Fahrzeuge spielen während der Kampagne keine große Rolle. Ab und an darf ein Jeep oder Lkw gelenkt werden, Panzer werden hingegen nur im Mehrspielermodus bedient. Immerhin: Zum Ende der Kampagne steigt ihr ins Cockpit eines Helikopters. Vielleicht ist es aber auch gut so, dass Codemasters auf den Fahrzeuggebrauch verzichtet hat. Denn obwohl hinter dem Spiel die Dirt-Engine werkelt, steuern sich die Vehikel einfach nur schwammig. Realismus ist was anderes.
Überhaupt, der Realismus. Codemasters sieht Operation Flashpoint: Dragon Rising als eine Militärsimulation an. Mitunter mag das auch stimmen. Ohne Taktik und behutsames Vorgehen seid ihr schneller tot, als ihr „Volksbefreiungsarmee" sagen könnt. Damit hat es sich aber auch schon. Die Feinde fallen zwar nach nur wenigen Schüssen um, wirklich verletzen tut ihr sie hingegen nicht. Stattdessen ballern diese fröhlich weiter, bis entweder ihr das Zeitliche segnet oder sie draufgehen. Auch das Gefühl, eine schwergewichtige Waffe zu benutzen, wurde in ArmA II deutlich besser simuliert.
Der Anspruch im zweiten Operation Flashpoint ist deutlich geringer als bei der Konkurrenz. Ob es daran liegt, dass man Konsolenspielern eine harte Simulation nicht zugetraut hat oder man einfach ein anspruchloseres Spiel entwickeln wollte, darf man ruhig hinterfragen. Aber selbst wenn Codemasters den Anspruch deutlich erhöht hätte, so würde es dem Spiel an Umfang fehlen. Das Waffenarsenal spielt während der Solo-Kampagnen eine eher geringere Rolle, Fahrzeuge werden fast überhaupt nicht genutzt.
Während der Einzelspielermodus somit seelenlos und farbarm bleibt, aber immerhin mit ein paar spannenden Missionen unterhält, liegt die Hoffnung der Fans auf dem Online-Sektor. Und auch hier enttäuscht Dragon Rising ein wenig. Am besten hat uns der sowohl online als auch im LAN-spielbare Koop-Modus gefallen. Mit bis zu drei weiteren Spielern absolviert ihr die komplette Einzelspielerkampagne zu viert. Fehlende Mitspieler werden dabei durch die KI ersetzt. Der Hardcore-Modus macht somit am meisten Spaß, zumindest wenn man die richtigen Mitspieler findet. Der recht gelungene Voice-over-IP-Support unterstützt dabei das taktische Vorgehen.
Der Schlüssel zum Erfolg ist die eigene Ruhe. Waffenwechsel dauern lange; wer einen Raketenwerfer aufbaut, steht für ein paar Sekunden komplett hilflos in der Landschaft. In solchen Momenten müssen die Spieler zusammenarbeiten. Zu weit voneinander entfernen dürfen sie sich dabei aber nicht, denn Dragon Rising zwingt alle an eine imaginäre Leine. Steht man knapp 250 Meter auseinander, geht es nicht mehr weiter. Etwas, was die Spieler aufregt und für unverständliches Kopfschütteln sorgt. Auch die Tatsache, dass man nicht in eine laufende Mission einsteigen kann, ist eigentlich ein Relikt der Vergangenheit. Und als könnte es nicht noch schlimmer kommen: Dedicated Server gibt es weder für den Koop noch für die beiden anderen regulären Mehrspielermodi.
Stattdessen hosten die Spieler ihre Partien selbst, an denen immerhin bis zu 31 weitere Ballerfreunde teilnehmen können - Lags bei schlechten Breitbandverbindungen inklusive. Wirklich viel zu tun gibt's ohnehin nicht: Lediglich Team-Deathmatch und Infiltration stehen zur Auswahl. Im letzteren Modus greift dabei ein Team einen bestimmten Punkt auf der spürbar eingeschränkten Insel Skira an, während das andere Team diesen Punkt verteidigen muss. Für Nachschub wird unter anderem die Community sorgen, die bereits jetzt fleißig - dem mitgelieferten Editor sei Dank - an neuen Karten arbeitet. Einziger Nachteil des Editors: Die Platzierung neuer Gebäude ist nicht möglich.
