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Allgemeine Informationen

Titel:
James Cameron's Avatar: Das Spiel
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 Wii PlayStation Portable DS / DSi iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 1-16
Release:
03.12.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Avatar - Review

X360
Pro
zwei spielbare Rassen
Vehikel/Reittiere
Rollenspielelemente
rundenbasierter Conquest-Modus
3D-Modus mit dem richtigen Fernseher und Brille
Contra
Gefechte werden schnell langweilig
Grafik ruckelt und zeigt Tearing
Fahrzeugsteuerung nicht optimal
KI dumm bis nervig
Gegner tauchen manchmal aus dem Nichts auf
Kamera funktioniert nicht immer einwandfrei
Gameplay
Genügend
Viele Features, die das Spiel anreichern; die meiste Zeit wird allerdings stupide geballert. Und das macht nicht immer so viel Spaß.
Singleplayer
Befriedigend
Das Spiel bietet zwei Wege: Entweder aufseiten der Navi oder als Mensch. Die Areale unterscheiden sich je nach Kampagne, auch wenn die Missionen sehr ähnlich sind.
Multiplayer
Genügend
5 Spielmodi auf 10 Karten für 16 Spieler. Leider gab’s nur recht wenige Mitspieler.
Umfang
Gut
Um die 12 bis 15 Stunden wird euch das Spiel beschäftigen, wenn ihr beide Kampagnen spielt.
Grafik
Befriedigend
An sich ist die Optik ganz schön, wenn sie nicht von vielen Ruckeleinlagen, Tearing und aufpoppenden Objekten gestört wird.
Sound
Gut
Die mystische Klänge passen zur Sci-Fi-Atmosphäre des Spiels, halten sich aber dezent im Hintergrund.
Fazit
Avatar ist vollgestopft mit Features und guten Ideen. Leider ist das Spiel aber auch ein sehr gutes Beispiel dafür, dass die Anzahl der Features noch kein gutes Spiel macht. Im Grundgerüst ist Avatar ein Actionspiel, bei dem man in der Regel von A nach B reist und dabei alles auf seinem Weg wegballert. Das Problem ist bloß, dass die Action irgendwann einfach langweilig wird und das Spiel an allen Ecken und Enden unfertig wirkt. Sei es die Steuerung, die KI, die Grafik oder das Missionsdesign. So verblassen eben auch viele der guten Ansätze. Im Endeffekt läuft es wieder darauf hinaus, dass ein Lizenzspiel pünktlich zum Film in den Regalen stehen musste. Schade, denn ich bin mir sicher, wenn man der Entwicklung ein halbes Jahr mehr Zeit gegeben hätte, würde Avatar deutlich mehr Spaß machen. So aber bestätigt das Spiel das Klischee der schlampigen Umsetzung einer Filmlizenz.
Wertung: So werten wir
  • 53%

Bewerte

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35
72%

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Kommentare

  • Hätte nicht gedacht, dass ich so einen Unfug auf dieser Seite hier lesen muss.
    Wer in dem Kinofilm war und sich von der Story hat mitreißen lassen wird das Spiel lieben. Die Story wirkt zeitweise etwas lahm, das stimmt, nur ist dieses Spiel als Spiel zum Film gedacht und nicht als Standalone wie Call of Duty o.Ä.
    An dem Spiel wurde 3 Jahre entwickelt und ich finde man sieht es ihm deutlich an. Es ist eben nicht eine schnell gefuschte Lizenzballerei sondern eine Ergenzung zum Kinofilm, für die Leute, die Lust auf mehr haben. Die zeitweise schlecht programmierte KI kann man dem Spiel sehr gut absehen, da die Kulissen sehr prächtig und in einer schönen Grafik erstrahlen.
    Für alle die, die noch nicht einmal im Kinofilm waren, rate ich eine vorzeitige Bewertung ab!
    Dieser Artikel hilft jedenfalls nicht weiter, da er die Realität nicht widerspiegelt.
    Ich habe viel Gutes gelesen hier, dieser Artikel gehört definitiv nicht dazu!


    Ich schliese mich seiner meinung an und ich gebe zu das ich meinen letzten beitrag eher sparen könnrn.

