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Allgemeine Informationen

Titel:
Dark Void
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Airtight Games
Publisher:
Capcom
Genre:
Action
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
22.01.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Dark Void - Review

PS3 X360

Nur fliegen ist schöner!

Soweit klingt Dark Void nach mässig gelungener Shooterkost von der Stange. Moment, das wichtigste Feature kommt ja noch: Will erhält bald ein Jetpack, das es wahrlich in sich hat. Zunächst bloss als Schwebehilfe gedacht, mutiert das Teil mit der Zeit zu einem echten Flugobjekt. Im Klartext: Auf Knopfdruck wechselt ihr zwischen einem Schwebe- und dem Fliegenmodus. Ersteres kommt auch dann zum Einsatz, wenn ihr an steilen Wänden hochklettert, in dem ihr an der Unterseite von Terrassen „klebt" und so von Plattform zu Plattform springt, Gegner abballert und zugleich die herausragenden Ebenen als Schutzschild missbraucht. Die Spielentwickler nennen das "Vertical Combat Action".

Diese Passagen geben Dark Void etwas Eigenständigkeit, wenn auch die Bewegungsmöglichkeiten recht limitiert sind. Überdies verfliegt das Frischegefühl rasch. Während die Vertical Combat Action trotzdem ganz nett ausfällt, kann das Fliegen ganz klar als das Highlight des Capcom-Titels bezeichnet werden. Kein Wunder: Die Verantwortlichen werkelten einst am Xbox-Flugklassiker Crimson Skies. Ganz nach dem Motto „Zuhause isst man am besten" klauten die Designer munter bei sich selber - die Flugsteuerung ist nämlich praktisch identisch zum genannten Xbox-Game. Und funktioniert damit klar am besten. Es macht durchaus Spass, durch die Canyons zu düsen, ein paar spektakuläre Ausweichmanöver hinzulegen, mit Karacho eine Flugstation des Feindes aufs Korn zu nehmen, mit Schmackes abbremsen, im Schwebemodus die Gegner an Deck aufs Korn nehmen und landen, um so noch zu Fuss die letzten paar Feinde in die ewigen Jagdgründe zu schicken.

Leider haben es die Entwickler verpasst, diesen - im wahrsten Sinne des Wortes fliegenden - Wechsel an Gameplay- beziehungsweise Steuerungsarten clever ins Spielgeschehen zu implementieren. Nur selten seid ihr wirklich gefordert, mitten in der Action zu wechseln. Und es kommt auch nur selten vor, dass ihr etwa die Wahl habt, ob ihr das Vertical Combat Action-Konzept einsetzen wollt oder lieber schlicht an den Plattformen vorbei ans Ziel fliegt. Die Leveldesigner haben wenigstens versucht, das leicht monotone Geschehen aufzulockern, zum Beispiel mit dem launigen Kampf gegen eine Art Riesenskorpion-Roboter oder Flügen durch enge Tunnels voller Minen. Die meiste Zeit latscht ihr allerdings gelangweilt in Richtung Checkpoint-Wegmarke und ballert die wenigen unterschiedlichen Gegner über den Haufen. Diese reagieren übrigens nur selten intelligent. So kann es schon mal vorkommen, dass ein Robot-Alien unermüdlich gegen ein Hindernis ballert oder schnurstracks in eure Granate spaziert.

Überhaupt beschleicht einen das Gefühl, den Designern sei mitten im Arbeitsprozess die Zeit oder die Lust ausgegangen. Es gibt beispielsweise coole Nahkampfszenen, die teils sogar im Stil von God of War als Minispiel aufgezogen sind. Bloss: Die Anzahl an unterschiedlichen Sequenzen kann selbst ein ungeschickter Holzfäller an einer Hand abzählen. Darüber hinaus fällt unangenehm auf, wie vorhersehbar die Handlung ist. Gleich zu Beginn sagt Will zu Ava, sie soll das Funkgerät einschalten, falls die beiden getrennt werden. Eine Minute später entzweit sich der Weg der Beiden durch einen herabfallenden Felsen. In anderen Momenten nimmt die unglaubwürdige Geschichte geradezu groteske Formen an, etwa wenn Will und Ava eher gelangweilt über ihre frühere Liebesbeziehung quatschen, während der Held gerade an einer Felswand rumhängend gegen anrückende Feinde kämpft. Ein Lichtblick beim Leveldesign wollen wir euch aber nicht vorenthalten: Nach dem wirklich schlechten ersten Level steigt die Qualität tendenziell, auch wenn die Spielspasskurve insgesamt höchst selten deutlich ausschlägt.

