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Allgemeine Informationen

Titel:
Tekken 6
System:
PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Portable
Entwickler:
NAMCO BANDAI Partners Germany
Publisher:
NAMCO BANDAI Partners Germany
Genre:
Beat 'em-up
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 1-2
Release:
29.10.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Tekken 6 - Review

Was als Bonus höchstens ganz nett wirkt, verkommt als aufgeblasener Spielmodus zumindest in der vorliegenden Form zu einem eher anstrengenden als unterhaltsamen Erlebnis. Die Geschichte ist lahm, die Dialoge dezent übel und die Kampf-Engine funktioniert einfach nicht gut in solch einer 3D-Welt. Ihr kämpft nicht nur mit der Überzahl an Feinden, sondern auch mit der schlecht ins neue Konzept gepressten Steuerung. Das führt dazu, dass ihr euch öfters nicht demjenigen Feind zuwendet, den ihr eigentlich angreifen wolltet. Oder ihr tretet ungewollt mehrmals in die Luft, anstatt eine Kiste voller Bonus-Items direkt vor euch zu zerstören.

Ein Lichtblick des Kampagnenmodus sind immerhin die Extras: Ihr erhaltet Bonuspunkte, mit denen ihr euch neue Outfit-Elemente bis hin zu Frisuren kaufen könnt. Einige dieser Extras haben wiederum einen Einfluss auf euren Charakter, indem er beispielsweise mehr Glück bei der Bonussuche bekommt oder stärker austeilt. Sogar Schusswaffen als kurzzeitige Kampfhilfen finden sich im Spiel. Schade, dass gerade das Leveldesign nicht mehr zu bieten hat. Potenzial verschenkt!

Hau drauf nach klassischer Manier

Wer nun mit Grausen an den PS2-Flop Death to Degrees mit Nina Williams in der Hauptrolle denkt, kann beruhigt weiterlesen: Natürlich schlummert in Tekken 6 auch das ganz normale Arcade-Gekloppe. Wie gehabt tretet ihr dort in klassischen Eins-gegen-eins-Duellen gegeneinander an. Beat'em-up-Fans kommen voll auf ihre Kosten, denn das Tekken-Spielgefühl blieb unangetastet. Wer also bereits ein Tekken gespielt hat, fühlt sich sofort heimisch. Wie üblich treten zwei Charaktere gegeneinander an und prügeln so lange aufeinander ein, bis eine Figur keine Energie mehr besitzt oder der Timer abgelaufen ist.

Wie man es von einem Beat'em-up gewohnt ist, könnt ihr feindliche Attacken blocken, eigene Angriffe zu Kombo-Ketten aneinanderreihen und gegnerische Manöver versuchen zu kontern. In bester Tekken-Manier sind zwei Buttons für Schläge, zwei für Tritte zuständig - sonstige Knöpfe werden nicht benötigt. Ist somit alles beim Alten in puncto Spielmechanik? Ja, mit Ausnahme des neuen Rage-Effekts: Sobald ein Spieler nur noch wenig Energie besitzt, leuchtet die Anzeige rot. Dann sind seine Angriffe deutlich stärker als zuvor. Das kann besonders dann verheerend sein, wenn die Tekken-typischen Jonglier-Angriffe zum Zug kommen, wenn also ein Charakter in die Luft geschleudert und dort hilflos mit Schlägen sowie Tritten malträtiert wird.

Attacken auf Gegner am Boden haben überdies an Bedeutung gewonnen. Auf Spezialangriffe à la Feuerbälle und Ähnliches verzichtet Tekken 6 übrigens wie schon seine Vorgänger. Dafür eignet sich die Prügelei noch mehr als andere Beat'em-ups wieder bestens für Neulinge. Trotzdem bietet die Spielmechanik genügend Tiefe, dass Experten genügend Möglichkeiten haben, sich in die Materie mit all den Kombos zu vertiefen.

Das Tekken-Spielgefühl wird Fans der Serie bestens munden. Veränderungen sind nur wenige festzustellen, etwa die etwas langsameren Bewegungen von Paul Phoenix, das überarbeitete Move-Repertoire von Law sowie die neuen Angriffe von Yoshimitsu. weiter...

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Kommentare

  • also mir machts spaß. das wichtigste für mich ist, dass der offline versus mode gut ist. und den find ich gelungen. es geht doch nichts über einen abend mit nem kumpel. ein paar bier und tekken und street fighter zocken.
    bereue den kauf keines wegs...


    klar, für sowas taugt Tekken 6 allemal. Wir haben in der Redaktion auch schon einige Runden geprügelt (aufm TV natürlich). Und 82% sind ja aucn nicht schlecht. ;)

  • also mir machts spaß. das wichtigste für mich ist, dass der offline versus mode gut ist. und den find ich gelungen. es geht doch nichts über einen abend mit nem kumpel. ein paar bier und tekken und street fighter zocken.
    bereue den kauf keines wegs...

