





Krachbumm! Der Funke springt auch auf der PC-Umsetzung über, wenn auch mit Einschränkungen. Wen die dünne Handlung, die sich ständig wiederholenden Missionen sowie zahlreiche Grafikprobleme nicht stören, der findet mit Red Faction: Guerrilla sein persönliches Paradies: ein Sandkastenspiel für Menschen mit dem Hang zum zerstörerischen Chaos.
Red Faction: Guerrilla - Review [25]
Viele Spiele definieren sich über ein bestimmtes, hervorgehobenes Feature. Das Feature, alles von Menschenhand Erbaute...
Red Faction: Guerrilla - Patch v1.0.2.0 (engl.)
07.04.2010
Manueller internationaler Patch
Red Faction: Guerrilla - Patch v1.0.2.0 (dt.)
07.04.2010
Manueller deutscher Patch
Red Faction: Guerrilla - Patch v1.0.1.0
16.01.2010
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Red Faction: Guerrilla - Cheats
19.05.2010
Cheats
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Kommentare
Schade dass es keine demo gibt dann könnte man das perfekt testen.
Ich spiele es auch unter Vista 64, konnte allerdings nur Performance-Einbussen bei groesseren Explosionen feststellen. Auch kann ich nicht ueber aufpoppende Objekte klagen.
Dieses aendert aber nichts daran, dass dieses Spiel mal abgesehen von der Moeglichkeit zur Zerstoerung ziemlich oede ist. Langweilige und vor allem auf Dauer recht eintoenige Missionen. Etwas eigenartiges Balancing und wie oben schon jemand erwaehnte, unendlich viele und nervende - aber teils auch idiotische - Gegner.
Auch ist die Maus tatsaechlich im Menue ein klein wenig traege, aber noch im Rahmen. Viel nerviger finde ich, wenn sie man sich mal wieder im Zoom befindet und die Taste fuenf Mal druecken - oder die Waffe wechseln - muss, um wieder in die normale Sicht zu kommen. Oder die Tatsache dass ich den Sound in Windows von 5.1 auf Stereo stellen muss...
Persoenliches Fazit: Man haette bedeutend mehr draus machen koennen und es ist hier beim Test noch besser weg gekommen als erwartet.
Auf meinem Rechner ist die Performance unter aller Sau, dabei ich habe ich auch noch die Registry aufgeräumt, die Festplatte defragmentiert und aktuelle Grafiktreiber installiert. Ja, das Spiel läuft bei mir stets unter 20 FPS. Die Auflösung niedriger schalten löst das Problem ist. Das könnte möglicherweise ein Bug sein, der mit Patches behoben werden könnt. Ich muss allerdings die Testversion werten.
Die schwammige Maussteuerung in den Menüs kann man doch nur schwer leugnen...
Hässliche Texturen und plötzliche Pop-ups in unmittelbarer Umgebung? NICHT EINMAL habe in dem Spiel Pop-ups gesehen, Texturen sind wohl kaum überwältigend, beschränken sich aber im Grunde auf das Gelände - Boden und Felsen (denn sonst existiert in der Spielwelt eigentlich nichts mehr, Vegetation oder Wasserkörper gibt’s hier eigentlich nicht) und diese sehen als Ganzes relativ gut aus, besser als in den meisten Spielen heutzutage).
Ich hätte wohl Test-Screenshots schießen sollen. Kann dir diese auf Wunsch gerne nachreichen. Diese plötzlichen Pop-Ups gibt es bei mir tatsächtlich. Diese resultieren wohl aus der schlechten Performance auf meinem Rechner. Wenn ich Gebäude betreten, spawnen plötzlich sämtliche Objekte der Inneneinrichtung, die vorher nicht da waren. Sieht ziemlich doof aus. Wie gesagt: Ich habe das Spiel unter Windows Vista 64bit getestet - du unter XP. :/
frustwarnung
dieses frustbeule, hat nicht nur grafik aussetzer,nein,es wachsen gegner aus dem boden,sie fallen vom himmel,vor allem sind es unentlich viele!!!es gibt keine medikits,hast auch keine zeit dich selbst zuheilen!alles in allem kann ich nur warnen sich dieses machwerk(zweifelhafte)zukaufen!!!wartet lieber bis es 9,99 kostet!das wird schnell der fall sein!!"den mehr ist es nicht wert!!!!ich habs in den mülleimer geschmiesen!!schade um die 45euros,man lehrnt dazu.ich werde beim spiele kauf die firma THQ meiden!
Also, ausgerechnet die Kritikpunkte an dem technischen Aspekt kann ich nicht so ganz teilen. Ich spiele in einer Auflösung von 1680x1050 auf der höchsten Detailstufe und das Spiel läuft absolut flüssig (C2D E8400, 2 GB RAM, Radeon HD 4870 512 VRAM). Die plötzlichen und schweren FPS-Einbrüche bei den größten Explosionen und in heftigen Feuergefechten gehen nicht auf eine schlechte Performance des Spiels, sondern vielmehr auf Bugs im Spiel zurück und lassen sich in den meisten Fällen leicht beheben, indem man die Priorität des Programms im Task Manager auf "niedrig" stellt (am besten das Spiel über eine selbst erstellte .bat-Datei mit folgendem Inhalt "start /low rfg.exe" starten).
Schwämmige Maussteuerung??? Wo, wann?? Schwämmige Maststeuerung gibt’s in Resident Evil 5, hier funktioniert sie ordnungsgemäß wie in jedem richtigen PC-Spiel.
Hässliche Texturen und plötzliche Pop-ups in unmittelbarer Umgebung? NICHT EINMAL habe in dem Spiel Pop-ups gesehen, Texturen sind wohl kaum überwältigend, beschränken sich aber im Grunde auf das Gelände - Boden und Felsen (denn sonst existiert in der Spielwelt eigentlich nichts mehr, Vegetation oder Wasserkörper gibt’s hier eigentlich nicht) und diese sehen als Ganzes relativ gut aus, besser als in den meisten Spielen heutzutage).
Extra Grafikoptionen wie Ambient Occlusion und Godrays sind leider DirectX10-exklusiv, daher kann ich ihren Einfluss auf die Performance nicht beurteilen (bin WinXP-Benutzer)
Was die Eintönigkeit des Spiels angeht, da muss ich dem Redakteur leider zustimmen. Die Spielwelt ist leer und öde, Missionen monoton, der Spaß an der ungehinderten Zerstörung von Gebäude verschwindet nach ca. 2-3 Spielstunden, sonst bietet das Spiel im Grunde nichts. Wer Spaß an etwas chaotischen aber sonst storymäßig unterentwickelten Sandbox-Titeln wie Mecernaries 2 oder Prototype hatte, der wird mit RFG auf seine Kosten kommen. Für alle andere wird das Spiel zu einer Geld- und Zeitverschwendung.
Imo sind die grafischen Unterschiede nicht "geringfügig".
Als ich die Demo auf der PS3 gespielt hab musste ich immer runter schauen ob es nicht Red Faction 2 auf der PS2 war. Das Aliasing und Tearing waren imo unerträglich. Ich warte auf jeden Fall bis es günstig zu haben ist.