02.11.2009 - Juergen Siegordner
Ihr seid kurz benommen und als sich das Bild vor euren Augen wieder klärt, erblickt ihr eine rätselhafte Welt. Leer und schwarz wie das Weltall, allerdings schweben überall riesige Bruchstücke eines Planeten. Am Himmel toben verbissene Kämpfe zwischen geflügelten Asmodiern und Elyos, Schwerter klirren und Feuerbälle explodieren mit ohrenbetäubendem Lärm. Während ihr versucht euch zu orientieren, hört ihr, wie euch jemand ruft: „Daeva! Hierher! Ihr müsst das Gebiet gegenüber sichern oder es wird von Balauren überrannt!" Die Befehlshaberin in schillernder Rüstung zeigt gerade noch auf eine „Insel", die einige hundert Meter unter euch liegt, als ihr bereits die Schwerter zieht und euch mit ausgebreiteten Schwingen und einem Unterstützungszauber auf den Lippen in das Schlachtengetümmel stürzt ...
Es gibt unter den Spielwelten nicht viele, die so vom Krieg gezeichnet sind wie Atreia. Der Planet, den ihr mit dem Start von Aion betretet, wurde von einer gigantischen Explosion in zwei Hälften gerissen. Auf der sonnenabgewandten Seite leben die Asmodier, die mit ihren Mähnen und Klauen ein fast dämonisches Aussehen haben. Auf der hellen Sonnenseite wohnen die engelsgleichen Elyos.
Zwischen beiden Welten befindet sich das Niemandsland des „Abgrunds", wo die heftigen Konflikte zwischen den Rassen toben. Als wäre es nicht genug, dass sich beide Völker ständig bekriegen, tauchen immer wieder Balaur auf und greifen beide Fraktionen ohne Rücksicht auf Verluste an. Bei den Balaur handelt es sich um eine uralte Echsenrasse, die lange Zeit im Abyss eingesperrt war und nun nach Rache dürstet.
Durch die Hintergrundgeschichte sind die Spielgebiete sehr geschickt und gut durchdacht aufgeteilt. Während Charaktere mit niedrigen Stufen ausschließlich auf ihrer Planetenhälfte bleiben und sich dort dem PvE (Spieler gegen Umgebung) hingeben, treffen sich im Abgrund Spieler ab Stufe 25 und tragen dort Schlachten im PVP (Spieler gegen Spieler) aus. Ihr erringt die Vorherrschaft, wenn ihr die Festungen im Abyss erobert und diese möglichst lange für eure Fraktion besetzt. Um die Balance leichter halten zu können, bedienen sich die Entwickler des computergesteuerten Volkes der Balaur, indem sie die Echsenmenschen diejenige Fraktion angreifen lassen, die zu stark wird. Dadurch gibt es auch PVE-Gefechte im Abgrund.
„Daeva" ist der Titel der Halbgötter, die ihr im Spiel steuert. Für eure/n Daeva dürft ihr zwischen den vier Primärklassen Krieger, Späher, Magier oder Priester wählen. Ab Level 10 habt ihr die Möglichkeit, zu einer der zwei spezialisierten Klassen aufzusteigen, die für jede Primärklasse zur Verfügung stehen. Krieger wählen zwischen Templer und Gladiator, Späher werden Jäger oder Assassine. Magier haben die Wahl zwischen Beschwörer oder Zauberer und Priester bekommen die höheren Weihen als Kantor oder Kleriker. weiter...
Das gut durchdachte Grundkonzept, die eingängige Spielmechanik und die einfache Bedienung erlauben schnellen Zugang zu Aion. Das Hochleveln ist zwar zeitweise sehr mühsam, dafür werdet ihr mit einem Endgame belohnt, das grandiose Möglichkeiten bietet.
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Kommentare
GI_Lukas
Ich bin stinke sauer über dieses Game, in der BETA war alles noch toll und wir dachten dass es auf den Westlichen Markt und Spieler angepasst wird. Von Uns wurde ein gewisser Standard erwartet und nix ist passiert. Das grinden, leveln, crafting war die Hölle. Bei einem 3 Level unterschied konnten die Leute in meiner Legion nicht mehr mit einander zocken weil es kaum noch EP gab. Außerdem wurde die Legion nicht unterstützt (kaum Bankfächer keine Steuer nicht mal ne Rundmail) dafür so nen Bullshit wie Umhänge und Wappen ohhhh WIE TOLL^^
Ergo nach nur einem Monat war unsere 40 Mann Legion auf 5 geschrumpft und AION wird keiner von denen wieder anfangen.
Einer der noch spielt berichtet uns weiterhin dass sich am Game was geändert hat und weiterhin ändern wird aber das macht's auch nicht wieder gut dass das Game ne reine Mogelpackung war. Der massen PvP ist noch schlimmer als in Warhammer.
Respekt an Alle die es noch zocken. Ein NCSoft MMO.... nein Danke nie wieder!
antoner
Nun mittlerweile sind ja schon über 2 Monate vergangen und Aion lüft noch, die Server sind weiterhin gut gefüllt und es wird kräftig an Content nachgelegt. Der berühmte erste Monat wurde aus meiner Sicht problemlos überstanden.
