09.10.2009 - Hans Schneeweiss
Beim PS3-Launch war Motorstorm der Referenztitel. Kein anderes Konsolenspiel konnte damals mit der Grafik mithalten. Und auch Pacific Rift, der Nachfolger, bescherte uns eine wunderschöne Inselvegetation, über die wir mit Vollgas drüberbrettern konnten. Arctic Edge muss jetzt mit der geringeren Rechenleistung der PSP und der PS2 auskommen. Das bedeutet, dass die Grafik natürlich etwas runtergeschraubt werden musste - die umwerfenden, realistischen Landschaften gibt's hier nicht. Aber die Entwickler der Big Big Studios haben es trotzdem geschafft, die typische Motorstorm-Stimmung einzufangen.
Das fängt schon bei den Vehikeln an: Buggy, Rallye-Karre, LKW oder Motorrad kennen wir bereits aus den Vorgängern. Speziell für die eisige Umgebung stehen uns in den insgesamt 100 Renn-Events aber auch noch Schneemobile oder Pisten-Bullys zur Verfügung. Und wer auf den eisigen, verschneiten Strecken gegen neun rasende Pistenräumfahrzeuge startet, deren Lenker sich einen Dreck um unsere Ideallinie scheren, weiß auch gleich, warum diese Kettenungetüme jetzt zum Fuhrpark gehören. Gilt es dabei doch, mit vollem Boost an plötzlich auftretenden Lawinen vorbei oder über brüchige Eisflächen zu rasen. Und dabei auch noch aufs Siegertreppchen zu kommen.
Jede der zwölf Strecken, die man in der Karriere in beiden Richtungen abfahren muss, verfügt wieder über jeweils drei Alternativrouten. Mit den LKW ist man auch hier besser in den Schluchten aufgehoben, mit den Motorrädern auf höher gelegenen, verschneiten Gebirgspfaden. Allerdings kommt man nicht an ein paar Testläufen vorbei, bei denen man die für das gerade gewählte Fahrzeug am besten geeignete Strecke finden muss. Entdecken sorgt für Abwechslung. Ist die Idealstrecke gefunden, kann einen die nächste Kurve gleich von Platz acht auf den ersten katapultieren. Findet man sie nicht, fährt man dem Feld hinterher.
Leider gibt uns die Raserei wenig Zeit, um die Attraktionen abseits der Piste zu genießen: Bunte Lasershows lassen das Epizentrum des Festivalgeländes vermuten, vorbeifliegenden Hubschraubern sollte man nicht allzu lange nachschauen, abstürzenden Felsbrocken besser rechtzeitig ausweichen. Dafür sind die Crashs weniger spektakulär. Die Fahrzeuge lösen sich nicht, wie auf der PS3, in hunderte Teile auf, es splittern lediglich ein paar wenige Teile ab. Der Soundtrack, allen voran Omen von The Prodigy, das einem schon beim Intro entgegenknallt, sorgt dafür, dass man immer fest auf dem Gaspedal bleibt. Hits der Queens of the Stone Age, von Penulum oder The Chemical Brothers lassen die Fahrten auch akustisch nicht zu langweiligen Landpartien verkommen. weiter...
Motorstorm: Arctic Edge ist kein billiger Abklatsch für die kleinen Sony-Konsolen. Es verlagert das Rennspektakel mit Alaska an den bisher extremsten Ort und bringt die typische, schweißtreibende Motorstorm-Stimmung rüber.
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Kommentare
also gran tourismo ist besser oder ?
Ich weiss schon was du meinst aber dem einen Minuspunkt (bei dem denke ich alle einschätzen können wie es gemeint ist, nämlich dass man halt keine PS3-Grafik erwarten darf) sollte man nicht allzu viel Gewicht geben. Der Test ist ja sonst gut geschrieben.
tja wer brauchtn dann überhaupt noch spieletests, wenns eh egal ist was da steht :-) ein ms-fan kauft sichs, ja das wird schon stimmen....angeblich gibts aber auch leute die noch nie einen teil gespielt haben ;-)
Ist doch egal was da steht, ein Motorstorm-Fan wird sich das Spiel für die PSP sicher nicht entgehen lassen, das weiss man nach dem Test sicher.
Ähm was soll der Grafik Negativ Punkt? Ich mein Vergleichen kann man ja, aber dann nen negativ Punkt geben weil die Grafik nicht so gut ist wie auf der PS3?!?!?
Ich mein wenn das dem Tester wirklich so negativ aufgefallen ist, kann er sich ja ne PS3 zusammen mit nem LCD Screen (am besten FullHD 40" damit die Grafik noch schöner rüberkommt) aufs Fahrrad packen und an den Dynamo schnallen.
Dann hat er die wunderbare PS3 Motorstorm Grafik auch unterwegs, zwar nicht im Hosentaschenformat, aber der Minuspunkt wär dann trotzdem weg.
Is der der gleiche Schwachsinn, als ob man Final Fantasy Crisis Core (PSP) für seine Grafik kritisieren würde, nur weils nicht so gut aussieht wie FF13 auf der PS3
Ein PSP Game gehört nicht nach PS3 Kriterien beurteilt...
der erste pluspunkt ist geil. hm malo schauen ob ich mir nicht doch noch ein psp spiel hole.