22.10.2009 - Jens Sobotta
Um gleich zu Beginn ein bisschen Verwirrung zu stiften: Armed Assault und ArmA II wurden beide vom tschechischen Entwickler Bohemia Interactive programmiert, die 2001 mit Operation Flashpoint: Cold War Crisis einen echten Überraschungshit landeten. Freilich, auch Cold War Crisis war nicht frei von Bugs, hatte eine ganz extreme Lernkurve und war so schwer wie die bockigsten Böcke in ganz Bockhausen. Aber: Es zeigte, wie man eine dynamische Kampagne in einer offenen Spielwelt, einen großen Konflikt und - natürlich darf man das nicht vergessen - eine umfangreiche sowie realistische Militärsimulation zu gestalten hat.
Beide Armed-Assault-Spiele fingen diese Essenz ihres geistigen Vaters ein - begruben sich aber selbst unter dem enormen Quellcode. Erst im Juni straften wir ArmA II aufgrund der vielen unnötigen und spielspaßtötenden Bugs mit 65% ab. Nun, endlich, endlich, ist Operation Flashpoint: Dragon Rising da. Nach unserer Preview waren wir etwas stutzig, ob das Spiel überhaupt noch im Oktober dieses Jahres erscheinen würde, zu unfertig war die vorliegende Fassung. Nach vielen Stunden des Testens können wir aber gewissenhaft sagen: Ja, es wurde fertig. Ja, der Kammerjäger musste nur selten gerufen werden. Und nein, es ist weder so realistisch noch so umfangreich wie sein Vorgänger.
Das nicht gerade umfangreiche, aber stilistisch hübsch gestaltete Intro macht uns eines klar: China, das Land mit dem Drachen, benötigt Öl. Und warum quer durch die Welt gondeln, wenn es im japanischen Meer die fiktive Insel Skira gibt, auf der sich Unmengen von Ölreserven befinden? Die chinesische Volksbefreiungsarmee (VBA) erobert in einer gewaltigen Militäroperation das Eiland; der eigentliche Besitzer des 220 Quadratkilometer großen Eilandes, Russland, schaut aktionslos zu - Zeit, die alten Freunde bei Mr. Obama um Hilfe zu bitten.
Und da die USA sehr gerne ihre Werte in andere Länder exportieren, hilft die selbst ernannte Weltpolizei ihrem ehemaligen Erzfeind aus. So kurios die Geschichte auch klingen mag, in gewisser Weise erscheint sie realistisch, schließlich ist Öl nicht unendlich vorhanden - wer keine Alternativen findet, ist auf das schwarze Gold angewiesen. Und während wir uns davor schaudern und hoffen, dass der Tag, an dem Staaten sich um den dickflüssigen Energiespender bekriegen, niemals eintritt, ist er in Dragon Rising bittere Realität.
Wirklich viel bekommt man davon als Spieler aber nicht mit. Denn kaum ist das Intro an einem vorbeigehuscht, steht man mit seinem Männlein in Skira im hohen Gras und fragt sich, ob man beim Check-in das Trainingslager übersehen hat.
Hat man nicht. Operation Flashpoint: Dragon Rising bringt einem fast alles durch schmucklose Texteinblendungen bei; ein umfangreiches Tutorial wie etwa bei ArmA II sucht man vergeblich.
Was auf den ersten Blick sehr fragwürdig erscheint, leuchtet erst nach den ersten beiden Missionen ein: Dragon Rising benötigt das alles gar nicht. Die Möglichkeiten des eigenen Soldaten sind sehr begrenzt. Eine Armee muss er beispielsweise nicht anführen, stattdessen bewegt ihr euch immer in einem vier Mann starken Squad über das Eiland. Auch die restlichen Aktionen werden mit nur wenigen Tastenbefehlen ausgeführt. Neben sprinten könnt ihr euch selbstverständlich auch ducken sowie hinlegen, um so etwa im hohen Gras Deckung zu suchen. Das war's mit den eigenen Aktionen auch schon. weiter...
Es steht zwar Operation Flashpoint drauf, drinnen findet sich hingegen lediglich ein recht ordentlicher Taktik-Shooter mit einer seelenlosen Kampagne sowie zu geringem Umfang, der mit dem Vorgänger nicht mehr viel gemeinsam hat.
Operation Flashpoint: Dragon Rising
06.03.2010
Bei Steam zum kleinen Preis [1]
Operation Flashpoint: Dragon Rising
17.02.2010
Keine Updates oder DLC mehr [6]
Operation Flashpoint: Dragon Rising
14.01.2010
Zweiter Patch in der Mache
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Preview [14]
Operation Flashpoint: Dragon Rising ist ein Spiel über einen fiktiven Konflikt auf einer der Sakhalin Inseln; ein...