Gambit
Der berühmte erste Monat
So - nun ist ein Monat um.
Wie siehts aus?
Was wird die Zukunft bringen?
Müssen Server geschlossen werden, lohnt es sich doch nochmal einen Blick zu riskieren.
antoner
Auch hier mal wieder ein direkter Vergleich zu WoW. Dem einen dauerts halt zu lange bei Aion (rumgerenne, craften) dem anderen geht es bei WoW zu schnell. Aion hat sich gut gehalten und es wird immer neuer Content nachgeschoben. Vor kurzem sogar so Umfangreich (neue Instanzen), da hätte man bei WoW gleich wieder extra Geld bezahlen müssen.
nimmruht
+ sehr gute Ansätze im Bereich PVP, Interface
+ relativ gute Balance
+ schöne Welt
- eindeutig zuviel gerenne
- bis auf die kampagnen quests, absolut stupide
- sehr sehr große EP Löcher, teilweise nur durch grinden aufzufüllen
- trotzdem das Spiel hat 0 Spieltiefe
- Sammelsystem langweilig zu aufwendig
- Berufe ok gut gemacht, aber das Sammeln der Mats dauert dauert dauert dauert
Ich hab mein Abo gekündigt, wenn man mit WoW vergleicht, ok das Spiel gibt es fast 5 Jahre, so ist Blizzard in fast jeglicher Hinsicht einfach einen Schritt voraus.
antoner
Ich sehe das genauso. Die Char-Levelzeit ist genau richtig. Man muss sich halt ein wenig drauf einlassen dann passt das.
kaniran
Weg bis level25 zu lang
Das finde ich ist geschmackssache ich persönlich bin der meinung , dass das Verhältniss der Länge der Stufen genau richtig ist ich selber habe schon 2 charaktere im 30er bereich und es ging immer wieder schnell bis 25 also naja weg bis 25 geht recht gut
[RaZoR]
Reavon
kostet das Spiel eigentlich Monatlich etwas ?
Scherub
Super, ich danke Dir vielmals! :)
Ahoi! Na dann werd ich mal mein bestes geben ;)
"Am Anfang wird davon gesprochen, dass man hoert, wie uns jemand ruft. Bedeutet dies, dass das Spiel vertont ist? Wenn ja, bis zu welchem Grade? Wie das kommende Star Wars MMOG?"
Nein, gerufen wirst Du nur per Textnachricht.
"Ich habe mehrmals etwas ueber das grandiose Endgame gelesen, nur was genau ist das grandiose Endgame? Was genau kann man machen, warum ist es denn so grandios? Ist der Abyss das Endgame oder ein 'Szenario' wie beispielsweise in Warhammer?"
Nein, kein einzelnes Szenario. Ich sehe die ganze Abyss als Endgame. Grandios sind die "dogfights", die Mischung aus PVP und PVE und die hin und her wogenden Kämpfe um die "Burgen".
"Ab Stufe 25 treffen sich Spieler im Abyss, was ist dann die Hoechststufe? Was genau hat man davon wenn man im Abyss gegen andere Spieler kaempft und die Festungen besetzt?"
Schlagt mich nicht, weil es sich ja auch reltiv schnell ändert. Aber im Moment ist Levelcap glaub ich bei 50. Du bekommst Abyss-Punkte, mit denen Du Dir jede Menge feine Dinge kaufen kannst. Die Legion, welche die Burg erobert hat, darf zB auch in diesem Gebiet Steuern erheben. Nur zwei kleine Beispiele.
"Was genau hat es mit den Stigma-Punkten auf sich, wofuer genau kann man sie verwenden?"
Mit den Stigma-Punkten, bzw Steinen kannst Du Dir Fertigkeiten aneignen, die Deine Klasse normalerweise nicht erlernen kann. Ein Beispiel dafür ist ein Stigma Skill, der es dem Gladiator erlaubt, zwei Waffen zu führen.
"Ab Level 10 darf man wohl 1min fliegen (oder nur segeln?)."
Nein, richtig fliegen
"Wie hoch kann man fliegen (nur knapp ueber dem Boden oder quer durch die Welt?),"
So hoch Du willst, allerdings wird Dir Deine Flugzeit Grenzen setzen
"wann bekommt man das naechste Fluegel-Paar (und was sind dessen Vorteile)"
Das kann man nicht pauschal sagen. Der größte Vorteil ist dabei jeweils eine längere Flugzeit
"und was passiert wenn das Zeitlimit abgelaufen ist (Plumpst man runter ;) oder segelt man dann langsam runter?) und wie wirkt sich das in den Luftkaempfen aus?"
Richtig. Wie ein Stein fällst Du und mit lustigem Armrudern. Wenn es zu hoch war, nimmst Du Schaden. Wenn es RICHTIG hoch war, gehst Du auch dabei drauf
"Wie ist die Orientierung in den Luftkaempfen und wie ist das Kampfsystem allgemein? Gegner auswaehlen und Spell casten oder hat man versucht etwas anders zu machen?"