  • Seit Dead of Alive ist Tekken tot und mit ihm seine zahlosen selbsternannten (Tekken)Götter. Ist zwar schade, aber wer drei Spiele braucht um die Zeichen der Zeit zu erkennen hat kein Anrecht auf den Thron.

  • versteh nicht warum ihr die große anzahl von charakteren als + anseht. Für casual Gamer ist das vielleicht toll... aber für leute die dort mehr in die tiefe gehen... eher nicht


    Mehr Auswahl ist sicher toll. Geht auf jeden Fall auf Kosten der Balance.

  • versteh nicht warum ihr die große anzahl von charakteren als + anseht. Für casual Gamer ist das vielleicht toll... aber für leute die dort mehr in die tiefe gehen... eher nicht

  • da gebe ich euch allen recht in der hinsiecht ich habe es leider vorher gekauft weil ich die tekenreihe liebe naja ich persönlich hatte nur tekken 3 und tag tournament die waren einfach die besten teile von tekken alles was danach gekommen sind sind einfach nur müll und von tekken 6 hätte ich mir bissle mehr erwartet als die übelst schlechte grafikumsetzung auf der ps3 und der noch schlechtere kampange modus aber was ich mal gut finde ist das mal ein bischen mehr story dabei ist aber das wars auch schon die neuen charaktere hätte sich namco echt sparen könn !!!

  • Huch, das war überraschend... hatte den Kauf eigentlich eingeplant, aber beim was ich hier so lese, werde ich mir das Geld wohl besser sparen.

  • Tekken ist für mich seit dem 3. Teil auf der PSone gestorben (der war noch gut). Dieser Teil bestätigt das nur nochmals aufs Neue ;-)

  • Im Prinzip wird hier der gleiche Schei** verzapft wie in Resident Evil. Beide Serien werden zerstört indem versucht wird krampfhaft Änderungen bzw. Neuerungen zu erzwingen obwohl die nicht im Geringsten notwendig sind. FAIL!

  • Ich muss sagen ich fand´s auch derb enttäuschend. Zum Glück hab ich es mir nur ausgeliehen und nicht gekauft.
    Zum Kampagnenmodus ist schon das meisste gesagt; nett gedacht, aber nicht gut ausgeführt. Eigentlich mal schön dass in einem Prügelspiel mal etwas mehr Story drin ist, als der normale Arcade Modus, wo man sich bis oben durchprügelt. Aber hier sind Steuerung schlecht, Texturen ne Katastrophe, wenig Umfang und nach ein paar Stages nerven nicht nur Spiel, sondern auch die langatmigen Cutscenes.
    Der Arcade Modus ist OK, aber halt NICHTS neues. Mal abgesehen vom Rage Balken und dem Durch den Boden durchkloppen. Wo letzteres bei DOA aber nicht nur 100 Mal besser aussieht und in Szene gesetzt ist, sondern auch mehr Sinn macht. Animationen sind immer noch verbesserungswürdig und die Grafik overall ist echt was zwischen Next Gen und PS2. Was haben die die ganze Zeit gemacht? Viel optimiert und angepasst wohl eher nicht.
    Ein ziemlicher Schocker war auf der PS3 auch die miese Kantenglättung. Oder eher nicht vorhanden? Macht die Grafik noch mal um einiges schlechter. Auf der Box ist die noch schlechter?! Ouch!

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

David Stöckli Portrait

Beileibe kein schlechtes Prügelspiel mit viel Tekken-Gefühl. Die Entwickler haben sich aber heillos verzettelt und dabei den Feinschliff grob vernachlässigt. Schade!

David Stöckli

Informationen

Systeminfos:

Xbox 360

  • 1-2 Spieler
  • Koop: 2 Spieler
  • Online-multiplayer: 2 Spieler
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Spielstände: je 25MB
  • Dolby Digital

PlayStation 3

  • 1-2 Spieler
  • Koop: 2 Spieler
  • Online-multiplayer: 2 Spieler
  • HDTV 720p
  • HDD: 320MB
  • Dolby Digital

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • über 40 spielbare Charaktere mit 4 Neulingen
  • umfangreiche Charakter-Customization-Features
  • Rage-Angriffe
  • Kampagnen-Modus mit Koop-Option
  • Offline- und Online-Zweispielermodus
  • deutsche Bildschirmtexte

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