gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
Champions Online
System:
PC Xbox 360
Entwickler:
Cryptic Studios
Publisher:
Atari
Genre:
Online-Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: - / Online: 1-
Release:
03.09.2009
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Champions Online - Review

Actionreiches Kampfsystem

Die Kämpfe gegen die Bösewichter sind recht Action-orientiert. Prinzipiell sammelt ihr mit einem mehr oder minder automatischen Angriff Energie, um damit eure Spezialfähigkeiten zu „finanzieren". Diese werden nicht nur auf Knopfdruck abgefeuert, sondern können auch durch längeres Gedrückthalten der entsprechenden Taste aufgeladen oder so lange aktiv gehalten werden, bis eure Energie am Ende ist. Keine schlechte Idee im Grunde. Das Blocken von Angriffen der Gegner ist möglich, scheint aber - vielleicht Lag-bedingt - nicht immer zu funktionieren. Nervig ist, dass ihr aus umklammernden Angriffen der Gegner nur durch lästiges Button-Smashing herauskommt. Nach einem Kampf seid ihr recht schnell wieder einsatzbereit, Energie und Lebenspunkte laden sich fix wieder auf.

Für die Kämpfe gegen unterschiedliche Kategorien von Feinden erhaltet ihr natürlich Erfahrungspunkte, aber bei Weitem weniger als für Quests. Freunde gemütlichen „Grindens" werden nicht viel Freude an dem Spiel haben. Die Quests stehen deutlich im Vordergrund, sind aber leider genauso eintönig und generisch wie in den meisten anderen Spielen. Nur selten gibt es mal originelle Ideen. Das Gros bewegt sich im üblichen Standard: „Töte X Gegner", „Suche dies und das" oder „Sammle X Gegenstände". Hübsch ist hingegen, dass es ähnlich wie in Warhammer Online öffentliche Quests gibt, an denen jeder teilnehmen kann und deren Belohnungen abhängig von der Beteiligung ausfallen. Hinzu kommen ein paar ortsabhängige Zufallsquests.

Beute und Handwerk

Die werden natürlich wie gewohnt mit Erfahrungspunkten und Beute belohnt. Beim Betrachten der Beutestücke kommt mitunter Verwirrung auf, denn leider wird nur selten klar, welche Auswirkung bestimmte Attribute oder Werte haben. Auch fehlt einem ein bisschen der klare Zusammenhang zwischen bestimmten Fähigkeiten und den Attributen. Brauche ich als Feuernutzer nun mehr Ego? Präsenz? Intelligenz? Oder was auch immer? Hier wird der Spieler leider ein wenig zu oft allein gelassen. Es dauert eine Weile, bis man sich in den ganzen Salat der Attribute so richtig eingearbeitet hat. Dass die deutsche Lokalisierung in vielen Fällen nicht angekommen ist, verbessert die Situation nicht.

Handwerker kommen jedenfalls auf ihre Kosten. Zumindest halbwegs. Es gibt drei verschiedene Handwerksgebiete - Wissenschaft, Waffen und Mystizismus. Selbige bieten jeweils noch einmal Spezialisierungen. Material erhaltet ihr in bestimmten Behältern in den Umgebungen oder durch das Zerlegen der reichlich vorhandenen Beute. Leider bieten die Rezepte, die ihr erlernen könnt, erst in späteren Levels halbwegs sinnvolle Gegenstände, sieht man mal von den immer gern genommenen und meist vollen Taschen ab. Einen echten Mehrwert zu der üblichen Beute bietet das Handwerk nur selten.

Leider keine Super-Performance

Leidensfähigkeit sollten Spieler aber ohnehin mitbringen, speziell was die Hardware-Anforderungen angeht. Die Umgebungen zeigen Comic-Grafik mit durchaus ansehnlichen Landschaften, die auf die Dauer allerdings etwas eintönig wirken. Das hindert das Spiel aber nicht daran, ordentlich an eurer Systemleistung zu knabbern. Immer wieder ruckelt es mächtig und speziell in Millenium City sind hässlich aufpoppende Objekte an der Tagesordnung. Immerhin, durch die Instanzierung wird zumindest verhindert, dass ein zu hohes Spieleraufkommen die Leistung noch mehr in den Keller treibt.

Schade ist das schon, denn wie gesagt sind die Umgebungen durchaus hübsch und das Gegnerdesign ist zuweilen spaßig und gelungen. Dafür laufen nach anfänglichen Schwierigkeiten aber die Server derweil recht stabil und Cryptic gibt sich Mühe, Patch nach Patch einzuspielen, um etwaige Probleme zu beheben. weiter...

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • Das war ein Satz mit X. Hab mal die Beta eine Weile gespielt, da hat mich das Game schon nicht überzeugt. Schade. Die Grundidee ist recht unterhaltsam, aber bei der Qualität hat das Spiel kaum eine Chance langfristig zu bestehen...

  • Und wieder nix...

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Im derzeitigen Zustand wird Champions Online recht schnell anderen gescheiterten MMO-Projekten Gesellschaft leisten.

Andreas Philipp

Informationen

Features:

PC

  • immens umfangreiches Charaktersystem
  • zahlreiche Superkräfte
  • rund 900 Quests
  • eigener Erzfeind mit Geschichte
  • PvE- und PvP-Inhalte

Weitere Links:

News zu Champions Online

... alle News anzeigen

Weitere Artikel zu Champions Online

  • Champions Online - Preview [6]

    Neulich in Frankfurt. Ein alter Bekannter stapft in den Präsentationsraum: Bill Roper. Der Ex-Blizzard-Flagship-Mann...

... alle Artikel anzeigen

Bilder zu Champions Online

Videos zu Champions Online

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
UFC Undisputed 3 - Welches Match sollen wir für euch in unserer Videowoche austragen?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige