29.09.2009 - Andreas Philipp
Schon zu Beginn des Spiels merken wir, dass Piranha Bytes ganz offensichtlich auf bekannten Pfaden wandelt. Ein namenloser Held, eine in sich geschlossene, authentische Spielwelt, die auf den ersten Blick durchaus den früheren Welten entspricht. Die Entwickler werfen euch gleich in doppelter Hinsicht ins kalte Wasser. Zum einen wörtlich, denn ihr landet als Schiffbrüchiger an den Ufern der Insel Faranga. Zum anderen bildlich, denn zunächst geht es nach der Methode: „Hier hast du eine Spielwelt, nun mach mal."
Auf der Insel geschieht Merkwürdiges, wie ihr nach und nach feststellt. Tempelruinen sind plötzlich aufgetaucht und haben jede Menge fieser Lebewesen ausgespuckt, zusätzlich zu der ohnehin schon unfreundlichen heimischen Fauna. Schatzsucher mit unterschiedlicher Motivation haben sich auf der Insel niedergelassen und konkurrieren um jeden Zentimeter des Eilands. Das führt zu Konflikten und zur altbekannten Fraktionsbildung. Natürlich habt ihr wieder einmal die Möglichkeit, euch einer der Fraktionen anzuschließen.
Da wäre zunächst die eher magisch orientierte Inquisition, welche die Macht über die Insel an sich gerissen hat. Ausgangssperren, Zwangsrekrutierungen und gnadenlose Maßnahmen gegen Abtrünnige prägen das Bild. Die Banditen, ehemals in der Hafenstadt der Insel ansässig, haben sich hingegen in die Sümpfe zurückgezogen und arbeiten im Untergrund daran, zumindest die Macht über die Stadt zurückzuerobern. Auf beiden Seiten lernt ihr im Rahmen gut gesprochener Dialoge eine Unmenge an Charakteren kennen, die euch immer wieder vor die Qual der Wahl der Seiten stellen.
Welcher Fraktion ihr beitretet, steht euch frei und bestimmt im späteren Spielverlauf die Ausrichtung eures Charakters. Klassen gibt es zu Beginn nicht, später könnt ihr euch entscheiden, ob ihr zum Kämpfer mit Axt oder Schwert oder zum Ordensritter mit Kampfstab und Magie werdet. Dabei dürft ihr einen ganzen Batzen Nebenfertigkeiten erlernen, vom Schmieden über Alchemie bis hin zur Jagd. Kommt einem natürlich alles irgendwie bekannt vor, denn auch hier setzt Risen auf alte Gothic-Tugenden und überarbeitet diese nur wenig. Schwerter dengeln, Ringe schmieden, Tränke brauen und leckere Kochrezepte aus den massig vorhandenen Zutaten der Spielwelt zubereiten, das alles rundet das Geschehen jedenfalls prima ab und bietet nützliche Upgrades. weiter...
Piranha Bytes hält sich nicht damit auf, das Rad neu zu erfinden, sondern bleibt sich und dem Spielprinzip früherer Titel treu.
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Kommentare
Cross_war
MrUnlim...
Boah
wenn du mal richtig gute grafik sehen willst , geh nach draußen , sonst gibts keine bessere !
game$de...
RISEN ist Dreck und bleibt Dreck, dazu muss ich sagen, dass ROLLENSPIELE nur ein Stück Dreck sind!
Sirene
Also irgendwie finde ich Risen total schlecht. Ich weiß nicht obs an Risen liegt oder an diesem Genre überhaupt, aber ich finde es total langweilig im Spiel, da man oft nicht weiß was die Npcs von einem wollen. Bin in der Hafenstadt fast ganzen Tag (im rl) rumgelaufen und habe nur paar Quests geschaft zu machen, weil ich absolut nicht checke was manche Npcs von mir wollen und das verdirbt natürlich die Laune am Spiel extrem. Oder liegt der Spaß an diesem Genre, genau daran? Also ständig rumlaufen und versuchen herauszufinden, was man machen muss?
man_hunt
Risen Xbox 360 Version
die grafik auf der 360 ist wirklich übel. die texturen sind matschig, sodass man denken könnte man spielt da gerade ein playstation2 titel. am besten sieht man das in höhlen, in denen die texturen an manchen wänden seltsam langgezogen sind. am anfang konnte ich das noch verkraften, aber als ich dann in die hafenstadt kam war schluss. zu manchen tageszeiten (und ich meine nicht nachts!) ist es in den gebäuden stockfinster, sodass man manchmal eine fackel braucht um überhaupt was zu erkennen. ein absoluter athmosphärekiller.
macht lieber einen großen bogen um die 360 version solange der angekündigte patch nicht erschienen ist.
Aragon 123
Ich habe mir die Demo von Risen gezogen und fand das Spiel so HAMMER das ich es mir sofort am nächsten Tag gekauft habe. Dieses Spiel ist das was Gothic 3 eigentlich werden sollte! Respekt Piranha Bytes, Respekt!!
conques...
Nur mal ne kurze Frage:
Die nebenquest,z.b. in Kapitel 1 bekommt man 3 Nebenquest erledigt sie aber nicht im Kapitel,verfallen sie wenn man ins nächste kapitel kommt?
Kann man für beide seiten quest erledigen, auch wenn man der anderen fraktion angehört
Matt1980
RE: Boah
Kermit
Boah
Nek
Boah
Clippingfehler und lächerliche Grafik.. das aufm PC auf höchster Auflösung und Details.. peinlich.
Kermit
Geil
Ich Habe mir Risen Gekauft und ich kann nur sagen einfach nur geil. Sammelflieber und spiel sucht wurden wieder geweckt. Es macht einfach nur Spaß das spiel.
Also wenn ihr mal wieder nen geiles Rollen spiel kaufen wollt. Kauft euch Risen es macht Fun ohne Ende.
tomgajan
Frage
An Blade01.....Vorteile einer Konsole?....das waeren welche gleich nochmal?
blade01
Naaaaja, ich weiß ja nicht
Schön zu hören das man die Bugs unter kontrole hat.Viele der angeführten negativen Punkte kann man sicher nachträglich wegpatchen von daher sehe ich das gelassen.Was ich weniger gelassen sehe ist einfach das Erbe von Gothic 3.Damit meine ich nicht Bugs, die hatte ich komischerweise mit meinem veralteten Rechner garnicht.Ich meine vielmehr die erzählweise oder besser gesagt die nicht vorhandene Erzählung.Die welt war derart groß das zwar das Gefühl einer lebendigen welt aufkam aber die Story war mit das mieseste was ein RPG je abgeliefert hat.
Ich hoffe das Spiel ist eher wie Gothic 1+2, die gehörten einfach mit zum besten was ich bisher so gespielt habe.Da aber mein Rechner das wohl eher nicht so mitmacht werde ich wohl sehr viel später in den Genuss von Gothic 3 kommen wenn ich denn nochmal in den PC investieren sollte was wohl angsichts der Vorteile einer konsole nicht der Fall sein wird.
Iliaz
Gwynbleidd
risen
also mit deiner 8800gtx und 3 gb ram solltest du risen superflüssig spielen können.
hast du dir den neuesten nvidia grafikkartentreiber draufgetan?
hast du den neuesten nvidia physx treiber draufgetan; der physxtreiber müsste aber auch eigentlich mit in der nvidia forceware gra-ka-treiber drinne sein?!
versuche mal im nvidia grafikkartenmenü die einstellungen für anti-aliasing und anisotropic-filter auf anwendungsgesteuert zu setzen, oder umgekehrt - mach sie an; eben alles probieren mein freund.
vielleicht solltest du die bildwiederholfrequenz im risen-options-menü bei auflösung etwas runtertun, z.b. auf 60 hz, oder etwas höher, z.b. mit 75 hz spielen.
mfg
Habe mit nHancer, das prerender Limit, auf 0 gesetzt und siehe da, es läuft super flüssig ^_^
Bin jetzt mit der Hafenstadt und dem Banditenlager fertig. Gerade auf dem Weg, zur Vulkanfestung und es ist wirklich Klasse