15.09.2009 - Andreas Philipp
Und in der Tat, die Entwickler lassen sich nicht lumpen, auch wenn viele Neuerungen und Änderungen erst auf den zweiten oder dritten Blick spürbar werden. Großes Aufatmen dürfte auf jeden Fall die Tatsache erzeugen, dass der schmerzlich vermisste Saison-Modus endlich wieder im Spiel ist - spielbar mit allen vertretenen Ligen. Ein neuer Modus fällt zusätzlich auf. Ihr könnt nun euer Spiel rein auf Pokal-Play-offs konzentrieren, ebenfalls spielbar mit allen Ligen. Zusammen mit schnellem Spiel, Be A Pro und Be A GM (ehemals Franchise) ergibt sich damit ein sehr rundes Paket, mit welchem Fans über Monate beschäftigt sein dürften.
In den Spielmodi hat sich teilweise aber ebenfalls einiges getan. Der Be-A-Pro-Modus bleibt bis auf ein paar Feinheiten weitgehend unverändert, abgesehen davon, dass ihr entweder mit einem Team eurer Wahl spielt oder im Rookie-Match versucht, Aufmerksamkeit zu erregen, um von einem großen Team gedraftet zu werden. Je nach eurer Qualität werdet ihr dabei in die AHL verfrachtet oder landet in der NHL und habt dort die Chance, euch in einigen Spielen zu beweisen, bis eure vorerst endgültige Einstufung kommt. Danach liegt es an euch, euren Spieler in die erste Reihe zu bringen.
Große Veränderungen gibt es im Be-A-GM-Modus, dem ehemaligen Franchise-Modus, in welchem ihr ein Team über mehrere Saisons als Manager und Coach begleitet und nebenher eure Spieler lenkt. Wahlweise startet ihr direkt in der Saison oder könnt euch zunächst mit dem komplexen Rookie-Draft beschäftigen. Der GM-Modus ist deutlich ausgefeilter geworden und bietet mehr Optionen und Statistiken. Neu dabei sind rund 140 Aufgaben und Ziele, die ihr im Laufe eurer Karriere absolvieren sollt, nebst Bewertung und Ruf. Das sorgt natürlich für Langzeitmotivation. Hinzu kommen etliche, zum Teil tief greifende Überarbeitungen bei Transfer, Verträgen und Spielerverwaltung. Dadurch gewinnt der GM-Modus nochmals kräftig an Spieltiefe.
Die aus NHL 09 bekannten Features sind komplett wieder mit im Boot und wurden zum Teil leicht überarbeitet oder ausgebaut. Die Steuerung wurde im Wesentlichen beibehalten. Lediglich beim Goalie gibt es ein paar kleine Änderungen, die aber gelungen sind und das nicht so ganz einfache Spiel im Tor etwas erleichtern. Prinzipiell ist ansonsten nur das 360-Grad-Passsystem neu. Selbiges ermöglicht und erfordert präziseres Passspiel und lässt die Nutzung der Banden deutlich besser zu. Richtig auffällig wird das aber erst nach einigen Spielen.
Überhaupt gibt es auf dem Eis unzählige kleine Optimierungen, die nicht auf den ersten Blick auffallen, das Spiel aber in allen Bereichen noch mehr abrunden. Die mächtigen Poke-Checks wurden dadurch ein wenig entschärft, dass es nun häufiger passiert, dass ihr mit einem ungeschickten Poke-Check den Gegner von den Kufen holt. Das Ergebnis sind mehr Strafzeiten, was dem Spiel sichtlich guttut. Spieler- und Puckphysik wurden nochmals verbessert und wirken realistischer denn je. Die KI scheint noch einen Tick ausgefeilter, stellt Pass- und Schusswege gut zu und nutzt auch mal Forechecking, um das Überschreiten der blauen Linie zu erschweren.
Ganz neu dabei ist das endlich eingeführte Banden-Pinning. Nun könnt ihr gegnerische Spieler an die Bande drücken und versuchen, den Puck freizustochern. Was die Gegner aber ebenso praktizieren. Mit gerade mal zwei Tasten wurde das Feature wunderbar umgesetzt und sorgt für noch mehr Realismus. Weitere Neuerung: Das Kampfsystem für die Prügeleien setzt jetzt auf die First-Person-Perspektive und spielt sich sinnvoller und direkter als im Vorgänger. Nice to have, aber nicht zwingend notwendig, denn wer nicht will, lässt sich gar nicht erst auf einen Kampf ein. weiter...
Du bist nicht eingeloggt
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Bullet1981
Be A Pro
Erstmal Guten Morgen an alle!
).
Also ich bin ein großér Fan der EA Sports-Reihen und habe seit Jahren durchgehen die NHL-Spiele für die Playstation. Das neue NHL 10 für die PS3 ist grundsätzlich ein wirklich gelungenes Spiel, mit einigen extrem guten Neuerungen, wie das hier schon häufiger angesprochene Bandenspiel.
