01.09.2009 - Felix Rick
Eine Gruppe von vier bewaffneten Insassen patrouilliert einen Abschnitt der Irrenanstalt von Arkham Asylum. Allerdings ist ihrem verrückten Blick entgangen, wie sich der dunkle Ritter durch einen Lüftungsschacht gezwängt und dann per Greifhaken auf eine Erkerfigur geschwungen hat. Dort sitzt Batman nun. Wachsam. Ruhig. Er scannt mit seiner Batvision den Raum, um mögliche Anlaufpunkte besser zu erkennen. Und vor allem kann er so auch immer sehen, wo der Feind gerade ist. Egal, ob dieser sich hinter einer Wand befindet oder nicht, die Batvision funktioniert wie eine Art Röntgenstrahl, der Verborgenes zum Vorschein bringt.
Da kommt auch schon der erste Widersacher. Mit exakten Bewegungen lässt sich Batman kopfüber von der Steinfigur baumeln. Die Fledermaus wartet auf den richtigen Moment und zieht den Bösewicht nach oben, um ihn lautlos auszuschalten. Nur noch drei Feinde, die sich Batman in den Weg stellen. Schaltet der Mann im engen Kostüm diese ebenfalls lautlos aus oder wagt er doch den offenen Kampf?
Vor diese Wahl werdet ihr bei Batman Arkham Asylum auch sehr oft gestellt. Egal, für welche der beiden Varianten ihr euch entscheidet, ihr werdet mit einem Spiel belohnt, das seiner Lizenz gerecht wird. Denn Batman ist nun mal der Rächer in der Nacht, der unbemerkt zuschlägt, aber auch einen offenen Kampf nicht scheut. Hart zugeschlagen wird hier definitiv, schließlich treibt der Joker einmal mehr sein Unwesen. Er hat die Kontrolle über Arkham Asylum übernommen und alle Insassen freigelassen. Nun müsst ihr für Recht und Ordnung sorgen. Doch was genau steckt hinter dem Chaos, das der Joker angerichtet hat?
Die unterschiedlichen Vorgehensweisen Batmans werden auch von der Struktur des Spiels unterstützt. Arkham Asylum befindet sich auf einer Insel, die ihr mehr oder weniger erforschen könnt. Ihr bewegt euch also nicht wie in anderen Spielen immer nur durch schlauchartige Levels, sondern habt durchaus etwas mehr Spielraum - vor allem in den Außenbereichen. Aber dank Greifhaken auch in den Gebäuden. Allerdings gibt es im Spiel trotz relativ offener Welt keine Nebenmissionen zu erledigen. Ihr folgt der Geschichte des Spiels und den damit verbundenen Aufgaben. Doch der Riddler hat noch ein paar Geheimnisse auf der Insel versteckt, welche Hintergrundinfos oder Spielmodi im Challenge-Modus freischalten.
Der Riddler ist nicht die einzige Figur aus dem Batman-Universum, auf die ihr treffen werdet. Allerlei Schergen des Bösen kreuzen euren Weg, wie zum Beispiel Bane, Harley Quinn, Poison Ivy, Killer Croc oder auch Scarecrow. Vor allem Letzterer begeistert durch seine besonders coolen Auftritte. Batman atmet nämlich hin und wieder etwas von Scarecrows Nervengas ein und wird dann kurzzeitig in eine halluzinogene Welt befördert, wo er vor Scarecrows tödlichem Blick fliehen muss. Für diese Abschnitte wechselt die Kamera die Perspektive und aus dem Third-Person-Spiel wird ein Sidescroller. Solche Momente sind es, die wirklich zeigen, wie durchdacht und stimmig das Spiel ist. weiter...
Batman Arkham Asylum ist endlich mal ein Lizenzspiel, das zeigt, wie man seiner Lizenz gerecht werden sollte. Stealth und Action passen bei Batman wie die Faust aufs Auge.
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Kommentare
PeterLu...
Gerade durchgespielt. Und ich kann ohne Zweifel sagen, dass es von nun an zu meinen Lieblingsspielen gehören wird. Direkt neben The Darkness und Dead Space.
So ein Juwel und dem altbekannten Allerlei dürft ihr euch nicht entgehen lassen!
Eliteknarf
Habs mir zusammen mit der PS3 Slim geholt und konnte es nur anzocken ... aber hab jetzt nen Verlängertes WE und muss mich nu davor setzen. Mal schaun ob dannach der CM modus mitm Joker was taugt.
Ein weitere + Punkt für mich sind die Sprüche vom Joker - sind echt lustige dinger dabei. Und ja großes Lob an die deutsche synchro.
Bullit25
Ich kann mich Felix nur anschließen, Batman rockt!
Ich hab es auch an einem tag durchgezockt. Es hat tierisch süchtig gemacht. mittlerweile bin ich in der dritten Runde.
