Kämpfen, springen, klettern, Spuren lesen – scheint erst mal recht ordentlich, aber nichts passt richtig zusammen. Das Spiel wirkt wie ein Flickwerk, den Kämpfen fehlt der gewisse Wumms.
Singleplayer
Gut-Böse-Geschichte ohne Biss, die schon nach wenigen Stunden vorbei ist. Spaß macht's zu keinem Zeitpunkt. Wer sich wirklich bis zum Ende quält, ist froh. Oder unempfindlich gegenüber seelischen Schmerzen.
Umfang
Den schmalen Umfang von gerade mal sechs bis sieben Stunden kann man dem Spiel eigentlich nicht negativ anrechnen. Wer spielt so was freiwillig bis zum Ende?
Grafik
Karge Kulisse, schwache Texturen, hölzerne Animationen, kein Leben. Einzig die landschaftlich grundverschiedenen Areale sind ein klitzekleiner Glanzpunkt.
Sound
Eigentlich schon fast surreal: die guten deutschen Sprecher. Auf musikalischer Ebene bleibt Brave oft stumm; dazu gibt's immerhin teils putzige Soundeffekte.
Fazit
Was bleibt am Ende dieses Spiels, dessen Versatzstücke in einer trüben Designpfütze verlaufen? Fünf bis sechs Stunden vergeudete Lebenszeit, Kämpfe ohne Wumms, ohne pompöse Höhepunkte, ohne Spannung und Nervenkitzel. Brave fuchtelt wie ein hölzerner Dummy vor einer Kulisse, die zwar landschaftlich eine zufriedenstellende Palette abdeckt, euch aber immer wieder über ihre Ecken und Kanten stolpern lässt. Eine Welt, deren Leb- und Seelenlosigkeit selbst den GameCube oder das Nintendo 64 spöttisch kichern ließen. Den Todesstoß empfängt das Indianerabenteuer aber, wenn die Kamera mal wieder eine Baumfassade zeigt, statt einen Wolf einzufangen, der deppenhaft im Kreis rennt. Oder durch das uninspirierte Missionsdesign. Oder die Minimap, die bestenfalls als grober Anhaltspunkt fungiert und die wichtigen Pfade oft bockig versteckt. Am Ende bleibt nicht mal ein Spiel für die Kleinen, sondern lediglich ein fliegender Wechsel. Es braucht nur drei Handgriffe und das oberste Gebot: Xbox-360-Stecker raus, Wii-Stöpsel rein, Twilight Princess einlegen und Spaß haben.
Am Ende bleibt nicht mal ein Spiel für die Kleinen, sondern nur ein fliegender Wechsel: Xbox-360-Stecker raus, Wii-Stöpsel rein, Twilight Princess einlegen und Spaß haben.
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Kommentare
ohne worte
lol
33 % krass

Autsch.