Allerdings muss ich sagen, dass mir beim Zocken doch auch immer wieder einige Bucks auffallen. So hab ich bisher beim Be A Pro-Modus noch kaum ein Spiel verloren, es sei denn ich nutze die Slider bei den Spieleinstellungen, um den CPU-Gegner zu verbessern oder zu bevorteilen. Die Idee hinter dem Spiele-Modus find ich mehr als geil, nur sind die Gegner zu schwach. WEnn ich schon mit den Islanders die ersten 10 Saisonspiele in Serie gewinne und was nie mehr als 2 Tore kassier, kratz ich mich doch am Kopf. Kann man da mit den Einstellungen noch was machen?? (Jetzt sagt nicht auf Superstar spielen, soviel Übung hab ich noch nicht
Des Weiteren fällt mir auf, dass viel zu wenig Checks im Spiel vorkommen und auch einige meiner Checks nicht als solche gezählt werden. Wenn ich allerdings nen Riesen wie Zdeno Chara so checke, dass er aufs Eis fällt, sollte man meinen, dass das in den Stats auch als Check gewertet wird. Dem ist aber nicht so. Was bitte mach ich falsch????
Die KI der CPU ist meistens gut, manchmal aber auch saudämlich...wie oft ich jetzt schon gesehen habe, dass die sich 2 Spieler im Powerplay den Puck 10mal hin- und her spielen, ohne das mal einer schießt...NAJA....
Bin mal gespannt, ob jemand ähnliche Erfahrungen gemacht hat und/oder man mir hier weiterhelfen kann!
Gruß
Bullet
NHL RULEZ!!!
schlage2
Meine Meinung
NHL 10 erweitert die Klasse von NHL 09 meiner Meinung nach um ein Vielfaches. Die kleinen Feinheiten, die in großer Dichte dazugekommen sind, machen das Gameplay und die Spieltiefe einzigartig!
Für mich besonders interessant war die Entwicklung der Goalie-KI.
Zu Beginn einer Be-A-Pro-Karriere als Feldspieler ist es mir sehr sehr schwer gefallen Tore zu schießen- die sind mittlerweile so gut, dass ich schon des Öfteren meinen Fernseher eintreten wollte, weil die Murmel einfach nicht ins Netz gehen wollte.
Aber diese Verbesserungen spürt man auch im Goalie-Be-A-Pro.
Bei NHL 09 war es zuweilen sehr frustrierend jeden vierten Schuss versenkt zu bekommen.
Durch die neuen Steuerungsmöglichkeiten in NHL 10 hat man als Goalie allerdings viel bessere Möglichkeiten schnelle Stellungswechsel zu machen und von einer Ecke in die Andere zu sliden. Der Gegner muss schon kreativ werden, um einen Treffer zu landen.
Außerdem ist die KI der Defense verbessert worden - bessere Manndeckung, mehr abgewehrte Rebounds etc.
Man fühlt sich als Goalie nicht mehr allein auf weiter Flur.
Für den Feldspielermodus kann ich nur empfehlen zu Beginn der Karriere eher auf Assists zu gehen und die Rebounds zu vernaschen - solang bis die eigenen Attribute genug entwickelt sind.
NHL 09 war schon super.
Ich spreche hiermit eine deutliche Kaufempfehlung für Eishockeyfans zu NHL 10 aus!
Geiles Spiel!
Tobimd85
Deutsche Liga spielbar?
Überlege ernsthaft ob ich mir das Spiel zulege aber ohne die Möglichkeit die Haie zum Titel zu führen wäre es schon ein bisschen doof.
ollah
Deutsche Liga spielbar?
Ist es möglich mit der DEL komplette Seasons zu bewältigen? Oder geht auch das nur noch mit der NHL?
Überlege ernsthaft ob ich mir das Spiel zulege aber ohne die Möglichkeit die Haie zum Titel zu führen wäre es schon ein bisschen doof.
rolfu
Hatte das Game heute schon im Briefkaste
!
! Aber das sind Details... top Game. Und wie bereits diskutiert: Bis und mit 2K7 hatte EA klar das nachsehen.
Als Schweizer war ich natürlich gespannt auf die Daten. Diese sind vom letzten Jahr und die Teams sind sich sehr ähnlich was die Leistung angeht. Die Checks wurden leider entschärft, so eine Brutalo-Foul Taste fehlt mir
nLz
es gibt kein 2k für PC

gut zum Wochenende... na dann freu ich mich aufs diskutieren... wobei wenn du am Ende des Reviews schreibst, dass das ganze mit Standard Settings geschah (was bei einem Test selbstverständlich richtig ist, da stimme ich dir vollkommen zu), gibt es sicher weniger Diskussionsbedarf
Für Tests verwende ich in erster Linie Standard-Einstellungen, weil ich unter anderem erwarte, dass solide Voreinstellungen gemacht sind von Werk aus. Wobei 2K da eigentlich immer Probleme hatte, vernünftige Basiseinstellungen zu finden. Natürlich kann man (bei beiden Spielen) mit den Slidern noch einiges nachbessern. Ich bastle eh ganz gern ne Weile rum, um die für mich schicksten Einstellungen zu finden.