Bleibt noch eins: die Technik. Prinzipiell sieht Operation Flashpoint: Dragon Rising hübsch aus. Insbesondere die Next-Gen-Raucheffekte, die nach der Zerstörung von Fahrzeugen auftreten und mitunter ganze Areale vernebeln, wissen zu überzeugen. Auch die Sichtweite mit rund 30 Kilometern ist enorm. Dummerweise wird auf lange Distanz die Vegetation ausgeblendet, sodass hohes Gras, Büsche oder sonstige Deckungsmöglichkeiten verschwinden. Feinde lassen sich so, egal ob im Einzel- oder Mehrspielerpart, sofort orten - unschön.
Aus der Nähe wirkt die Bepflanzung hingegen sehr beeindruckend. Feinde kann man vor lauter Büschen und Bäumen nicht mehr sonderlich gut erkennen. Der eingesetzte Filter lässt das Geschehen zwar etwas surreal wirken, wenn aber plötzlich Helikopter über eure Köpfe hinwegdüsen, Granaten nahe eures Standorts einschlagen und die Sicht verschwimmen sowie den Ton verschwinden lassen, wenn Rauch aufsteigt und die Schreie des eigenen Squads ertönen, dann stellt sich echte Kriegsatmosphäre ein. Nicht beeindruckend, aber atmosphärisch - was ebenfalls auf die Spielmechanik zutrifft. weiter...
Es steht zwar Operation Flashpoint drauf, drinnen findet sich hingegen lediglich ein recht ordentlicher Taktik-Shooter mit einer seelenlosen Kampagne sowie zu geringem Umfang, der mit dem Vorgänger nicht mehr viel gemeinsam hat.
Operation Flashpoint: Dragon Rising
06.03.2010
Bei Steam zum kleinen Preis [1]
Operation Flashpoint: Dragon Rising
17.02.2010
Keine Updates oder DLC mehr [6]
Operation Flashpoint: Dragon Rising
14.01.2010
Zweiter Patch in der Mache
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Preview [14]
Operation Flashpoint: Dragon Rising ist ein Spiel über einen fiktiven Konflikt auf einer der Sakhalin Inseln; ein...
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Patch #2 Overwatch DLC
27.01.2010
Update mit Download-Inhalten
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Demo
18.11.2009
Spielt eine komplette Mission an! [13]
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Patch #1 Skirmish DLC Pack
08.11.2009
Neue Mehrspielerkarten inklusive [1]
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Euro DLC Launch Trailer
Download Drache erwacht [0]
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Tipps
13.10.2009
Allgemeine Tipps & Tricks
Operation Flashpoint: Dragon Rising - Cheats
10.10.2009
Cheats für die Xbox 360-Version [0]
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Kommentare
BfBC 2
aja wer das game trotzdem haben will
tipp von mir schaut bei ebay vorbei
da gibts ne menge leute die es verkaufen
teilweise für 30 euro lol
und release war am 08.10
noch nie erlebt dass neuheiten innerhalb
3 wochen preismässig so gedrückt werden
ich glaube das spricht für sich
noch ein tipp von mir wartet auf 2010
das wird ein fest wenn BfBC2 kommt hmm
da lohnt sich wieder geld auszugeben
mfg chris
OFP ?
Man sieht wie einfach es geht enttäuscht zu werden!
ich habe es mir zum glück nicht gekauft, aber ich stand vor wenigen tagen im geschäft und hab mir ersthaft überlegt es zu kaufen!!
da fiebert man die letzten jahre lang dem nachfolger vom OFP - CWC nach und wird maßlos enttäuscht!
ok bei einer sache ist zu verzeihen, die sache als bohema interactives ausgestiegen ist
wobei OFP - DR nichts mehr mit OFP - CWC zu tun hat
das game wurde zum namen programmiert und nicht umgekehrt
ich finde trotzdem in der zeit hätte codemasters was besseres auf die beine stellen können!!!
mit OFP - CWC der grosse aufschwung und
mit OFP - DR der grosse absturz!
blamage für all die jenigen die CWC langjährig
und clanseitens gezockt haben
Vom fehlenden Inhalt des Spiels mal abgesehen, wer das ganze im Multiplayer spielen möchte, wird maßlos enttäuscht. Keine dedicated Server -.- Somit ist das online Vergnügen in den Wind gepustet. Ping von 300-900 standart.