Orientierung im "Dogfight" ist manchmal schwer, ich find das aber eher herausfordernd. (liegt vielleicht daran, dass ich auch gerne alles spiele, was mit Flugzeugen zu tun hat ;).) Nein, keine Besonderheiten. Anklicken und los gehts
"Und inwiefern unterscheidet es sich von anderen gaengingen MMOGs? Grafik, Fluegel und Luftkaempfe oder ist da noch mehr?"
Hmm.. was ist schon wirklich neu? Wirklich neu nicht viel, selbst Flügel gab es schon in anderen Spielen. Wie soll ich es sagen? Aus vielen (zum Teil schon da gewesenen Komponenten) wurde geschickt etwas gebastelt, das einen frischen Eindruck macht. Die Fights in der Abyss um die Basen erinnern mich zB teilweise vom Grundprinzip an das altehrwürdige Starsiege Tribes. Trotzdem sind sie komplett anders in Szene gesetzt.
"Sind die Gebiete instanziiert oder ist es eine grosse Welt ohne Ladebildschirme?"
Es gibt Ladebildschirme, allerdings scheint das von der Entfernung und der Reiseart abhängig zu sein. zB wenn ihr euch über weite Strecken teleportieren lasst, gibt es einen Ladebildschirm. Wenn ihr nur zu Fuß von einem Gebiet in das nächste, angrenzende lauft, geht das meist übergangslos.
uff.. ich hoffe ich hab nichts vergessen und konnte Dir noch ein bisschen helfen :).
weitere Anmerkungen: Bitte nicht andere Tests mit reinwerfen, auch wenn ihr sie gelesen habt. In unserem Test ist zum Beispiel kein einziges Mal konkret die Rede von einem derben Questloch. Ja, es wird weniger, beim Highlevel Char. Gleichzeitig erwähnen wir aber, dass man mit den Abyss-Fights sowieso nie das Gefühl von Langeweile hat.
Zu guter letzt:
"Wenn man sich dann noch die große Hauptstory mit den kleinen Questtexten zusammenbaut, dann ist es auch in keinster Weise hohl o.ä. sondern eine geile Fantasystory. Die Meinungen basieren nur auf dem niemals enden wollenden Vergleich mit anderen MMOs. Sieht man Aion als ein eigenständiges Game, dann ist es sehr gelungen und macht viel Spass."
Kann ich nur voll und ganz zustimmen und ich denke, dass auch die Wertung entsprechend ist. 84% ist ja nun wahrlich nicht schlecht, oder? Und wer aufmerksam gelesen hat, findet bei uns aber auch im ganzen Test keinen einzigen Vergleich zu anderen MMO's ;). Halt, doch! Einer: "Schon die Musik, die euch beim Start des Spiels empfängt, erinnert auf gelungene Art und Weise an Fantasy Star Online.". Allerdings geht der wohl in eine komplett andere Richtung, als das, was hier angesprochen wird. Die Lieder sind einfach sehr ähnlich. hat ja nichts mit einem Spielvergleich zu tun. So, jetzt muss ich 24 gucken gehen =)
cheers!
Voodjin
Dito. Habe die Beta von Aion gespielt. Nicht meine Welt.
antoner
Gowler sagt genau das was ich auch denke. Ich liebe Aion dafür, da man wieder arbeiten muss um damit sich ein Char auch entwickelt. Ich liebe es, das man sich dann freut wenn man einen Level aufsteigt, weil man für den auch echt arbeiten musste und das ist noch nicht mal so, das es wikrliche harte Arbeit wäre. Das Kampfgeschrei was hier ständig kritisiert wird ist so schlimm gar nicht. Klingt halt wie in einem Kung Fu Film und den findet von euch ja auch keiner schlecht , nur weil da auf asiatische Weise kampfgeschrien wird.
Questlöcher kenne ich nicht und ich bin durch das angebliche Quest loch ab Level 25 gegangen. Das Questlog ist IMMER voll, man muss sich halt eben die Mühe machen auch in der Welt ein bisschen rumzugucken und die NPCs anzuquatschen. Wenn man sich dann noch die große Hauptstory mit den kleinen Questtexten zusammenbaut, dann ist es auch in keinster Weise hohl o.ä. sondern eine geile Fantasystory. Die Meinungen basieren nur auf dem niemals enden wollenden Vergleich mit anderen MMOs. Sieht man Aion als ein eigenständiges Game, dann ist es sehr gelungen und macht viel Spass.
Manfred...
Danke für den Test - ich bleibe bei HdRO und schieb halt dazwischen mal Dragon Age ins Laufwerk.
Scherub
Ja, bestimmte Punkte lassen sich sicher ueber die Aion-HP rausfinden. Mich hingegen in einem weiteren Forum zu registrieren ist es mir nicht wert, zumal ich nicht erwarte dort objektive Antworten zu bekommen.
Ich habe ehrlich gesagt auch erwartet gehabt die Antworten auf diese Fragen schon im Test selbst vorzufinden. Nur da Kritik hier haeufig nicht sehr positiv aufgenommen wird (insbesondere von anderen Lesern), habe ich sie halt einfach direkt gestellt.