Was mit der Steuerung verbockt wurde, scheint man durch ordentliche Belohnungen wieder ausbügeln zu wollen. Für Xbox-360-Jünger hagelt es Achievements und auch in den anderen Versionen werden durch bestandene Aufgaben und Bonusmissionen Flugzeuge und weitere Extras freigeschaltet. Erwähnenswert, aber kein weltbewegendes Feature ist der „Zielschuss", bei dem ihr den Feind bei verlangsamter Zeit und Zoom per Tastendruck mit einem einzigen Feuerstoß in den Abgrund schickt. Als Schwäche muss man dem Zielschuss ankreiden, dass er das Spiel fast langweilig macht, wenn ihr den Bogen erst einmal richtig raus habt. Uns ödeten die Angriffe in Matrix-Manier jedenfalls relativ schnell an.
Um die Spannung zu steigern, hat man sich aber vieler weiterer kleiner Tricks bedient, die in der Regel auch funktionieren. So werdet ihr angehalten, stets die als Geschwaderführer markierten Flieger zuerst abzuschießen, da dies die Effektivität des Gegners stark senkt. Überdies enden einige der Missionen mit spannenden und herausfordernden Luftkämpfen gegen ritterkreuztragende Asse der Luftwaffe.
Es stehen die vier Mehrspielermodi Dogfight, Team Dogfight, Überlebenskampf und Team-Überlebenskampf zur Auswahl. Leider widmet man sich damit sozusagen nur dem Deathmatch der Lüfte, und das auch nur auf vier Karten. Etwas Besonderes, wie den Flugplatz-Erobern-Modus aus IL-2 Sturmovik: Birds of Prey, hat man sich nicht einfallen lassen. Via Xbox Live könnt ihr noch in ein schnelles Spiel und Ranglistenspiele einsteigen beziehungsweise diese selbst als Host erstellen. Zur Vorkonfiguration des Hosts stehen noch sogenannte Flugzeugpakete bereit. Sie stellen in einem begrenzten Maß sicher, dass die Kämpfe halbwegs ausgewogen sind. Bisher ist der Online-Himmel von Heroes over Europe übrigens noch nicht wirklich gut belebt, wobei zumindest beim PC die Gründe dafür auf der Hand liegen.
Wir können euch gar nicht mehr genau sagen, wie oft wir diesen Funkspruch gehört haben. Unglaublich, denn eigentlich wäre die ständige Wiederholung überhaupt nicht nötig. Es gibt auch genug ordentlichen Funkverkehr, der mit eurer jeweiligen Mission zu tun hat und bei Weitem nicht so nervig ist. Die restliche Vertonung, zum Beispiel die Effekte und die Hintergrundmusik, ist ordentlich. Für alle, die es langsam nicht mehr hören können, sei allerdings angemerkt, dass man sich der üblichen Verdächtigen, sprich: heldenhafter Orchestermusik, bedient hat. weiter...
Während IL-2 Sturmovik es schafft, ein sehr breites Publikum zu bedienen, kann Heroes over Europe nur Action-Liebhabern empfohlen werden.
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Kommentare
xRAZORx
Ein Trauerspiel..
Servus!
Ja, habe den Großteil des Tests auch mit der Xbox 360 Version bestritten. Wenn man auf Action steht, dann macht es dort schon Spaß und entsprechend gar nicht sooo schlecht ist auf den beiden Konsolen ja auch die Wertung. Zum Spitzentitel fehlt zwar einiges. Aber wie gesagt, wenn man auf Action steht, geht das schon ok.
Finde es übrigens schade und auch ein bisschen peinlich, dass für die PC-Spieler anscheinend wieder mal ein unfertiges Produkt ausgeliefert wurde. Aber entsprechend ist ja auch die Wertung. Ich denke wenn mehr Magazine in dem Bezug etwas harscher wären, würde sich so mancher Publisher das zweimal überlegen, ob man sowas auf den Markt wirft. Und ja.. ich weiß, dass die Entwickler es mit den vielen PC-Konfigurationen schwer haben. Aber auf der anderen Seite kann ich das trotzdem nicht wirklich als Entschuldigung gelten lassen.
cheers,
Jürgen
eXitus
Konnte das Spiel schon bei einem Freund auf der Xbox anzocken und muss sagen es fetzt schon ordentlich aber wenn ich höre, dass die PC Version grade mal 10% bekommen hat, und gerade die Steuerung so grottig auf dem PC ist dann lass ich doch lieber die Finger davon
Hi!
Doch, das geht. Aber mehr schlecht als recht. Ich kam damit allerdings absolut nicht zurecht (in den Grundeinstellungen bricht man sich fast die Finger) und auch das Button Mapping funktioniert wohl nicht so wie es soll: http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1501013967/m/8431076197?r=1041037197#1041037197
Zudem ist das Spiel für die Steuerung per Tastatur fast zu actionlastig. Das mag ganz gut funktionieren, wenn Du einen Jumbo in MS Flightsim zum Sightseeing ausfliegst. Beim Gekurbel, dass du bei den HoE Luftkämpfen hast, wird es allerdings sehr schnell unspielbar. Patch soll übrigens bis Ende des Monats fertig sein, genauer wollte man sich aber auch nicht festlegen (http://forums-de.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1501013967/m/4041055097?r=4901090397#4901090397).
cheers,
Jürgen
Finanzb...
Moment, kann man das Spiel nicht an der Tastatur spielen?
xRAZORx
Hatte ich eh nicht auf meiner Liste.