19.01.2010 - Andreas Altenheimer
Stellt euch vor, der Weltuntergang beginnt und keiner will es gewesen sein. Krieg ist einer der vier Reiter der Apokalypse und wird gerufen, für Ordnung während der letzten Schlacht auf Erden zu sorgen. So ist jedenfalls seine Sicht der Dinge, denn offiziell war dieser Weltuntergang gar nicht geplant. Zum einen ist keiner der anderen Reiter gekommen, und zum anderen wurde das siebte Siegel nicht gebrochen.
Also wird Krieg für die Katastrophe verantwortlich gemacht, bei der nebenbei die gesamte Menschheit umkommt. Hundert Erdenjahre später erhält er vom "Feurigen Rat" die Chance, die Geschichte aufzurollen und seine Unschuld zu beweisen. Allerdings wird er seiner Kräfte beraubt und bekommt einen Beobachter als Aufpasser zur Seite, der obendrein die Fähigkeit besitzt, jederzeit Kriegs Leben beenden zu können.
Der Aufhänger dieser Geschichte gefällt recht gut und sorgt für einen stimmigen Einstieg in eine völlig zerstörte Welt. Doch der Reiz lässt schnell nach: Die Charaktere wirken zunehmend uninteressanter, und den Dialogen fehlt das gewisse Etwas. Kriegs Drohgebärden sind viel zu harmlos, weshalb es schwer fällt, ihn als skrupellosen Reiter irgendeiner Apokalypse ernst zu nehmen.
Eine ähnliche, wenn auch nicht ganz so harsche Entwicklung erfährt das Kampfsystem. Ihr haut vorrangig mit eurem Schwert auf Himmel- oder Höllenwesen ein. Die Anzahl der verfügbaren Schlagknöpfe hält sich in Grenzen, allerdings könnt ihr im Laufe des Spieles neue Kommandos gegen gesammelte Seelen einkaufen. Diese wiederum erhaltet ihr mit jedem getöteten Gegner.
Ihr verkloppt eure Gegner auf konventionelle Weise, bis sie sprichwörtlich platzen oder ihr drückt im rechten Moment einen Aktionsknopf, um den gleichen, nämlich tödlichen Ausgang etwas früher in Form einer blutigen Animation zu erzwingen. Das ganze System verkommt trotz Schlagvariationen und so genannten Zornfähigkeiten, für deren Nutzung ihr eine spezielle Form von Seelen benötigt, viel zu oft zum stupiden Prügelakt. Anfangs macht das noch Spaß, doch je weiter ihr im Spiel voranschreitet, desto mehr nervt euch die immer größer werdende Anzahl an Gegnern. Hier fehlt es an Raffinesse und spielerischer Abwechslung.
Im Vergleich zu Bayonetta fällt die Schwerfälligkeit Kriegs am deutlichsten auf. Eine Kurskorrektur während einer Schlagkombination wirkt mühselig, da ihr meist dem Gegner hinterher anstatt auf seinen Kopf haut. Auch das Abblocken oder schnelle Ausweichen erfolgt gerne mal eine halbe Sekunde später als notwendig, weil Krieg mit seinem letzten Schwertschwung noch nicht fertig war.
Das Endgegnerdesign könnte ebenfalls spannender sein. Der erste große Brocken schimpft sich Tiamat: Die Dämonendame ist besonders biestig, weil euch kaum Rückmeldung darüber gegeben wird, ob eure Kampftaktik nun richtig oder falsch ist. Alle anderen Bosse hingegen sind eine Spur zu leicht geraten. Allgemein fehlt den Kämpfen ein echter Adrenalinkick, so wie ihr ihn in God of War alle halbe Stunde erlebt. weiter...
Es mag vieles aus Zelda oder Portal geklaut sein: Die Umsetzung stimmt und macht einen liebevollen Eindruck.
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Kommentare
Videos versteh ich natürlich (deswegen auch in Klammer gesetzt - wäre halt nice to have, da würd ich mich aber nie drüber aufregen wenns nicht dabei wäre).
Mir geht es viel mehr um objektive Screenshots, damit ich sehe wie das Spiel in Wirklichkeit aussieht, wenn ichs dann bei mir aufm Bildschirm hab.
Nicht falsch verstehen, aber Marketing Fotos aus Cutscenes (vielleicht auch noch vom Entwickler geschönt?!) bringen nicht viel - dann noch eher diese Bilder einsparen und mehr Text. Das wär imho noch vernünftiger.
Edit:
Hab das Game zwar noch nicht, aber ich finde auch dass die Wertung 80% für ein überdurchschnittlich gutes Spiel steht. Genau das soll es ja sein, wie von mehreren Quellen bestätigt. Deswegen finde ich die Bewertung vollkommen in Ordnung. Mich ärgert schon lange, dass die Wertungsskala bei den meisten Tests (nicht bei Gameswelt im speziellen) für "normale Spiele" erst bei ~70% anzufangen scheint. Wie gesagt, dass passt schon so. Ein Durchschnittsgame hat 50% zu bekommen. Ein überdurchschnittlich Gutes 80% wie eben Darksiders.
1. Der Test ging relativ schnell, wir naben nur die Bemusterung erst sehr spät erhalten und konnten daher den Test nicht früher bringen.
