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Allgemeine Informationen

Titel:
Fight Night Round 4
System:
PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
EA Sports
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Sportspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 2
Release:
02.07.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Fight Night Round 4 - Review

PS3 Icon X360 Icon
Pro
sehr detaillierte Boxer
flüssige Animationen
ausgereiftes Physiksystem
viele Boxstile umsetzbar
umfangreiche Boxer-Erstellung
Online-Weltmeisterschaft
viele lizenzierte Boxer
ausgereifte Steuerung
dynamische Kämpfe
ordentliche Gegner-KI
Contra
schmucklose Karriere
Körpertreffer wirken etwas schlaff
wenig „Drumherum“
Tempo ab und an etwas zu hoch
Gameplay
Ausgezeichnet
Erstklassige Steuerung, dynamische Kämpfe und ein ausgereiftes Physiksystem. Kein Kampf ist wie der andere und Taktik siegt über sinnloses Kloppen.
Singleplayer
Gut
Der Karrieremodus ist durchaus motivierend, aber leider ein wenig trocken in Szene gesetzt. Man vermisst den Medienrummel und den ganzen Boxzirkus.
Multiplayer
Sehr gut
EA hat sich einiges einfallen lassen. Die Online-Weltmeisterschaft in den einzelnen Klassen wird viele Spieler lange bei der Stange halten.
Umfang
Sehr gut
Um die Karriere durchzuspielen, ist durchaus Arbeit fällig. Hinzu kommen der gute Mehrspielermodus und die zahlreichen lizenzierten Boxer. Hier gibt es wenig zu meckern.
Grafik
Sehr gut
Auf den ersten Blick nicht viel besser als der sehr gute Vorgänger, aber dafür ungemein flüssig und detailreich. Und dank der neuen Physik endlich ohne die lästigen Clipping-Fehler.
Sound
Gut
Okay, die Hintergrundmusik nervt mit der Zeit, wenn man nicht so auf Hiphop steht. Aber eigene Tracks sind möglich. Die Sounds im Ring sind prima und die Kommentare erträglich.
Fazit
Wenn man Fight Night Round 4 überhaupt etwas vorwerfen kann, dann höchstens, dass der ganze Boxzirkus mit seinem Medientrubel ein wenig zu steril in Szene gesetzt wird und der Karrieremodus dadurch ein wenig öde wirkt. Aber im Endeffekt geht es ohnehin um jeden einzelnen Kampf, und hier punktet EA in nahezu allen Belangen. Klasse Steuerung, sehr dynamische Kämpfe und ein tolles Physiksystem sorgen dafür, dass kein Kampf dem anderen gleicht. Auf den ersten Blick scheint sich gegenüber dem guten Vorgänger nicht viel getan zu haben, aber spätestens beim ersten Fight merkt man, dass hinter den Kulissen quasi ein komplett neues Spiel steckt. Die drei Jahre Wartezeit haben sich gelohnt, Fight Night Round 4 wird viel Zeit im Laufwerk meiner Konsole verbringen.
Wertung: So werten wir
  • 90%
  • 90%

Bewerte

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Kommentare

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    Na ya spiele sehr gern auf der XBOX 360 FNR4 und sehr oft, aber selber die aktuellen Profis zu erstellen dauert nicht nur lange, sondern macht auch gar keinen Spass auf die Dauer. Spiele die Karriere grad und da wunscht man sich eben die aktuellen Profis, denn mal zugegeben wer denkt sich nicht heimlich er könnte es wirklich sein, der da boxt und, wenn dann da z.B. Klitschko ist ist es reallistischer als, wenn man gegen Ali boxt.

