Gesonderte Passagen, in denen ihr entweder fliegend oder laufend mit einer dicken Wumme auf eure Gegner ballert, sollen für Abwechslung sorgen, schaffen aber nur mehr Monotonie. Sobald eine solche Szene beginnt, seid ihr noch erfreut, aber spätestens nach einer Minute stellt ihr ernüchtert fest, dass den Designern nicht mehr eingefallen ist, als euch immer mehr Monster vor die Flinte zu latzen. Diese Shooter-Einlagen sind somit nicht kurzweilig, sondern eher zäh.
Ist Darksiders also nur ein mittelmäßiges Spiel mit Endzeitstimmung? Nein, denn jetzt kommt der Zelda-Faktor hinzu. Im Laufe des Spieles sammelt ihr allerlei Ausrüstungsgegenstände, beispielsweise eine Klinge, einen „Leereläufer" oder eine Maske. Mit diesen Werkzeugen löst ihr die unterschiedlichsten Rätsel: Die Klinge lässt sich wie ein Bumerang werfen, womit ihr weit entfernte Ziele erreicht. Der Leereläufer erzeugt Portale, die genau wie in Valves gleichnamigen Spiel ein Teleporter-Tor zwischen zwei entfernten Punkten eröffnen. Die Maske macht Dinge aus dem Schattenreich sichtbar, welche Normalsterbliche nicht sehen können.
Dazu kommen besondere Fähigkeiten, wie die, das ihr nach einem Sprung langsam zu Boden gleitet oder mittels Chronosphären für einen kurzen Augenblick die Zeit verlangsamt. Das Spieldesign erinnert ebenfalls an Zelda, da ihr nahtlos von einem Areal zum nächsten pilgert und durch mehrere Stockwerk tiefe Dungeons streift. In einer Hinsicht ist Darksiders sogar besser als das legendäre Vorbild: Die Spielwelt wirkt nicht wie aus einem Baukasten. Trotz der Stockwerkeinteilung sind die einzelnen Gebiete extrem unterschiedlich geraten, sowohl in Sachen Aufbau als auch bei der Umgebungsarchitektur.
Vigil Games erreicht bei den Rätseln eine hervorragende Balance zwischen "nicht zu leicht" und "nicht zu schwer". Ihr müsst definitiv mehr Grübeln als in God of War, aber auch keine echten Gehirnverdreher befürchten, bei denen ihr am liebsten das Handtuch werfen würdet.. Auch wisst ihr dank der übersichtlich angelegten Areale immer, was als Nächstes zu tun ist. Gleichzeitig weckt die Spielwelt den Erforscher in euch: Es lohnt sich durchaus, mit neuen Ausrüstungsgegenständen ältere Gebiete abzuklappern und in Kombination ein paar geheime Nischen zu entdecken.
Der Rätselpart, oder besser gesagt die Vielfalt der Ausrüstungen birgt nur einen Nachteil: Die Handhabung mancher Werkzeuge ist zu umständlich. Dies gilt besonders für den Einsatz der Klinge, wozu ihr bis zu drei Tasten bedienen müsst und mit einem schwerfällig zu lenkenden Anvisierpunkt zu kämpfen habt.
Grafisch und technisch kommt das Spiel eigentlich "nur" ein halbes Jahr zu spät, zynisch formuliert. Uncharted 2 ist und bleibt der Meister in Sachen optischer Opulenz. Abseits davon sieht die Welt von Darksiders toll, beklemmend und düster aus. Die großartige Kulisse und die liebevoll erstellte Spielwelt machen einen hervorragenden Eindruck. Dafür werdet ihr weder von leichtem Ruckeln noch von unschönem Tearing verschont. Die Xbox 360-Version leidet bedeutend stärker unter diesen Nachteilen, was sich auch ein klein wenig auf die Spielbarkeit auswirkt.
Die Musik ist aufwändig produziert, es fehlt aber an erinnerungswürdigen Melodien. Sie erledigt ihren Job als Unterstützung der Atmosphäre, nicht mehr und nicht weniger. Der Sound ist sehr krachend und laut, was auf Kosten der Feinheiten geht. Anders ausgedrückt: Oft hört ihr beim Kämpfen immer den gleichen "Krach". Die Sprachausgabe ist solide, jedoch aufgrund der mittelmäßigen Dialoge ohne echte Highlights. weiter...
Es mag vieles aus Zelda oder Portal geklaut sein: Die Umsetzung stimmt und macht einen liebevollen Eindruck.
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Kommentare
Videos versteh ich natürlich (deswegen auch in Klammer gesetzt - wäre halt nice to have, da würd ich mich aber nie drüber aufregen wenns nicht dabei wäre).
Mir geht es viel mehr um objektive Screenshots, damit ich sehe wie das Spiel in Wirklichkeit aussieht, wenn ichs dann bei mir aufm Bildschirm hab.
Nicht falsch verstehen, aber Marketing Fotos aus Cutscenes (vielleicht auch noch vom Entwickler geschönt?!) bringen nicht viel - dann noch eher diese Bilder einsparen und mehr Text. Das wär imho noch vernünftiger.
Edit:
Hab das Game zwar noch nicht, aber ich finde auch dass die Wertung 80% für ein überdurchschnittlich gutes Spiel steht. Genau das soll es ja sein, wie von mehreren Quellen bestätigt. Deswegen finde ich die Bewertung vollkommen in Ordnung. Mich ärgert schon lange, dass die Wertungsskala bei den meisten Tests (nicht bei Gameswelt im speziellen) für "normale Spiele" erst bei ~70% anzufangen scheint. Wie gesagt, dass passt schon so. Ein Durchschnittsgame hat 50% zu bekommen. Ein überdurchschnittlich Gutes 80% wie eben Darksiders.
