



Für Yuris Abenteuer benötigt ihr viel Sitzfleisch, mindestens 40 Stunden solltet ihr einrechnen. Danach wartet in Form eines Bonusspielmodus für Hartgesottene die erneute Blastia-Suche.


Originalität darf man nicht erwarten, Tales of Vesperia ist jedoch eines der besseren Japano-RPGs auf der Xbox 360.
Tales of Vesperia - Preview [6]
Mittlerweile umfasst Namcos Tales-Serie ganze zwölf Titel und zahlreiche Ableger, von denen Europa bisher nur wenig zu...
Tales of Vesperia - Jap. Minigame Trailer
Ein neues Minigame
08.08.2008
Gamescore-Punkte
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Kommentare
Btw: Zwischensequenzen kann man beschleunigen indem man A+X gedrückt hält.
Damit wird nur die Textzeile übersprungen. Die Sequenz selbst wird nicht beschleunigt.
"Durch die nicht justierbare Perspektive verliert ihr manchmal den Überblick."
Stimmt nicht ganz, die Perspektive kann angepasst werden durch zoomen und den Blickwinkel. Gedreht werden kann sie jedoch nicht.
"Auch das Anvisieren der einzelnen Gegner fällt in der Hitze des Gefechts schwer."
Sorry, das kann ich echt nicht nachvollziehen. Wenn man RB drückt wird der Kampf pausiert und man kann in aller ruhe den nächsten Gegner auswählen, man sieht sogar wieviele Hitpoints der Gegner noch hat falls man mal eine magische Linse auf diesen Typ Gegner angewendet hat. Und wenn der gegner mal ausgewählt ist muss man nur noch nach links oder rechts laufen und drauf hauen, die genaue Ausrichtung übernimmt das Spiel.
Btw: Zwischensequenzen kann man beschleunigen indem man A+X gedrückt hält.
Nun, so viele neue Ideen hatte SH nicht, aber zumindest das Setting war schön unverbraucht. Aber sowas verkauft sich in der Regel ja schlechter. In Japan gibt's ja weitaus mehr RPGs, aber zu uns kommen, wenn überhaupt, nur die klischeebelasteten Titel, bzw die "großen Marken".
MULTIPLAYER RPG!
mich persönlich hat nur das ewige nicht abbrechbare gequatsche immer genervt
naja, immer nur die ausgelutschten Genre-Konventionen (gerade auch was Helden, Story und Spielwelt angeht) runternudeln muss ja auch nicht sein. Beispielsweise Shadow Hearts hat gezeigt, dass man Traditionelles mit ein paar neuen Ideen auffrischen kann.
gutes game
hi 2 all,
also, ich find tales of vesperia sehr gelungen, die grafik ist echt geil, gameplay und atmosphäre auch top, mit genug umfang, für ein gutes rpg ist also alles da. ich versteh aber meistens nicht, wenn im fazit, (zitat
"Originalität darf man nicht erwarten, im Grunde kennt man sowohl Handlungselemente als auch Spielmechanikversatzstücke aus früheren Genre-Vertretern" steht.
....man kann ja nicht bei jedem neuen game "das spielen" neu erfinden, Originalität, Handlungselemente und Spielmechanikversatzstücke kann man nicht und braucht man nicht jährlich (von game zu game) umändern. ich finde den fortschritt des "virtuellen spielens" im moment völlig o.k.; also versteh ich es nicht, dass ein game deshalb ein paar prozentpunkte weniger punkte bekommt.
mfg
Unwahrscheinlich Razor

Brauchte im übrigen über 70 Stunden für den Titel, kann ihn nur empfehlen
Das ist aber etwas missverständlich ausgedrückt. Zum einen kann man ja auch einen anderen Charakter als Yuri steuern, zum anderen muss für ein Game Over die ganze Gruppe, inklusive der Reserveeinheiten abkratzen.
Vielleicht kommt ja irgendwann ne Umsetzung für den PC.