2. Sorry, dass wir nicht unter alles, was "gut" ist, gleich inflationär eine 9x-Wertung kleistern. Wir haben uns fest vorgenommen, ab diesem Jahr die Wertungsskala etwas intensiver und härter zu nutzen. Letztendlich sind 79/80 immer noch eine klare Kaufempfehlung, das Spiel ist ja auch nicht schlecht, ganz im Gegenteil. Aber von Referenzklasse ist es doch um einiges entfernt und somit ist eine Wertung nahe 90 aus unserer Sicht nicht gerechtfertigt. Aber die Diskussion hatten wir schon x-mal.
Kann ja nicht so schwer sein oder?
Schwer nicht, aber a) zeitaufwändig und b) braucht man das entsprechende Equipment, so ein Ingame-Video in vernünftiger Qualität ist nicht mal eben in 5 Minuten gemacht. Und in diesem Fall hat es einer unserer freien Redakteure getestet, der nicht über das entsprechende Equipment zum Erstellen eigener Videos verfügt. Leider ist nicht alles so einfach, wie man es als Außenstehender gerne annimmt.
So jetzt hab ichs mir bestellt. Hab mir noch ein paar andere Tests durchgelesen - da ging das Game eigentlich öfters an die 90% heran (bzw. manchmal sogar knapp drüber). Muss ich mir Infamous halt auch bestellen, dass kostet dann eh nurmehr 29,90€
ich habe das Game von einem Kumpel empfohlen bekommen. Hab mir dann den Test von Gamespro gelesen, weil der viel schneller zur Verfügung stand
). Vieles erinnert auch an Zelda wie z. B. die 4 Herzteile um weitere Energie zu haben. Bei Darksiders sind es aber Totenköpfe 
Zum Spiel muss ich sagen, dass es einfach nur noch geil ist. Man kann es auch nicht mit GOW, DMC4 oder Bayonetta vergleichen. Meiner Meinung nach ist es mehr ein Zelda für Erwachsene (Krieg ist viel cooler als Link
Über das Gameplay kann man wirklich nicht meckern. Bin zwar erst vor Abschluss des 1. Tempels, aber läuft sehr gut. Rätsel und Bosse sind, wie im Test gesagt, nicht zu leicht und nicht zu schwer. Das einzige was mir aufgefallen ist, das "Krieg" beim ausweichen nicht immer da hin springt wo er eigentlich sollte.
Meine Empfehlung: Kauft euch das Game!!! Es ist für nen PS3 Spiel mit 45,- EUR nicht allzu teuer und dieses Geld allemal wert!
Vor allem weil die UVP bei 50€ liegt
80% scheint mir angemessen. Hab 59 Euro dafür bezahlt, irgendwie zuviel für das Gebotene.
PS: Für diesen Test habt Ihr so lange gebraucht?
Habe das Gefühl das Spieletester von Spielen wie Darksiders gelangweilt sind, da das Spiel nicht übermäßig revolutionär daher kommt. So liest sich der Test. Und daran das die Begriffe "Un" und "Charted" neuerdings in jedem Spieletest fallen, müssen wir uns wohl auch gewöhnen.
Leute, tut euch selber einen Gefallen: Wenn ihr gerne daddelt, und euch das Genre zusagt, solltet ihr euch das Spiel ausleihen oder kaufen. 79% bzw 80% sind totaler Bullshit in meinen Augen. Und das sage ich als Gamesweltfan!!!
79% für die x-box-version is aba arg wenig. des spiel hat zwar vllt ein paar schwächen aba im großen und ganzen is es für mich eins der herausragensten spiele der letzten monate. min 90% ganz klar
Hab leider keine Kreditkarte deswegen ist das nicht so leicht mit UK bestellen
Außerdem möcht ich zumindest deutsche Untertitel bei Infamous habe - meines Wissens nach gibts die nicht bei der UK Version von Infamous :-(
fand das spiel gelungen, sehr viele bekannte elemente gut umgesetzt, story fand ich anfangs etwas verwirrend, und am schluss etwas nüchtern.
die rätsel sind spitze, für manchen einen sind es aber zuviele rätsel und zuwenig kampf.
Bestell Dir infamous in UK für ca. 17 EUR und noch Darksiders, das Spiel lohnt sich.
infamous gefällt mir nicht so gut, wird schnell langweilig, weil man eigentlich immer das Gleiche macht.
Schon langsam nervts, dass keine Ingame Bilder (oder sogar Movies) mit HUD und dergleichen den Weg in eure Tests findet. Der Launch Trailer zeigt da ja auch nicht mehr.
Kann ja nicht so schwer sein oder?
Zum Spiel selbst, scheint doch recht gut geworden zu sein. 45€ bei Amazon - ich bin echt am überlegen ob ichs bestellen soll :-) Allerdings kommt in 10 Tagen Infamous in der Platinum Edition raus, welches ich mir hol (habs noch nicht gespielt). Welches soll es werden - Infamous oder Darksiders? - sagt ihr es mir *gg*
"Im Vergleich zu Bayonetta fällt die Schwerfälligkeit Kriegs am deutlichsten auf."
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aaalso, Bayonetta ist wie God of War und Darksiders ist wie Zelda?
Ganz gschickt gemacht, statt Darksiders mit God of War zu vergleichen, wovor soviele andere Redaktionen schon gewarnt haben, wirds hier mit Bayonetta verglichen? Da ist doch klar, dass Darksiders im Kampfsystem den Kürzeren ziehen muss...