Eher ein Schlag in die Magengrube stellt die Grafik dar. Beim Anblick der veralteten Optik, der schwachen Ingame-Zwischensequenzen und der hässlichen Menüs fragt man sich, ob die Entwickler aus Spargründen bloss innert kurzer Zeit die Engine aus den alten Crimson-Skies-Tagen ausgepackt haben. Egal ob Texturen, Animationen der Hauptfigur oder der Detailgrad der Levels - alles ist gut zwei Klassen unter dem Shooter-Standard der aktuellen Konsolengeration. Die ganz passabel aussehenden Roboterfeinde, ein paar stimmige Momente und hübsche Lichteffekte können den unbefriedigenden Gesamteindruck nicht ändern. Umso verwunderlicher, dass die Optik immer mal wieder ins Stottern kommt und ihr vergleichsweise lange Ladepausen ertragen müsst. Etwas besser gefällt der Sound, auf eine deutsche Sprachausgabe müsst ihr jedoch verzichten. weiter...

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Kommentare

  • Ein Kumpel hat starke Orientierungsschwierigkeiten bei dem Spiel,und als er dieses grosse Vieh plattmachen musste welches man die Beine abschiessen muss hat er das Spiel runtergeschmissen weil er nicht mit der Tastendrückerei klarkam.

  • 80%

    Ich finde die Geschichte die erzählt wird spannend und will wissen was es mit den Aliens auf sich hat.Also mir machts Spass.

  • RE: SCH******

    Aber wie sagt man so schön, Japanische Entwickler können nur Dreck entwickeln (ausser Resident Evil 5).


    Gratulation Sir, sie haben sich gerade selbst in's Knie geschossen und disqualifiziert ;)
    Dark Void ist nämlich von nem US-Entwickler.

  • SCH******

    Also ich habs getestet und muss sagen, ich hab noch nie größeren Dreck gespielt als dieses Spiel. Aber wie sagt man so schön, Japanische Entwickler können nur Dreck entwickeln (ausser Resident Evil 5).

    Also ich kann nur von diesem Spiel abraten.

    MFG Bigger90

  • hmmm

    und wenn einer das testet und negativ bewertet heißt das noch lange nicht das alle user das game nicht mögen oder ? gibt genauso spiele die hochgelobt werden und kacka sind . modern warfare 2 wurde auch als überflieger hingestellt und ich zum beispiel finde da auch nicht alles toll - hostsuche-mitten im spiel !! ewige ladezeiten da wild ne gruppe zusammengewürfelt wird kein dedicated server , keine map auswahl die man zocken will wie bei crysis etc . also.....

  • naja

    jaaaa es gibt 2 crimson sky spiele !!! teil 2 nennt sich glaub ich nur bissle anders und teil 2 gefiel mir nicht so :-( . was haben denn alle nur gegen dark void ? das spiel ist doch ok und macht spaß und grafik veraltet ? hallo ???? die grafik is doch gut bzw ok sehe nirgends verpixelte sachen da hab ich bei crysis multiplayer ja eher meist ne kacka grafik . also wenn man sich nicht so an den dialogen usw hochzieht macht das spiel schon ne menge spaß ! absolute hammer derzeit is aber mass effect 2 :-)

  • Ist ja ein echter Abstieg für die Jungs. Habe damals beide Crimson Skies Spiele mit Genuss verschlungen, aber mit Dark Void wollte mir nie so richtig warm werden. Wohl zu recht, wenn ich den Test so überfliege... :(


    Beide Crimson Skies spiele?
    Es gibt 2? o.0

  • Ist ja ein echter Abstieg für die Jungs. Habe damals beide Crimson Skies Spiele mit Genuss verschlungen, aber mit Dark Void wollte mir nie so richtig warm werden. Wohl zu recht, wenn ich den Test so überfliege... :(

  • bei mir bestätigt der test sogar meine einschätzung seit der ankündigung ^^

  • PC-Version? Die machte zumindest in der Demo technisch einen deutlich besseren Eindruck als die Konsolenfassung und das sollte man eventuell in einem Nachtest erwähnen. Ansonsten bestätigt der Test meinen eher lahmen Demo-Eindruck.

Der Redakteur meint...

David Stöckli Portrait

Was für eine unsanfte Landung! Der Thirdperson-Shooter kann weder spielerisch noch technisch mit aktuellen Genre-Hits mithalten.

David Stöckli

Informationen

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • drei Kapitel
  • Mischung aus Luft- und Bodenkämpfen
  • vertikales Kampfsystem
  • Jetpack-Feature
  • Endboss-Kämpfe

Weitere Links:

News zu Dark Void

  • multi Icon Airtight Games

    17.10.2010

    Was treiben die Dark-Void-Macher? [0]

  • multi Icon Dark Void

    05.02.2010

    Soundtrack erscheint nächste Woche

  • multi Icon Dark Void

    04.02.2010

    Survival Missions DLC nächste Woche

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Bilder zu Dark Void

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