  • Denke das wird noch, EA ist ja scho bekannt dafür, sich Lizenzen zu sichern, wenn es Sinn macht (siehe andere Sportspiele). Und wenn Umsatz und Gewinn und Verkaufserwartung passen, wird da sicherlich noch einiges kommen mit den nächsten Teilen. Davon ab: mit dem Boxer_Editor im Spiel dürfte es eh nur eine Frage der Zeit sein, dass einige Fans aktuelle Boxer erstellen :)

  • Muss man halt erstmal die Lizenzen zu haben und die noch aktiven Boxer lassen sich verdammt teuer bezahlen, dass man ihnen in einem Spiel die Fresse polieren darf.
    Haben übrigens die Retail-Version nochmal unter die Lupe genommen, bei uns sind keine Freezes aufgetreten.
    Ya okay vllt sind sie zu teuer, aber man muss bald damit anfangen die Lizenzen zu kaufen, denn nur so wird es der Reallität näher.

  • Muss man halt erstmal die Lizenzen zu haben und die noch aktiven Boxer lassen sich verdammt teuer bezahlen, dass man ihnen in einem Spiel die Fresse polieren darf.
    Haben übrigens die Retail-Version nochmal unter die Lupe genommen, bei uns sind keine Freezes aufgetreten.

  • wieso nicht?

    wieso keine gegenwarts superstars!!! es ist doch voll beschissen!!!

  • Klitschko ist nicht dabei, den anderen weiß ich jetzt nicht,
    kenne den auch gar nicht.

  • klar diggi, demo gibts schon länger!


  • Guter Test, aber leider erwähnt ihr
    mit keinem Wort die freezes (hat was mit den Playlisten zu tun) im Spiel.

    werden das aber anhand der Retail, die morgen eintrudeln sollte, nochmal überprüfen.
    Hier ist das Thema dazu im EA Forum
    http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/248706.page

    Aha, die übliche Glückssache, die "SOME users" erleben, das ist natürlich immer so ne Sache. Aber das Teil wird bei mir eh das Laufwerk zum rotieren bringen, wenn morgen die Retail kommt. Mal schauen, ob ich das reproduzieren kann :-)

  • Gibts da ne Demo dazu? Oder ist geplant?


  • Guter Test, aber leider erwähnt ihr
    mit keinem Wort die freezes (hat was mit den Playlisten zu tun) im Spiel.

    werden das aber anhand der Retail, die morgen eintrudeln sollte, nochmal überprüfen.
    Hier ist das Thema dazu im EA Forum
    http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/248706.page

  • Scheint als ob die Steuerung hier etwas ist, was man nur hassen oder lieben kann :D
    Ich empfand sie als sehr angenehm und präzise einsetzbar, vielleicht aber auch weil ich das nicht ganz unähnliche FN3 sehr viel gespielt habe. Man muss halt den Stick schon recht präzise bedienen, um auch wirklich die gewünschten Punches auszuhauen.

  • Sehr interessant, die Steuerung als Pluspunkt zu werten... ich bin eher Fan von präzisen Eingaben, und daher hat mir die UFC Undisputed Demo weitaus mehr Spass gemacht als dieses "Analog Stick Ausdauer Test" Boxen.

  • schade das solch ein Spiel nicht für den PC erscheint.
    Das kannst du laut sagen. X(

  • schade das solch ein Spiel nicht für den PC erscheint.

  • absoluter Hammer

    nach ausgiebigen Test der Demo Version, wird das Game morgen gleich gekauft. Die neue Analoge Steuerrung ist kein prob u. nach ein wenig Übung schnell verinnerlicht.
    Die verschiedenen Schläge sind durch die Stick-Steuerrung sehr gut nachvollziehbar u. in meinen Augen eine große Verbesserrung zu den Vorgängern ist.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Die drei Jahre Wartezeit haben sich gelohnt, Fight Night Round 4 wird viel Zeit im Laufwerk meiner Konsole verbringen.

Andreas Philipp

Informationen

Features:

PlayStation 3 Xbox 360

  • realistische Physik-Engine
  • Hochglanz-Grafik
  • lernende KI
  • Karriere-Modus und Online-WM
  • über 40 Lizenz-Boxer

Titel aus der Serie:

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