Vredesbyrd
Eins der besten Spiele dieser Tage
Batman Arkham Asylum war eins der ganz wenigen Spiele, die ich echt an einem Tag durchzocken musste, weil das so süchtig machte. Ich hätte dem bestimmt 93% gegeben.
game$de...
Hol es mir wenn es sehr günstig ist!
Aber, dass es kein Blut gibt würde ich jetzt aber nicht unbedingt als Contrapunkt angeben. Weil es das Spiel dadurch nicht schlechter macht, und auch nichts von der guten Athmosphäre nimmt.
Clipping-Fehler und Texturnachlader?
Also auf der Xbox hab ich noch keine bemerkt.
Und das Batvisiontool ist... naja... irgendwie schon viel zu overpowered, aber trotzdem sehr sehr cool!
Die 88% finde ich persönlich zu schwach bewertet, wenn man mal diese Titel vergleicht:
Splosion Man hat 91%
Monkey Island Remake 90%
und Aktuell the Whispered World 89%.
Alles sehr gute Titel, vergleicht man aber mal den Umfang, die Länge und die Technik miteinander wird es deutlich was ich meine.
Und die Spiele die du nennst lassen sich nicht mit Batman vergleichen.
eXitus
xRAZORx
Test passt. Wertung passt. Wird günstig nachgeholt. Irgendwann.
Also auf der Xbox hab ich noch keine bemerkt.
Wackel einfach mal ein bißchen mit deinem Cape oder hock dich auf nen Wasserspeier
Und das ist die U3-Engine, Texturnachlader sind da häufiger ein Problem.
Aaaaaaaaah~ hab ich garnicht wiedererkannt, da er nicht so weinerlich spricht.
preecha
WOW!!
Ich hätte dem spiel zwar eine 90% Wertung gegeben aber das ist jetzt auch egal. Das ist mal geiles Superheldenspiel.Solches Niveau sollten andere Spiele auch ereichen wi z.B Iron man von dem ich sehr enttäuscht war. Kurz dieses Spiel ist ein muss für mich.
Olmo
Eines der besten Action Adventures dieser Generation, man könnte fast schon "Solid Snake vs. Batman" Threads aufmachen.
Ein Highlight ist der Joker, was der im Laufe des Spiels von sich gibt ist allerhöchste Unterhaltung.
da_FBI
das spiel war seit monaten mal wieder einer meiner absoluten top-games. das witzige ist: erst hab ich es belächelt, dann dauergezocke...
hätte schon mehr verdient alleine schon nur wegen dem genialen scarecrow level in der leichenhalle. 5.1 und "du solltest nicht hier sein"... meine fresse war das geil! muahhhhh
was mich gestört hat: gerade bei den herausforderungen ist doch die kamera ein paar mal mehr als im weg gewesen.
musik find ich auch super passend. es geht ja bei dem spiel darum im "dunklen", also unerkannt, zu bleiben und da passt einfach nicht so eine "bamm bamm, tamm tamm" musik. eher ruhig und still und im moment dann kurz "bam"... fand eigentlich die musik doch dem letzten film sehr ähnlich.
alles top. für alle die es noch nicht haben: kaufen gehn und spass haben!
zer-00-...
Batvision ein fast schon zu mächtiges Tool, das zu oft zum Einsatz desselben verleitet
Das hab ich schon in der kurzen Demo gemerkt, denn kurz vorm Ende dieser, dachte ich mir wie eigentlich die Levels aussahen.
Die Frage ist wie selten ist es möglich die Vision einzusetzen, sodass der Spieler mehr vom Leveldesign hat.
Übrigens:
So ein Negativpunkt erwart ich dann auch im Wolfenstein Review, wenn eines gemacht wird. Denn der "Schleier" ist etwas ähnliches.
ich sehe es genau so batvision/schleier sind einfach zu mächtig ( sie machen das game zu einfach ) ist ja fast wie cheaten . trotzdem sind beide games der absolute Hammer und machen echt laune .
Splosion Man hat 91%
Monkey Island Remake 90%
und Aktuell the Whispered World 89%.
Alles sehr gute Titel, vergleicht man aber mal den Umfang, die Länge und die Technik miteinander wird es deutlich was ich meine.
Naja, die Titel sind nicht wirklich vergleichbar, da komplett andere Genres :-)
Naitsirk
Genaus sowas nenn ich gute Kontrapunkte.

Batvision ein fast schon zu mächtiges Tool, das zu oft zum Einsatz desselben verleitet
Das hab ich schon in der kurzen Demo gemerkt, denn kurz vorm Ende dieser, dachte ich mir wie eigentlich die Levels aussahen.
Die Frage ist wie selten ist es möglich die Vision einzusetzen, sodass der Spieler mehr vom Leveldesign hat.
Übrigens:
So ein Negativpunkt erwart ich dann auch im Wolfenstein Review, wenn eines gemacht wird. Denn der "Schleier" ist etwas ähnliches.