30.11.2009 - Jens Quentin
Normalerweise sind Rail-Shooter (also Spiele, bei denen lediglich das Fadenkreuz zum Ballern über den Bildschirm bewegt wird) bestens geeignet, um das Hirn auszuschalten und ohne Nachdenken grobe Gewalt walten und Blei fliegen zu lassen. Normalerweise.
The Darkside Chronicles allerdings ist anders. Es erfüllt sozusagen einen Bildungsauftrag. Es bringt Licht ins Dunkel der glibberigen Vergangenheit der altehrwürdigen Resident-Evil-Reihe. Zumindest teilweise, denn die Entwickler haben sich darauf konzentriert, die Geschehnisse ausgewählter Vorgängerversionen aufzuklären. Just diese Versionen waren in Deutschland indiziert. Ob dies nun einen Vor- oder Nachteil für The Darkside Chronicles darstellt, muss jeder selbst entscheiden. Man kann jedenfalls viel Spaß mit diesem Titel haben, auch ohne diese Teile damals gespielt zu haben. Wir sehen das positiv: So kommen Freunde der Serie wenigstens in den Genuss von Spielszenen aus RE-Teilen, die ihnen damals aufgrund der Indizierung entgangen sind.
Ihr besucht beispielsweise mit Claire Redfield und Leon S. Kennedy die berühmt-berüchtigte Polizeistation in Raccoon City. Oder ihr durchstreift gemeinsam mit Steve Burnside den unheimlichen Komplex auf der Insel Rockfort. Charaktere, die ihr vorher nur oberflächlich kennengelernt habt, werden ebenfalls etwas näher vorgestellt. So erhaltet ihr beispielsweise weitere Einblicke in die Persönlichkeitsstruktur des mysteriösen Special-Forces-Mitglieds Jack Krauser. Und auch Ada Wong, deren aparte Erscheinung Freunde der Schockerserie aus Resident Evil 4 kennen, lässt sich zwischendurch mal blicken. Ihr merkt schon: Pärchen-Power ist bei diesem Shooter angesagt. Die Levels werden immer zu zweit erkundet. Habt ihr keinen menschlichen Mitspieler zur Hand, springt der CPU-Kollege gerne ein.
Habt ihr euch für einen der Handlungsstränge entschieden, geht's auch gleich ganz schrecklich los. Im wahrsten Sinne des Wortes. Nach wenigen Sekunden hinken die ersten Untoten um die Ecke und ihr könnt eure Zielkünste auf die Probe stellen. Zielen, abdrücken, Spaß haben! Wer auf authentische Pistolero-Action steht, zwängt seine Wiimote in den Wii-Zapper (das Spiel ist auch im Bundle erhältlich) und fuchtelt sich mit der Plastikwumme durch die Zombie-Jagd. Aber auch ohne Zapper-Zusatz macht die Steuerung einen sehr guten Eindruck. Die Tastenbelegung ist durchdacht, alle wichtigen Funktionen sind schneller verinnerlicht, als ein Zombie „Brain" grunzen kann. weiter...
Wer sich für Survival-Horror erwärmen kann oder gar Zombiesympathisant der ersten Stunde ist, wird für Resident Evil: The Darkside Chronicles brennen.
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Kommentare
Das hat man halt davon wenn man vergisst von welcher Seite das Butterbrot seit anbeginn der Zeit bestrichen wurde...

Ich werde daneben stehen und lachen
Man soll ja nicht ausschließen, dass sich Nintendo wieder was Neues einfallen lässt.
Aber klar, die Erwartungshaltung ist massiv. Allerdings glaube ich: Wenn es ein Laden schaffen kann, die Casuals wieder für's Gaming zu begeistern, dann Nintendo. Immerhin haben die den größten Erfahrungsschatz damit, sind hier sowohl im Heimkonsolenmarkt als auch bei den Handhelds führend und haben sich als Marke gut positioniert. Das ist der Unterschied zu Sony und Microsoft, die sich zwar gern als Multimedia-Geräte-Hersteller positionieren, aber der Erfolg ist in diesem Bereich ja eher durchschnittlich. Und Apple hat "nur" das iPhone ...
Ich seh' da erstmal keine Konkurrenz.
Stimme dir zu Sören, vielleicht greift dieses Konzept noch ein paar Jahre - und dann? Dann ist die Wii-Gans ausgenommen wie sonst was und die Casuals verlieren die Lust, die Core-Gamer sind sowieso längst bei der Konkurrenz. Welchen Kundenstamm hat Nintendo dann noch? Gar keinen.
Schon, aber durch die Ausrichtung auf die Casualgamer ist das vermutlich sogar verschmerzbar - denen reichen doch die Blockbuster Wii Fit, Wii Sports und vielleicht noch der eine oder andere Mario-, Sonic- (auch wenn's SEGA ist, jaja, aber da wird sicher noch mehr kommen, verkauft sich ja wie geschnitten Brot) oder Zelda-Titel.
Die Frage ist nicht, ob sich die Casuals die Nachfolgekonsole der Wii kaufen werden. Die Frage ist eher: Wann wird es überhaupt einen Nachfolger geben? Mit dem bisherigen Modell fährt Nintendo ja extrem gut. Ich sehe für die nächsten drei Jahre keinen Nachfolger, ehrlich gesagt, denn das, was die Hauptzielgruppe will, lässt sich wunderbar auf der Wii umsetzen.
Dass damit die Coregamer mehr und mehr vertrieben werden, gut, das steht auf einem anderen Blatt geschrieben und ist Nintendo am Ende des Tages wohl schlicht und ergreifend auch einfach egal.
Und du glaubst die Casuals kaufen sich einfach so einen Wii-Nachfolger? Denen reicht doch ihr Wii Fit oder Mario Kart was sie alle paar Monate einmal rauskramen und spielen. Die Nintendo-Games werden sich immer hervorragend verkaufen aber was passiert wenn man den Third-Support verliert hat man schon oft gesehen...
wollen sie ihr derzeitiges image überhaupt loswerden?
casualgamer bringen mehr geld (da der markt größer ist und sie auf diesem keine konkurenz haben) als coregamer.
ich würde auf - nein - tippen -_-
Mittlerweile ist die Wii schon so als Casual-Konsole verschrien dass selbst sehr gute Core-Titel wie dieser hier absolut untergehen. Wie Nintendo dieses Image je wieder los werden will und wie sie das dann nächste Gen handhaben werden frage ich mich..