  • Hätte nicht gedacht, dass ich so einen Unfug auf dieser Seite hier lesen muss.
    Wer in dem Kinofilm war und sich von der Story hat mitreißen lassen wird das Spiel lieben. Die Story wirkt zeitweise etwas lahm, das stimmt, nur ist dieses Spiel als Spiel zum Film gedacht und nicht als Standalone wie Call of Duty o.Ä.
    An dem Spiel wurde 3 Jahre entwickelt und ich finde man sieht es ihm deutlich an. Es ist eben nicht eine schnell gefuschte Lizenzballerei sondern eine Ergenzung zum Kinofilm, für die Leute, die Lust auf mehr haben. Die zeitweise schlecht programmierte KI kann man dem Spiel sehr gut absehen, da die Kulissen sehr prächtig und in einer schönen Grafik erstrahlen.
    Für alle die, die noch nicht einmal im Kinofilm waren, rate ich eine vorzeitige Bewertung ab!
    Dieser Artikel hilft jedenfalls nicht weiter, da er die Realität nicht widerspiegelt.
    Ich habe viel Gutes gelesen hier, dieser Artikel gehört definitiv nicht dazu!

  • wow, kann es sein das ich mich verlesen habe ist die X360 auflösung besser als die der PS3?

  • War zu erwarten es gibt eben keine guten Filmlizenzspiele ^^
    Riddick Escape from Butcher Bay beweist das Gegenteil^^


    Ich finde sogar den Film lahm... -.-



  • @Psycho_Napp: Ja stimmt, zu LotR gab es auch ein paar nette Spiele. Mein Favorit war allerdings das Spiel zu "Return of the King". Im Coop einfach klasse, bekomme sogar fast lust es noch einmal zu spielen :)


    /sign
    Schade, dass es das Spiel zu den ersten beiden Filmen nur auf PS2 und Xbox gab.

  • Wenn Riddick's Story als unabhängig durchgeht dann gilt es aber doch ebenso für Avatar, denn wie nach der Einleitung beschrieben ist es nicht die selbe Story die der Film behandelt.

    @Psycho_Napp: Ja stimmt, zu LotR gab es auch ein paar nette Spiele. Mein Favorit war allerdings das Spiel zu "Return of the King". Im Coop einfach klasse, bekomme sogar fast lust es noch einmal zu spielen :)

  • Die ganzen Lego Spiele sollte man nicht vergessen. SInd auch Filmlizenzen und man spielt die FIlme nach. Und sind teils sehr gut.

    Avatar ist aber einfach enttaeuschend. Es sieht teils huebsch aus aber der Kern des Spiels ist einfach langweilig.

  • War zu erwarten es gibt eben keine guten Filmlizenzspiele ^^


    Riddick Escape from Butcher Bay beweist das Gegenteil^^


    Da dient die Filmlizenz aber nur als Ideengeber für das Spiel. Das Spiel selbst hat aber eine unabhängige Story zu den Filmen ^^

  • Schlacht um Mittelerde fand ich auch gut. Dann die Star Wars Spiele Tie Fighter usw.

  • Schlacht um Mittelerde fand ich auch gut. Dann die Star Wars Spiele Tie Fighter usw.

  • War zu erwarten es gibt eben keine guten Filmlizenzspiele ^^


    Riddick Escape from Butcher Bay beweist das Gegenteil^^

  • schade

    schade schade ..na ja bleibt zu hoffen das der film wenigstens gelungen ist ...freu mich schon drauf ;)


    "Dank Gameswelt nutze ich extra für Gameswelt einen Adblocker, dieser Overkill zwang mich dazu"

  • War zu erwarten es gibt eben keine guten Filmlizenzspiele ^^

  • - spieltiefe
    - langweilig langweilig langweilig
    - 6h ist man durch
    + grafisch trotzdem eines der besten xbox 360 spiele
    + schöne soundkulisse
    + story hat potential

  • Ich hätte mit 65-75% gerechnet, aber so eine Watsch'n hab ich nicht vermutet.

Der Redakteur meint...

Felix Rick Portrait

Ich bin mir sicher, wenn man der Entwicklung ein halbes Jahr mehr Zeit gegeben hätte, würde Avatar auch mehr Spaß machen. So aber bestätigt das Spiel das Klischee der schlampigen Umsetzung einer Filmlizenz.

Felix Rick

Informationen

Features:

PC

  • Rollenspieleaspekte mit Spezialfähigkeiten
  • unterstützt stereoskopisches 3D
  • zwei spielbare Rassen
  • Vehikel/Reittiere

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