25.11.2009 - Stephan Fassmer
Wird Brian Gina retten? Das fragte man sich am Ende des letzten Teils. Wie schön, dass die Dame gleich zu Beginn des Spiels wieder auftaucht: zu Brians Beerdigung! Was ist geschehen? Diese und auch die offenen Fragen aus dem letzten Teil werden in Runaway: A Twist of Fate beantwortet. Zur Beruhigung der Fans: Schon zu Beginn erfahrt ihr, dass Brian seinen Tod nur vorgetäuscht hat und zum Glück noch unter den Lebenden weilt. Trotzdem spielt ihr im ersten Kapitel nur Gina, was in den ersten beiden Teilen noch nicht möglich war. Und sie wird auch gleich ins kalte Wasser geworfen, denn schon die Rätsel, die ihr am Anfang lösen müsst, sind nicht ohne.
Die Rätselkost ist auch im restlichen Spiel nichts für Warmduscher. Profis wird das freuen, doch auch Einsteiger werden nicht ganz allein gelassen. Neben einer Hotspot-Funktion gibt es nämlich auch eine waschechte Rätselhilfe, die auf originelle Weise ins Spiel integriert ist. Mit der F1-Taste werdet ihr ins Entwicklerstudio verbunden, wo euch ein freundlicher Mitarbeiter den einen oder anderen hilfreichen Hinweis zu einem noch nicht gelösten Rätsel gibt. Zu viel wird dabei nicht verraten, aber immer genug, um euch auf die richtige Fährte zu setzen. Die Rätsel beschränken sich auf reine Kombinations- und Inventaraufgaben, was in Anbetracht der Puzzle- und Minispielflut in vielen aktuellen Titeln durchaus positiv zu bewerten ist.
Wurden beim letzten Teil der Reihe vor allem auch die zum Ende hin immer absurder werdenden Rätsel kritisiert, macht es Runaway: A Twist of Fate um einiges besser. Trotzdem erscheinen manche Rätsel immer noch unlogisch. Da gerade diese aber unter anderem im Irrenhaus-Teil der Geschichte auftreten, lässt sich dies vielleicht noch durch das Setting erklären. Eine so geballte Anhäufung an nicht nachvollziehbaren Rätseln wie im letzten Teil ist hier allerdings zum Glück nicht zu verzeichnen. Jedes Kapitel beginnt mit einer klaren Aufgabenstellung, die zum Teil nur abgehakt werden muss. Das macht das Spiel aber nicht einfacher, sondern nur übersichtlicher.
Zusätzlich bleibt auch das Inventar immer schön aufgeräumt. Allzu viele Gegenstände müsst ihr nie mit euch herumschleppen und fast alle ergeben bei den Rätseln auch Sinn. Anzumerken ist allerdings, dass gerade die Rätsel in den ersten beiden Kapiteln für Einsteiger eine ziemlich hohe Hürde darstellen dürften, während der Schwierigkeitsgrad in der Mitte des Spiels wieder etwas nachlässt. Das kann aber auch mit der Erzählweise der Geschichte zusammenhängen. Gerade in einem Kapitel, das zur Zeit des zweiten Teils von Runaway spielt, wird es besonders einfach. Möglicherweise handelt es sich hierbei auch um eine herausgeschnittene Passage, die nicht mehr den Weg in die endgültige Fassung des letzten Teils gefunden hatte. weiter...
Was auch immer die Entwickler im letzten Teil vergurkt haben, im neuen und finalen Teil der Serie machen sie alles wieder gut.
05.11.2010
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08.04.2010
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Kommentare
Klingt gut
Auf einer anderen Spiele Seite habe ich gelesen das man das Spiel in 4 Stunden durch hat!Und ihr schreibt 12-15 das ist ja fast 4 mal mehr!
Was stimmt den jetzt,wer hats gespielt und weis es??
Klingt gut
Der erste Teil war sehr gut, ich habe ihn damals sehr gern gespielt.Teil 2 habe ich noch nicht gespielt, kommt aber sicher bald.Teil 3 hört sich vom Test auch sehr gut an, bin gespannt was sich so Storymäßig getan hat....
Bin sehr interessiert, warte aber lieber bis eine Gold Version mit allen drei Teilen erscheint.
ich hab ihn gekauft! Finde aber auch den zweiten Teil nicht so schlecht, wie alle immer sagen!
Leider ist auch der Teil mit Bugs behaftet, die selbst der Hotfix nicht behebt. Aber es ist sehr schön inszeniert und an manchen Stellen doch schon ein wenig kniffelig, wenn man sich keine Hilfe holt.
Wird auf jeden Fall zumindest ausgeliehen.