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Allgemeine Informationen

Titel:
Prototype
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Radical Entertainment
Publisher:
Activision Blizzard
Genre:
Action
USK/PEGI:
Keine Kennzeichnung / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
12.06.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Prototype - Review

Zum Glück ist die Steuerung recht einfach ausgefallen: Ihr schlagt auf Knopfdruck zu oder setzt Spezialattacken ein. Andere Buttons sind für die gewaltigen Sprünge sowie für eine Lock-on-Funktion zuständig. Per Schultertaste rennt Alex los, wobei er mühelos Wände hocheilt oder gar durch die Luft segelt. Insgesamt machen diese Supersprints enorm Spaß. Die Steuerung ist super eingängig und vermittelt euch ein gelungenes Gefühl der Freiheit. Hier ist Prototypes Alex noch überzeugender als etwa seine ähnlich ausgerüsteten Kollegen Spider-Man, der Super-Cop aus Crackdown oder Cole in Sonys inFamous.

Motivierende Shopping-Tour

Der größte Reiz des Spiels liegt aber im Upgrade-System. Nach und nach könnt ihr über das Konsumieren von spezifischen Gegnern sowie über die Upgrades neue Fähigkeiten, aber auch Spezialangriffe erwerben - dank der Formveränderungskräfte wird Alex zur menschlichen Kanonenkugel, zu einem Schutzschild auf zwei Beinen, zur Stachelfurie oder zum Tentakelmonster. Oder er übernimmt einfach einen Armeehelikopter. Für die Upgrades setzt ihr Punkte ein, die ihr wiederum für das Lösen der Haupt- und Nebenmissionen erhaltet. Jederzeit dürft ihr euch im Pausenmenü die Extras kaufen. Dadurch bestimmt ihr recht stark den Spielverlauf: Je nach schon freigeschalteten Fähigkeiten geht ihr logischerweise anders in den Kämpfen und Missionen vor.

Leider ist das Missionsdesign nicht sonderlich spannend ausgefallen. Standardaufgaben, wie das Besiegen bestimmter Einheiten, das Erreichen eines gut bewachten Gebietes oder das Finden eines speziellen Gegenstandes, kennt man zur Genüge aus anderen Open-World-Titeln. Am interessantesten sind noch die Missionen, in denen Alex die Gestalt eines Feindes annehmen muss, um so vorerst unbemerkt in eine gegnerische Basis einzudringen.

Entsprechend besteht in den Missionen der Hauptreiz darin, mit Alex' Superkräften zu experimentieren und durch Erfolge an neue Moves ranzukommen. Das gilt ebenso für die recht unmotiviert gestalteten Nebenaufgaben - in bester Assassin's-Creed-Manier nehmt ihr an Rennen gegen die Zeit teil oder geht wie in Crackdown auf Orb-Suche.

Öde Stadt, effektvolle Action

Auf einen Mehrspielermodus müsst ihr verzichten, die Solo-Kampagne mit ihrer Stück für Stück interessanter werdenden Hintergrundgeschichte beschäftigt euch etwa zehn bis fünfzehn Stunden - je nachdem, wie intensiv ihr euch mit der frei erkundbaren Umgebung sowie den Nebenmissionen beschäftigt.

Leider ist das Protoype-Manhatten recht öde ausgefallen. Vor allem visuell reißt die große Stadtinsel keine Bäume aus - es fehlt an markanten Schauplätzen und der Liebe zum Detail. Immerhin ist auf den Straßen viel los und ihr könnt einiges an Schaden anrichten. Auch de Spezialeffekte in den Kämpfen gehen mehr als in Ordnung. Dafür hätten die Entwickler ruhig noch am Kantenflimmern und an den störend spät auftauchenden Details arbeiten können. Des Weiteren ist manchmal fast schon zu viel los auf dem Bildschirm: Vor lauter Passanten, Autos, Explosionen, zerberstendem Beton, durch die Luft schwirrenden Geschossen und Feinden verliert ihr manchmal den Überblick. Die heftigen Splatter-Effekte wirken außerdem etwas übertrieben.

