Erste Bilder vom grafischen Remake waren eher ernüchternd. Nicht wegen der Hintergrundgrafiken, sondern wegen Guybrush. Der Hauptcharakter sieht auf diesen Screenshots nicht wirklich toll aus. Leider hat sich daran nichts geändert. Guybrush selbst ist der Schwachpunkt des Spiels. Wie die kreativen Köpfe bei LucasArts diesen designtechnischen Fehler zulassen konnten, ist nicht nachzuvollziehen. Sein Kopf mitsamt Frisur sieht aus, als hätte man ihm das Gehirn amputiert.
Das waren aber im Großen und Ganzen auch schon die Schwachpunkte. Und die lassen sich auch verzeihen. Die restliche Grafik des Remakes ist nämlich wirklich sehr gut geworden. Manche Hintergründe sind sogar richtig beeindruckend, wie zum Beispiel der Steg mitsamt Scumm-Bar. Dort sind jetzt ein paar große Schiffe, die vom Mondlicht beleuchtet werden. Das sieht wirklich verdammt atmosphärisch aus. Auch viele der Charaktere haben einen neuen Look, der aber immer noch ihren alten Charme einfängt. Allen voran LeChuck, der uns in dieser Version am besten gefällt.
Auch soundtechnisch muss man die Entwickler loben. Die alten Melodien wurden in ein qualitativ zeitgemäßes Gewand gepackt und die Sprachausgabe passt wie die Faust aufs Auge. Es gab keinen Charakter, bei dem wir dachten, dass die Stimme nicht passt. Wirklich schön, dass man sich hier so viel Mühe gegeben hat.
Damit das Spiel auch auf der Xbox 360 funktioniert, musste natürlich die Steuerung angepasst werden. Mit den Analog-Sticks bewegt ihr den Cursor. Mit A klickt ihr dorthin, wohin Guybrush gehen soll. Alle anderen Befehle wie „Öffne" oder „Benutze" wurden auf die acht Richtungen des Digipads verteilt. Da das Spiel alles andere als hektisch ist, funktioniert die angepasste Steuerung auch wirklich gut.
Wem die Rätsel zu schwer sind, dem hilft in der neuen Version ein kleines Tipp-Tool. Auf längeren Knopfdruck bekommt man so schnell einen kleinen Hinweis, was zu tun ist. weiter...
Auch heute noch ist der Titel spielerisch eine absolute Bank und in meinen Augen Referenz im Genre der Point-&-Click-Adventures.
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Kommentare
In der Demo konnte ich die Untertitel nicht auf Englisch stellen. Weiß jemand ob das in der Vollversion möglich ist?
Wahrscheinlich hat es sich Lucas Arts leicht gemacht und wählt die Untertitel anhand der Systemeinstellung.
Stell mal die Box auf englisch und starte die Demo nochmal, dann sollten die Texte auch englisch sein.
Hmm ich weiss nicht wie es mit der Box Version steht, aber bei der PC Version geht dass, wenn auch nur am anfang, und danach über die Settings.ini (language = 0
So wie ich sehe gibt es unter XBox Live nur eine deutsche version (Text) mit englischer Sprachausgabe.
In der Demo konnte ich die Untertitel nicht auf Englisch stellen. Weiß jemand ob das in der Vollversion möglich ist?
Nachdem ich ich den halben mittag darüber geschlafen* habe, ne, Ihr habt sicher ne gay'le bit.. die das besser kann.

CEO um jeden preis muss dann doch nicht sein,....Wer schon deng-lisch benutzt.
*Vacation is a nice thing to have.
Edit: PC Version ist unkomprimiert im gegensatz zur XBL Version.
Edit: Und ja Link bitte, ich bin zu alt um stundenlang ziellos durchs web zu surfen, ausser es ist den "WünschdasWort"Generator, det brausch ig ned.
Den hat doch jetzt wieder keiner begriffen. Das musst du schon noch verlinken
@Monkey Island: Hmm, bin echt am Überlegen, ob ich's mir nicht doch nochmal für die Xbox hole. Damn you, LucasArts! Ich brauche Downloadcodes ... MS to the rescue!
hey schuubars möchtest du bei uns chief executive officer of outgoing income werden?
habs nun durch..hat nicht all zu lange gedauert...aber hab total vergessen, was für eine rennerei das immer war auf den Inseln..<.<

das Ende...nach dem Abspann...meinen die damit einfach nur die normale Fortsetzung oder das Remake von 2?
geil!!!
Grippel92
Die Redis schreiben Artikel für die Seite denn die muss ja mit Inhalt gefüllt werden, und der Inhalt==Content(Englisch).

Der Kunde kauft den Inhalt(Content), also könnte man Content-Kunde(bzw. Client/Customer) sagen.
Wir gehen eher in Richtung Content-Consumer.
was ist ein Contend Kunde ?
Ja, die kaufen eure Artikel und stellen sie auf ihre schlecht gemachte Site, um ein paar Hits für ihre Werbung einzufahren. Boar, wie ich bei sowas kotzen möchte.

Aber wenn man sich mal deren Forum ansieht, gibt's die vielleicht nicht mehr allu lange.
@fbi-investigator: Gamefox ist Content-Kunde von uns.
Ich bin trotz anfänglicher Skepsis auch schwach geworden, nachdem ich die (seeeehr kurze) Demo gespielt hab. Ich fands blöd, daß es nur auf englisch kommt, aber coolerweise kann man die fast originalgetreuen deutschen Untertitel einblenden lassen. Normalerweise bin ich ein OT-Fetischist, aber MI habe ich halt als Knirps auf deutsch gespielt. Immer und immer wieder. Diese Kindheitserlebnisse wollte ich nicht missen.
Was soll ich sagen - fantastisch. Die neuen Hintergründe sind wirklich absolut stimmig und von der Farbgebung treffsicher gezeichnet, die supergeile englische Synchro gepaart mit den guten alten Boris-Schneider-Untertiteln ist nochmal was ganz besonderes. Es ist immer spannend zu sehen, wie die Charaktere vertont sind, und meistens passt es ganz vorzüglich. Auch einige Running-Gags der Textversion (Kopfüber-Text, "Es steht dir ins Gesicht geschrieben", ect.) gehen gottseidank nicht verloren.
Dazu noch die herrliche Musik, und man hat ein tolles Nostalgieerlebnis, daß aber die Sinne mit der schönen Grafik und dem Voiceover gekommt reizt!
LucasArts scheint langsam zu begreifen, daß die Oldschool-Adventures nach wie vor greifen und die Leute sich danach die Finger lecken. Ich hoffe, bete und wette auf ein aufwändiges Monkey Island 5 unter der Leitung von Ron Gilbert!
hab mal geschaut, dort ist jeder artikel gleich dem von gameswelt. also müssen die seiten einander zu arbeiten! aufklärung felix
@joker
würd mal meinen die seiten gehören zu einander oder felix ist dort noch beschäftigt?! laut impressum sind die seiten aber nicht miteinander vertraut... komisch