Etwas Abwechslung versprechen lediglich die imposanten Bossgegner, die sich euch am Ende des Abschnitts in den Weg stellen und eine spezielle Taktik erfordern. Vor echte Herausforderungen stellt euch das Spiel trotzdem nicht. Dies liegt einerseits an den mehr als fair gewählten Rücksetzpunkten, andererseits an der ziemlich aufdringlichen In-Game-Hilfe, die euch - selbst bei den Bosskämpfen - schon nach wenigen Sekunden ungeduldig auf die richtige Vorgehensweise hinweist.
Und obwohl das Spiel von erfahrenen Controller-Akrobaten binnen weniger Stunden zu bewältigen sein wird, werden wohl nur die wenigsten von euch bis zum Abspann dranbleiben. Einige mögen jetzt investigativ nach dem Grund für diese scheinbar gewagte Aussage fragen, werden aber spätestens, wenn sie selbst einige Stunden mit dem Spiel verbracht haben, nie mehr an unseren Worten zweifeln. Die Steuerung des Spiels ist nämlich auf allen Systemen missraten und lässt an allen Ecken und Enden das nötige Feintuning vermissen.
Selbst die leichtfüßigen Jedi-Ritter lassen sich nur äußerst ungenau durch die Levels manövrieren und die mittels Knopfdruck ausgelösten Aktionen werden auf dem Bildschirm erst mit einiger Verzögerung umgesetzt. Vor allem wird aber kein brauchbares Steuerungsgefühl für die Bewegungen der Spielfiguren vermittelt. So ist es bisweilen unmöglich, die Charaktere exakt dorthin springen zu lassen, wo ihr sie gerne hättet. Die Sprünge geraten regelmäßig zu lange oder zu kurz. Die Geschicklichkeitsabschnitte werden dadurch zur echten Geduldsprobe.
Verstärkt wird das Problem durch die vom Programm vorgegebene, statische Spielperspektive. Das Geschehen wird von der Kamera zwar in filmtauglichen Winkeln eingefangen, auf die Spielbarkeit wirkt sich dies jedoch nachteilig aus. Die Spielfiguren sind nämlich in regelmäßigen Abständen so weit von der Kamera entfernt, dass sie kaum noch zu erkennen sind.
Die Mängelliste setzt sich bei der Kontrolle der Angriffsaktionen nahtlos fort. Entwickler LucasArts hat vor allem bei der Steuerung der Klonkrieger mächtig geschlampt. Insbesondere die Zielfunktion ist eindeutig zu ungenau ausgefallen. Besonders ins Gewicht fällt das jeweils bei der PS3- und der X360-Version, bei denen ihr mit den beiden Analog-Sticks die Bewegungen und das Zielvisier der Spielfigur gleichzeitig kontrolliert. Wenn ihr nicht ständig vor- und zurückrennt, wird es euch kaum gelingen, eure Gegner ordentlich aufs Korn zu nehmen. Die Steuerung mit Wiimote und Nunchuck geht demgegenüber etwas leichter von der Hand, wenngleich ihr die für Wii-Spiele typischen Bewegungen nicht zwingend ausführen müsst. So könnt ihr in der Rolle eines Jedi-Ritters eure Widersacher wahlweise mittels Druck auf die B-Taste oder durch Schwingen der Fernsteuerung niedermetzeln. weiter...
Das öde Missionsdesign, die schlampige Steuerung und die katastrophale Kameraperspektive sollten Grund genug sein, das Spiel nicht zu kaufen.
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Kommentare
ich will endlich was zu star wars battlefront 3 hören von lucas arts. Das Star Wars: The Clone Wars - Republic Hereos ein flopp wird war mir schon vorher klar.
Es ist traurig wie Star Wars ausgebeutet wird. Ich bin Fan seit ich ungefähr 4 Jahre alt bin. Mittlerweile bin ich fast 20. Und was den Fans zurzeit entgegen geworfen wird ist echt nicht mehr feierlich. Vor allem was den Titel Clone Wars trägt ist meiner Meinung nach schund. Es lässt sich soviel mehr da heraus holen aber alles was diese Leute machen ist es ins lächerliche zu ziehen. Ich hab nichts gegen Humor, aber den Fans wurde eine realistische und anspruchsvolle Serie versprochen. Pustekuchen! Nur die Spiele dazu sind noch schlimmer!
Ich bekenne mich...
... und zwar als Fan der Serie. Höre zwar immer wieder schlechtes, aber ich finde sie um Längen interessanter als diese furchtbaren neuen Kinofilme zu "STAR WARS". Freu mich schon auf die nächste Staffel, die ja nächsten Monat wieder bei Pro7 am Sonntag laufen wird.
Was das Spiel betrifft: Aufgrund meines Interesses für die Serie hab ich mir die Demo zum Erscheinen gleich mal gezogen und... war absolut schockiert. Die Zeiten, in denen man LucasArts-Spiele praktisch blind kaufen kann, sind wohl lange, sehr lange vorbei. Schade eigentlich.
Ach ja, nur mal so nebenbei: Schön auch mal wieder was zu schreiben. Die 360-Version von "Divinity 2" hat mich die letzten 2 Wochen absolut in ihren Bann gezogen. Kann ich Actionrollenspiel-Fans nur empfehlen...! So wenig geschrieben hab ich schon lange nicht mehr...
ich habe NIE viel von diesem spiel gehalten...
Das war ein Griff ins Klo LucasArts
Vor allem Fans der Serie kommen auf ihre Kosten
sollte es nicht eher heissen "Nur Fans der Serie"? Jedenfalls n Müllspiel und das noch dazu sehr teuer.