiel echt spass gemacht. nach dem durchspielen habe ich es einem guten freund geschenkt, der gerade drakensang 1 spielt. dann werde ich mir wohl höchstwahrscheinlich auch den neuen 2. teil kaufen. drakensang: am fluss der zeit macht einen super eindruck. das review ist auch super geworden, toller test. die screenshots sehen auch cool aus, die grafik scheint stimmig und atmosphärisch zu sein.
mfg
Danke Trey, wollte es gerade schreiben. Die Synchro ist wirklich unheimlich gut gelungen und passt sich toll der jeweiligen Situation an.

Grafik hat sich marginal verbessert. Ich hatte den Eindruck, dass dies vor allem die Blur- und Fadingeffekte betrifft. Ansonsten wirken die Städte und Dörfer noch ein Stück lebendiger.
Optische Anpassung ist auch etwas besser geworden
das spiel hat komplette sprachausgabe, jede zeile wurde vertont und das qualitativ auch noch sehr gut!
Ich wollt nur fragen ob das ding
jetzt endlich eine richtige Sprachausgabe hat
oder muss man immer noch ein Roman lesen um
die Handlung zu verstehen
So mega viel Änderungen brauch ich nicht mal. Habe den ersten teil geliebt und ist, neben Dragon Age, das beste "neue" RPG nach baldur´s Gate 1.
Ist denn das mit den HD Texturen im Nachfolder jetzt drin oder sind die Texturen immer noch wie im ersten Teil?
Das einzige, was ich im ersten vermisst habe sind ein paar mehr optinen beim Character generieren. meine vor allem beim optischen Anpassen. Da gab es nur sehr wenig Auswahl.