Was für eine Enttäuschung
nur 11 missionen ? hallo ???
warum hat das game nur läppische 11 level ??!!!!
so was von schwach ! und wo bitte kann man mal panzer oder heli in der kampagne steuern ?! am ende mal kurz nen heli ok aber ansonsten sieht man nicht viel kriegsfahrzeuge in der story ! also 45 euro oder wie hier manche schreiben is echt zuviel ! hätten sie lieber storymäßig wie arma2 oder so machen sollen und 20 level wär minimum gewesen ! sieht fast aus wie : so noch ein paar level zusammengeschustert und game is fertig . entäuschend !
DAS hätte ich jetzt nicht erwartet. Es lohnt sich doch immer wieder mal die Tests von Gameswelt abzuwarten. Da habe ich wieder Geld gespart.
Einfach nur 100 % richtig!
Flashpoint
Hallo,bitte wie kann ich das Game downladen und was
kostet das?
MfG.W.Teichmann
Tach auch,
also die Sache ist die: OFP und OFP:Resistance wurden vom BIS-Studio gemacht und von Codemasters vertrieben, somit liegen die Namensrechte auch bei den oben genannten Meistern, und diese haben nun versucht aus einem Namen ein Spiel zu machen und nicht umgekehrt wie das vorher der Fall war. Falls Du/Ihr nach einem Nachfolger von OFP sucht der grafisch einiges mehr bietet, nun diesen gibt es, es ist ARMA und ARMAII.
Ich weiß diese wurden von den Testern hier doch leicht zerrissen aber da die meisten Fehler doch behoben wurden und dann gibts zum Glück ja noch die Modding-Community sind die Games um einiges besser wie im original Zustand. Und ma unter uns, ARMAII auf volle Quali sieht genial aus.
Hier nochmal für Interessenten:
armed-assalut.de
Gruß
"Alles ist 1D wie bei Mario auf dem Gameboy",
nicht schlecht!
öhm ...
!
Das Traurige ist ja, dass ich bei der Preview keinen Ersteindruck vergeben wollte, da man einfach zu wenig vom Spiel sah. Da dachte ich mir noch: Ach, das kommt ja noch alles, Panzerschlachten, große Feldzüge, etc. Nix. Die Preview war ein super Abbild dessen, was seit ein paar Tagen in den Läden steht. Von daher bin ich gleich doppelt froh, dass ich sehr ehrlich an die Preview ran bin und nicht zu sehr in eine Glaskugel geschaut habe, die sowieso falsches prophezeit hätte.
@SirStef:
Vollkommen richtig. Das Addon war zwar bockschwer, aber hat unglaublich viel Laune gemacht.
Ich erinnere mich auch noch gut an diese random OPF-Momente. Einfach mal mit dem Jeep durch die Gegend fahren, hinsetzen, seinen Kollegen salutieren. Es bestach eben auch durch diese Kleinigkeiten. Kleinigkeiten, bei denen man sofort sah, dass die Entwickler sehr viel Liebe ins Spiel gesteckt haben.
Ich finde die Landschaft einfach nur scheisse.
Wenn man an einer Blume vorbeikriecht sieht man es genau: Alles ist 1D wie bei Mario auf dem Gameboy.
Das Spiel ist einfach nicht mehr das was es mal war.
Ups da hatte ich mit meiner Glaskugel ja sogar recht...
DR hätte sogar weit besser sein können wenn sie ein Paar Dinge anders gemacht hätten, die selbst BF2 besser gemacht hat, als Non Sim Titel.(Arma1/2 sowieso).
Wieder Geld gespart.