1. Der Test ging relativ schnell, wir naben nur die Bemusterung erst sehr spät erhalten und konnten daher den Test nicht früher bringen.
2. Sorry, dass wir nicht unter alles, was "gut" ist, gleich inflationär eine 9x-Wertung kleistern. Wir haben uns fest vorgenommen, ab diesem Jahr die Wertungsskala etwas intensiver und härter zu nutzen. Letztendlich sind 79/80 immer noch eine klare Kaufempfehlung, das Spiel ist ja auch nicht schlecht, ganz im Gegenteil. Aber von Referenzklasse ist es doch um einiges entfernt und somit ist eine Wertung nahe 90 aus unserer Sicht nicht gerechtfertigt. Aber die Diskussion hatten wir schon x-mal.
Kann ja nicht so schwer sein oder?
Schwer nicht, aber a) zeitaufwändig und b) braucht man das entsprechende Equipment, so ein Ingame-Video in vernünftiger Qualität ist nicht mal eben in 5 Minuten gemacht. Und in diesem Fall hat es einer unserer freien Redakteure getestet, der nicht über das entsprechende Equipment zum Erstellen eigener Videos verfügt. Leider ist nicht alles so einfach, wie man es als Außenstehender gerne annimmt.
So jetzt hab ichs mir bestellt. Hab mir noch ein paar andere Tests durchgelesen - da ging das Game eigentlich öfters an die 90% heran (bzw. manchmal sogar knapp drüber). Muss ich mir Infamous halt auch bestellen, dass kostet dann eh nurmehr 29,90€
ich habe das Game von einem Kumpel empfohlen bekommen. Hab mir dann den Test von Gamespro gelesen, weil der viel schneller zur Verfügung stand
). Vieles erinnert auch an Zelda wie z. B. die 4 Herzteile um weitere Energie zu haben. Bei Darksiders sind es aber Totenköpfe 
Zum Spiel muss ich sagen, dass es einfach nur noch geil ist. Man kann es auch nicht mit GOW, DMC4 oder Bayonetta vergleichen. Meiner Meinung nach ist es mehr ein Zelda für Erwachsene (Krieg ist viel cooler als Link
Über das Gameplay kann man wirklich nicht meckern. Bin zwar erst vor Abschluss des 1. Tempels, aber läuft sehr gut. Rätsel und Bosse sind, wie im Test gesagt, nicht zu leicht und nicht zu schwer. Das einzige was mir aufgefallen ist, das "Krieg" beim ausweichen nicht immer da hin springt wo er eigentlich sollte.
Meine Empfehlung: Kauft euch das Game!!! Es ist für nen PS3 Spiel mit 45,- EUR nicht allzu teuer und dieses Geld allemal wert!
Vor allem weil die UVP bei 50€ liegt
80% scheint mir angemessen. Hab 59 Euro dafür bezahlt, irgendwie zuviel für das Gebotene.
PS: Für diesen Test habt Ihr so lange gebraucht?
Habe das Gefühl das Spieletester von Spielen wie Darksiders gelangweilt sind, da das Spiel nicht übermäßig revolutionär daher kommt. So liest sich der Test. Und daran das die Begriffe "Un" und "Charted" neuerdings in jedem Spieletest fallen, müssen wir uns wohl auch gewöhnen.
Leute, tut euch selber einen Gefallen: Wenn ihr gerne daddelt, und euch das Genre zusagt, solltet ihr euch das Spiel ausleihen oder kaufen. 79% bzw 80% sind totaler Bullshit in meinen Augen. Und das sage ich als Gamesweltfan!!!
79% für die x-box-version is aba arg wenig. des spiel hat zwar vllt ein paar schwächen aba im großen und ganzen is es für mich eins der herausragensten spiele der letzten monate. min 90% ganz klar
Hab leider keine Kreditkarte deswegen ist das nicht so leicht mit UK bestellen
Außerdem möcht ich zumindest deutsche Untertitel bei Infamous habe - meines Wissens nach gibts die nicht bei der UK Version von Infamous :-(
fand das spiel gelungen, sehr viele bekannte elemente gut umgesetzt, story fand ich anfangs etwas verwirrend, und am schluss etwas nüchtern.
die rätsel sind spitze, für manchen einen sind es aber zuviele rätsel und zuwenig kampf.
Bestell Dir infamous in UK für ca. 17 EUR und noch Darksiders, das Spiel lohnt sich.
infamous gefällt mir nicht so gut, wird schnell langweilig, weil man eigentlich immer das Gleiche macht.
Schon langsam nervts, dass keine Ingame Bilder (oder sogar Movies) mit HUD und dergleichen den Weg in eure Tests findet. Der Launch Trailer zeigt da ja auch nicht mehr.
Kann ja nicht so schwer sein oder?
Zum Spiel selbst, scheint doch recht gut geworden zu sein. 45€ bei Amazon - ich bin echt am überlegen ob ichs bestellen soll :-) Allerdings kommt in 10 Tagen Infamous in der Platinum Edition raus, welches ich mir hol (habs noch nicht gespielt). Welches soll es werden - Infamous oder Darksiders? - sagt ihr es mir *gg*
"Im Vergleich zu Bayonetta fällt die Schwerfälligkeit Kriegs am deutlichsten auf."
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aaalso, Bayonetta ist wie God of War und Darksiders ist wie Zelda?
Ganz gschickt gemacht, statt Darksiders mit God of War zu vergleichen, wovor soviele andere Redaktionen schon gewarnt haben, wirds hier mit Bayonetta verglichen? Da ist doch klar, dass Darksiders im Kampfsystem den Kürzeren ziehen muss...