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Allgemeine Informationen

Titel:
Alarm für Cobra 11: Highway Nights
System:
PC Xbox 360 DS / DSi
Entwickler:
Synetic
Publisher:
RTL Playtainment
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1-4 / Online: -
Release:
19.11.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Alarm für Cobra 11: Highway Nights - Review

X360

Die Geschichte des Spiels ist schnell erzählt: Ihr müsst verhindern, dass eine Gruppe Autonomer eine wichtige Konferenz mittels zahlloser Explosionen stört, eine Autoschieberbande dingfest machen und außerdem noch an ein paar Autorennen teilnehmen. Ihr beginnt mit einer Szene von einer Flugzeugexplosion und werdet danach eine Woche in die Vergangenheit versetzt, woraufhin ihr euch von Fall zu Fall bis zu dieser Szene vorarbeiten müsst, um die Explosion zu verhindern.

Die Erzählweise lässt die Geschichte jedoch sehr leiden. Anstatt interagierender Charaktere bekommt ihr Panoramaaufnahmen von Gebäuden vorgesetzt, die von Dialogen untermalt werden. Solltet ihr mal Ben und Semir im Auto sehen, während sie gerade sprechen, bewegen sich die Charaktere aber kein Stück, so als seien sie Crashtest-Dummys ... nach einer gekonnt erzählten, tiefgründigen Geschichte braucht ihr also schon mal nicht zu suchen.

Jäger und Gejagte

Als Nächstes käme das Räuber-und-Gendarm-Spiel. Klar, ihr seid meist die Guten und müsst die Bösewichte verfolgen, ab und an wird der Spieß aber umgedreht - wenn ihr zum Beispiel ein Auto klauen und dann vom Radar verschwinden müsst. Dieser Teil macht allerdings einen sehr geringen Anteil des Spiels aus. Normalerweise besteht euer Dienstplan aus Folgendem:

Erst nehmt ihr eine Mission an und fahrt zum Einsatzort. Ob 50 Meter oder 4 Kilometer entfernt - alles ist dabei. Danach habt ihr entweder ein Checkpoint-Rennen, eine Verfolgungsjagd, eine Eskortaufgabe oder Ermittlungsarbeiten zu leisten, sofern nicht ein ganz normales Autorennen auf abgesteckter Rennbahn stattfindet.

Auch wenn diese Aufgaben in nette Geschichtchen verpackt werden - sonderlich viel Abwechslung gibt es bei genauem Hinsehen dann doch nicht. Ganz selten dürft ihr auch schießen oder eine Drohne explodieren lassen. Dabei steuert ihr ein kleines ferngesteuertes Fahrzeug unter ein stehendes oder fahrendes Auto und lasst es per Knopfdruck in die Luft gehen. Macht Spaß, hätte aber deutlich stärker ausgebaut werden können. weiter...

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Kommentare

  • Wieso wurde dieser Toptitel nicht wie auch schon die Vorgänger von Sören getestet? O_o


    Irgendwann hat auch mal ein Mann die Schnauze voll :D

  • Irgendwie wirderspricht sich der Abschnitt über die "simulationslastige" Fahrphysik selbst.


    Da es bezüglich des Fahrverhaltens nur wenig bemerkenswertes zu berichten gab, ist der - ohnehin - Abschnitt eher so zu verstehen: Fahrgefühl tendiert in Richtung Simulation, mit der (zugegeben großen) Schwäche, dass die Unterscheidung von Antriebsverhalten fehlt.
    Zum Fahrverhalten gehört aber dann doch etwas mehr als nur der Antrieb :)

  • Wieso wurde dieser Toptitel nicht wie auch schon die Vorgänger von Sören getestet? O_o

  • Irgendwie wirderspricht sich der Abschnitt über die "simulationslastige" Fahrphysik selbst.

  • Mhhh....kein einziges Ingame Bild? Von den Presse Bildern kann ich mir schlecht ne Meinung bilden -.- Bitte korrigiert mich, falls dies doch ingame Bilder sind, aber wo ist dann das HUD?

  • Keine schlechte Grafik, sogar mit Tag- und Nachtwechsel. Trotzdem würde ichs mir nicht kaufen. ^^

  • Ich hasse RTL games...aber die Airline gefällt mir

    *grins* Lol ROFL

Der Redakteur meint...

Mittlerweile werden nicht nur Cobra-11-Fans gut unterhalten, sondern auch Gelegenheitsspieler mit einer Affinität zu Autos und Explosionen.

Kristina Rothe

Informationen

Features:

PC

  • 200 km Straßennetz
  • über 40 verschiedene Autos
  • Tag- und Nachtwechsel
  • Sprachaufnahmen der Serienschauspieler

Titel aus der Serie:

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