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Kommentare
BfBC 2
aja wer das game trotzdem haben will
tipp von mir schaut bei ebay vorbei
da gibts ne menge leute die es verkaufen
teilweise für 30 euro lol
und release war am 08.10
noch nie erlebt dass neuheiten innerhalb
3 wochen preismässig so gedrückt werden
ich glaube das spricht für sich
noch ein tipp von mir wartet auf 2010
das wird ein fest wenn BfBC2 kommt hmm
da lohnt sich wieder geld auszugeben
mfg chris
OFP ?
Man sieht wie einfach es geht enttäuscht zu werden!
ich habe es mir zum glück nicht gekauft, aber ich stand vor wenigen tagen im geschäft und hab mir ersthaft überlegt es zu kaufen!!
da fiebert man die letzten jahre lang dem nachfolger vom OFP - CWC nach und wird maßlos enttäuscht!
ok bei einer sache ist zu verzeihen, die sache als bohema interactives ausgestiegen ist
wobei OFP - DR nichts mehr mit OFP - CWC zu tun hat
das game wurde zum namen programmiert und nicht umgekehrt
ich finde trotzdem in der zeit hätte codemasters was besseres auf die beine stellen können!!!
mit OFP - CWC der grosse aufschwung und
mit OFP - DR der grosse absturz!
blamage für all die jenigen die CWC langjährig
und clanseitens gezockt haben
Vom fehlenden Inhalt des Spiels mal abgesehen, wer das ganze im Multiplayer spielen möchte, wird maßlos enttäuscht. Keine dedicated Server -.- Somit ist das online Vergnügen in den Wind gepustet. Ping von 300-900 standart.
Was für eine Enttäuschung
nur 11 missionen ? hallo ???
warum hat das game nur läppische 11 level ??!!!!
so was von schwach ! und wo bitte kann man mal panzer oder heli in der kampagne steuern ?! am ende mal kurz nen heli ok aber ansonsten sieht man nicht viel kriegsfahrzeuge in der story ! also 45 euro oder wie hier manche schreiben is echt zuviel ! hätten sie lieber storymäßig wie arma2 oder so machen sollen und 20 level wär minimum gewesen ! sieht fast aus wie : so noch ein paar level zusammengeschustert und game is fertig . entäuschend !
DAS hätte ich jetzt nicht erwartet. Es lohnt sich doch immer wieder mal die Tests von Gameswelt abzuwarten. Da habe ich wieder Geld gespart.
Einfach nur 100 % richtig!
Flashpoint
Hallo,bitte wie kann ich das Game downladen und was
kostet das?
MfG.W.Teichmann
Tach auch,
also die Sache ist die: OFP und OFP:Resistance wurden vom BIS-Studio gemacht und von Codemasters vertrieben, somit liegen die Namensrechte auch bei den oben genannten Meistern, und diese haben nun versucht aus einem Namen ein Spiel zu machen und nicht umgekehrt wie das vorher der Fall war. Falls Du/Ihr nach einem Nachfolger von OFP sucht der grafisch einiges mehr bietet, nun diesen gibt es, es ist ARMA und ARMAII.
Ich weiß diese wurden von den Testern hier doch leicht zerrissen aber da die meisten Fehler doch behoben wurden und dann gibts zum Glück ja noch die Modding-Community sind die Games um einiges besser wie im original Zustand. Und ma unter uns, ARMAII auf volle Quali sieht genial aus.
Hier nochmal für Interessenten:
armed-assalut.de
Gruß
"Alles ist 1D wie bei Mario auf dem Gameboy",
nicht schlecht!
öhm ...
!
Das Traurige ist ja, dass ich bei der Preview keinen Ersteindruck vergeben wollte, da man einfach zu wenig vom Spiel sah. Da dachte ich mir noch: Ach, das kommt ja noch alles, Panzerschlachten, große Feldzüge, etc. Nix. Die Preview war ein super Abbild dessen, was seit ein paar Tagen in den Läden steht. Von daher bin ich gleich doppelt froh, dass ich sehr ehrlich an die Preview ran bin und nicht zu sehr in eine Glaskugel geschaut habe, die sowieso falsches prophezeit hätte.
@SirStef:
Vollkommen richtig. Das Addon war zwar bockschwer, aber hat unglaublich viel Laune gemacht.
Ich erinnere mich auch noch gut an diese random OPF-Momente. Einfach mal mit dem Jeep durch die Gegend fahren, hinsetzen, seinen Kollegen salutieren. Es bestach eben auch durch diese Kleinigkeiten. Kleinigkeiten, bei denen man sofort sah, dass die Entwickler sehr viel Liebe ins Spiel gesteckt haben.
Ich finde die Landschaft einfach nur scheisse.
Wenn man an einer Blume vorbeikriecht sieht man es genau: Alles ist 1D wie bei Mario auf dem Gameboy.
Das Spiel ist einfach nicht mehr das was es mal war.
Ups da hatte ich mit meiner Glaskugel ja sogar recht...
DR hätte sogar weit besser sein können wenn sie ein Paar Dinge anders gemacht hätten, die selbst BF2 besser gemacht hat, als Non Sim Titel.(Arma1/2 sowieso).
Wieder Geld gespart.