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Allgemeine Informationen

Titel:
Tekken 6
System:
PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Portable
Entwickler:
NAMCO BANDAI Partners Germany
Publisher:
NAMCO BANDAI Partners Germany
Genre:
Beat 'em-up
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 1-2
Release:
29.10.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Tekken 6 - Review

Pro
große Charakterauswahl
Mehrspieler-Gaudi (offline)
klassisches Tekken-Spielgefühl
auch für Neulinge geeignet
genug Spieltiefe für Experten
Contra
mieser Online-Netzcode
überwiegend uninspirierte Neulinge
unausgegorener Rage-Effekt
unspektakuläre Stages
Charakter-Balancing nicht optimal
nerviger Endgegner
langweiliger Kampagnenmodus
Gameplay
Gut
Ob man die Tekken-Spielmechanik nun mag oder nicht, sie funktioniert nach wie vor und eignet sich wie schon beim Erstling sowohl für Genre-Einsteiger als auch für Profis.
Singleplayer
Gut
Zahlreiche Spielmodi und die vielen unterschiedlichen Charaktere halten Solo-Prügler lange bei der Stange. Die Kampagne ist ein (recht dröger) Nice-to-have-Bonus, mehr aber auch nicht.
Multiplayer
Gut
Mit ein paar Kumpels vor dem Screen ist Tekken 6 eine Mehrspielergranate, online herrscht zurzeit aufgrund des extrem Lag-anfälligen Netzcodes mehr Frust als Lust.
Umfang
Sehr gut
Über 40 Schlägertypen, diverse Spielmodi (inklusive des wuchtigen „Bonus“-Kampagnenspiels) und viele Gegenstände, Videos sowie Outfits zum Freischalten – so viel haben andere Beat'em-ups meist nicht.
Grafik
Gut
Die Charaktere sind ordentlich animiert und kommen mit hübschen Outfits daher. Die Konkurrenz an der Genrespitze hat visuell allerdings mehr zu bieten. Die Ladepausen nerven.
Sound
Gut
Tekken-Spiele mit ihrem Arcade-Gedudel sind nicht gerade für hohe Soundqualität bekannt, die Musikuntermalung der Stages fällt allerdings besser als erwartet aus.
Fazit
Was für eine Enttäuschung! So lange ist Tekken 6 schon in der Mache und trotzdem habe ich an allen Ecken und Enden das Gefühl, dass es gehörig an Feinschliff mangelt. Irgendwie haben sich die Entwickler wohl verzettelt: Anstatt derart viele Kämpfer ins Spiel zu packen, hätten sie lieber das Balancing nochmals überarbeiten sollen. Anstatt krampfhaft mäßig gelungene Neuerungen wie den (nicht deaktivierbaren!) Rage-Effekt einzubauen, die angestaubte Grafik auf Vordermann gebracht. Anstatt sechs neue Langweiler ins Feld zu schicken, zwei wirklich herausragende Neulinge erschaffen. Und vor allem: Anstatt so viel Zeit in die öde Kampagne zu stecken, die Energie besser ins restliche Spiel gesteckt.

Aber halt, trotz dieser wütenden Worte ist Tekken 6 kein schlechtes Spiel: Die klassische Tekken-Spielmechanik, die sowohl Einsteiger als auch Profis anspricht, macht nach wie vor Spaß. Deshalb gibt es auch eine verdiente Wertung über 80 Prozent, zumal ihr viel Spiel fürs Geld bekommt. An die sonstigen Beat'em-up-Perlen dieser Konsolengeneration in der Größenordnung eines Street Fighter IV, Dead or Alive, Soul Calibur IV oder Virtua Fighter 5 kommt das neue Tekken nicht heran. Dass die genannten Prügelspiele auch noch über einen besseren, weil brauchbaren Online-Zweispielermodus verfügen, spricht ebenfalls nicht gerade für die Arbeit der Verantwortlichen bei Namco Bandai.
Wertung: So werten wir
  • 81%
  • 82%

Bewerte

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12
63%

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Kommentare

  • also mir machts spaß. das wichtigste für mich ist, dass der offline versus mode gut ist. und den find ich gelungen. es geht doch nichts über einen abend mit nem kumpel. ein paar bier und tekken und street fighter zocken.
    bereue den kauf keines wegs...


    klar, für sowas taugt Tekken 6 allemal. Wir haben in der Redaktion auch schon einige Runden geprügelt (aufm TV natürlich). Und 82% sind ja aucn nicht schlecht. ;)

  • also mir machts spaß. das wichtigste für mich ist, dass der offline versus mode gut ist. und den find ich gelungen. es geht doch nichts über einen abend mit nem kumpel. ein paar bier und tekken und street fighter zocken.
    bereue den kauf keines wegs...