Test von 2K10 kommt Richtung Wochenende, denke bei der Wertung haben wir gleich wieder Grund zum Diskutieren
Jetzt ja nicht mehr, was PC angeht
xRAZORx
Wenigstens gibt es von der 2k-Reihe ordentliche PC-Umsetzungen und nicht so einen Rotz wie es EA mit NHL macht.
nLz
Ah 2k10 auch schon gespielt, das is schonmal gut

wann wirds denn den Test geben?
Zu den Goalies... mit Standard Settings oder hast du an den Slidern "rumgespielt"?
PS: muss mal mein Lob aussprechen, finde es gut, dass die Redakteure hier direkt auf Comments eingehen und sich auch zu diskussionen hinreißen lassen
2K vs. EA ist ja eh schon eine Philosophie-Frage, fast wie bei FIFA vs PES. Ich hab 2k10 ebenfalls schon gespielt und fand es im direkten Vergleich mehr als enttäuschend. Ich war bis 2K7 inklusive selbst leidenschaftlicher Verfechter der 2K-Reihe, aber mittlerweile klaffen da für meinen Geschmack Welten zwischen in nahezu allen Belangen. Allein wenn ich sehe, was für lächerliche Dinger die Goalies in 2K10 kassieren, könnt ich heulen.
AndreP
Schon im letzten Jahr, konnte man die NHL Teams austauschen.
Da jetzt noch die Schweizer dazugekommen sind, hat man 6 Ligen.
Damit kann man dann in jeder Division, 5 Teams aus jeder Liga packen,
und hat so ein echtes Welttunier.
Alternativ, erstellt man sich weitere DEL Teams, und spielt nur mit diesen.
Ich gehe nicht davon aus, das EA diese Möglichkeit des austauschens entfernt hat oder?
nLz
2k9 hat EA gewonnen. 2008 war 2k ja meilenweit vorne! Bei 2k8 sehen fast alle Tore anders aus. Bei EA wirkt einfach alles wie "schon einmal gesehn". Die Goalies bei 2k8 sind wesentlich besser und realistischer als bei 09.

Was ich bis jetz von 2k10 gesehen habe sieht sehr sehr geil aus. Leider gibt es keine Demo... we'll see friday
Klar ein Videospiel hat begrenzte Dynamik, EAs ist dabei aber mehr begrenzt als 2ks. Auch wenn 2k9 viele viele Bugs hatte, einige Szenen sahen einfach geil aus. Der Puck fühlt sich schwerer an und springt auch mal vorm Tor hin und her.
Das Stellungsspiel bei 2k8 ist sehr gut, da gibt es finde ich nichts zu meckern. Gleiches gilt aber auch für die EA Reihe, Positionstechnisch machen die einen hervorragenden Job.
Im Gameplay hatte 2k (bis auf letztes Jahr teilweise) immer die Nase vorn und ich denke das wird sich dieses Jahr nich ändern.
Nicht vergessen, dass es ein Spiel ist und ein bisschen Eyecandy mit dabei sein sollte zwecks Entertainments
2K die Nase vorn? Sorry, aber seit zwei Jahren nicht mehr. Dort gibt es ja mittlerweile nicht mal mehr erkennbares Positionsspiel, bestes Beispiel Powerplay, wo die Abwehr meist vogelwild dem Puck hinterherjagt und die Goalies mittlerweile fast gar nichts mehr halten. Die 2K-Reihe hat seit dem sehr guten 2K7 rapide abgebaut, bzw. sich kein Stück weiterentwickelt. Die 2K-Reihe war mal wirklich gut, aber davon ist nichts mehr übrig geblieben, weil die Entwickler sich immer mehr in Experimente und Arcade-Sim-Spagats verzetteln.
Im übrigen darf man nicht vergessen, dass ein Spiel nur begrenzte Möglichkeiten hat und eine Dynamik nunmal auf indivuellen Fähigkeiten und Ideen beruht, die in einem Spiel wohl kaum umsetzbar sind. Und natürlich hat es nur ein begrenztes Repertoire an Laufwegen und Moves, eben aus demselben Grunde. Es ist wohl kaum möglich, eine reale Simulation von 12 Leuten auf dem Eis zu erstellen. Ich weiß ehrlich gesagt nicht, was du da erwartest. Immerhin wird ja sogar die Möglichkeit geboten, dass du selbst Spielzüge erstellst und damit das Repertoire erweiterst. Für das, was in einem Spiel möglich ist, bietet NHL10 jedenfalls eine ganze Menge und vor allem: es macht Laune. Mir zumindest.
nLz
Noch ein Nachtrag:

"Spieler- und Puckphysik wurden nochmals verbessert und wirken realistischer denn je."
ESPN NHL 2k5 hatte eine bessere Puckphysik! Die Puckphysik ist wie schon geschrieben eine Katastrophe, wie man die als "realistischer denn je" darstellen kann ist mir ein Rätsel. Der Puck prallt von Skates ab wie ein Flummi. Auch Spielerphysik is bei weitem nicht realistisch, wie die teilweise nach einem Check durch die Luft wirbeln, das wären in echt mehrere Genickbrüche