  • Seit Dead of Alive ist Tekken tot und mit ihm seine zahlosen selbsternannten (Tekken)Götter. Ist zwar schade, aber wer drei Spiele braucht um die Zeichen der Zeit zu erkennen hat kein Anrecht auf den Thron.

  • versteh nicht warum ihr die große anzahl von charakteren als + anseht. Für casual Gamer ist das vielleicht toll... aber für leute die dort mehr in die tiefe gehen... eher nicht


    Mehr Auswahl ist sicher toll. Geht auf jeden Fall auf Kosten der Balance.

  • versteh nicht warum ihr die große anzahl von charakteren als + anseht. Für casual Gamer ist das vielleicht toll... aber für leute die dort mehr in die tiefe gehen... eher nicht

  • da gebe ich euch allen recht in der hinsiecht ich habe es leider vorher gekauft weil ich die tekenreihe liebe naja ich persönlich hatte nur tekken 3 und tag tournament die waren einfach die besten teile von tekken alles was danach gekommen sind sind einfach nur müll und von tekken 6 hätte ich mir bissle mehr erwartet als die übelst schlechte grafikumsetzung auf der ps3 und der noch schlechtere kampange modus aber was ich mal gut finde ist das mal ein bischen mehr story dabei ist aber das wars auch schon die neuen charaktere hätte sich namco echt sparen könn !!!

  • Huch, das war überraschend... hatte den Kauf eigentlich eingeplant, aber beim was ich hier so lese, werde ich mir das Geld wohl besser sparen.

  • Tekken ist für mich seit dem 3. Teil auf der PSone gestorben (der war noch gut). Dieser Teil bestätigt das nur nochmals aufs Neue ;-)

  • Im Prinzip wird hier der gleiche Schei** verzapft wie in Resident Evil. Beide Serien werden zerstört indem versucht wird krampfhaft Änderungen bzw. Neuerungen zu erzwingen obwohl die nicht im Geringsten notwendig sind. FAIL!

  • Ich muss sagen ich fand´s auch derb enttäuschend. Zum Glück hab ich es mir nur ausgeliehen und nicht gekauft.
    Zum Kampagnenmodus ist schon das meisste gesagt; nett gedacht, aber nicht gut ausgeführt. Eigentlich mal schön dass in einem Prügelspiel mal etwas mehr Story drin ist, als der normale Arcade Modus, wo man sich bis oben durchprügelt. Aber hier sind Steuerung schlecht, Texturen ne Katastrophe, wenig Umfang und nach ein paar Stages nerven nicht nur Spiel, sondern auch die langatmigen Cutscenes.
    Der Arcade Modus ist OK, aber halt NICHTS neues. Mal abgesehen vom Rage Balken und dem Durch den Boden durchkloppen. Wo letzteres bei DOA aber nicht nur 100 Mal besser aussieht und in Szene gesetzt ist, sondern auch mehr Sinn macht. Animationen sind immer noch verbesserungswürdig und die Grafik overall ist echt was zwischen Next Gen und PS2. Was haben die die ganze Zeit gemacht? Viel optimiert und angepasst wohl eher nicht.
    Ein ziemlicher Schocker war auf der PS3 auch die miese Kantenglättung. Oder eher nicht vorhanden? Macht die Grafik noch mal um einiges schlechter. Auf der Box ist die noch schlechter?! Ouch!

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

David Stöckli Portrait

Beileibe kein schlechtes Prügelspiel mit viel Tekken-Gefühl. Die Entwickler haben sich aber heillos verzettelt und dabei den Feinschliff grob vernachlässigt. Schade!

David Stöckli

Informationen

Systeminfos:

Xbox 360

  • 1-2 Spieler
  • Koop: 2 Spieler
  • Online-multiplayer: 2 Spieler
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Spielstände: je 25MB
  • Dolby Digital

PlayStation 3

  • 1-2 Spieler
  • Koop: 2 Spieler
  • Online-multiplayer: 2 Spieler
  • HDTV 720p
  • HDD: 320MB
  • Dolby Digital

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • über 40 spielbare Charaktere mit 4 Neulingen
  • umfangreiche Charakter-Customization-Features
  • Rage-Angriffe
  • Kampagnen-Modus mit Koop-Option
  • Offline- und Online-Zweispielermodus
  • deutsche Bildschirmtexte

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