Nichts zu bemäkeln gibt es dagegen bei den Animationen des Helden, den ordentlichen Zwischensequenzen und dem kernigen Sound. Uns stand eine englische Testversion zur Verfügung. Diese punktet mit einer überaus gelungenen englischen Sprachausgabe, über die Sprecher der deutschen Fassung konnten wir uns leider kein Urteil bilden. weiter...

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Kommentare

  • wird gekauft!....

  • Wem gewalt nicht sört nur zu...macht mächtig spass das pacour system , sieht gut aus (moves) die grafik is naja.....hab schon bessere auf meinem rechner gehabt ^^Ich habs englisch uncut......die steuerung ist sehr gut auf dem pc (maus und tastatur)
    einfach ein hammer game ist auf weite strecken besserwie gta4 weil bei gta4 man doch die ganzen missionen schon kennt.....wer schon die vorgänger kennt (vice city,san andreas).....aber Prototyp ist was ganz neues :thumbsup:

  • Ich habs garnicht, eben wegen diesen Punkten, ich beziehe mich auf verscheidene Spieleseiten wie z.B Gamestar.

    Ich bin derselben ansicht, habe zig Videos gesehen, Bilder etc.

    Prototype ist ein Spiel das man sich sparen kann, wenn das Spiel wenigstens eine Story hätte könnte ich mit leben - hats aber nicht.

    Lächerlich! Lächerlich! Lächerlich!
    Du hast das Spiel nicht gespielt, meinst aber, es in Prozent genau bewerten zu können!? Selbst tausende von Videos, Bildern und Tests bringen eins nicht rüber: Den Spielspaß. Und der ist nunmal maßgeblich für die Qualität eines Spiels.
    Also fällt mir zu deinem Kommentar nur eins ein: Lächerlich. :)

  • Re: frage...

    Prototype ist nicht und wird auch nicht in Deutschland erscheinen.

  • frage...

    Ich hab die letzten paar Monate ein wenig verschlafen... Daher würde ich gerne wissen ob das Spiel in Deutschland schon erschienen(auch wenn geschnitten) ist oder erscheinen wird, und wann.

    Danke, Sinji

  • Finde das Spiel auch Klasse.

    Es kommt immer wieder neues hinzu (Gegner, Kräfte, die Stadt verändert sich), so dass es schon sehr zum weiterspielen motiviert.

    Ich finde es auch weitaus besser als GTA4, was aber hauptsächlich daran lag, dass die Konsolenversion des Spiels (hab die PS3 Version) furchtbar ruckelt (20-30 Frames ruckeln in meinen Augen).

    Und mit dem Xbox360 Controller am PC macht es auch einen heidenspaß und die Steurung wurde allgemein sehr gut und intuitiv umgesetzt.

  • @ Lyk:
    War ja klar, dass auch Leute wie du dabei sind, wie gesagt, es ist ein Game, welches man entweder hasst oder liebt, ich liebe es!!!

  • Also Prototype erinnert mich sehr sehr stark an web of shadows:
    Manhatten im Ausnahmezustand, Superheld der dafür verantwortlich gemacht wird, Überall Armee und "Infizierte", Beide Titel von Activision...

    Ich denke Prototype is der inoffizielle verbesserte Nachfolger.

  • Viel zu hohe Wertung, es gibt viel zu viele Contrapunkte

    - keine Story
    - hohe anvorderungen für verhältnismäßig schlechte Grafik
    - langweilige Missionen
    - stupides Leute-in-1000-teile-teilen
    - miese Steuerung (PC)


    Meine Wertung: 65%
    Die Punkte sind natürlich Ansichtssache, wobei die Steuerung, wie in dem Review beschrieben, sehr leicht ist.

  • RE: Steuerung

    Kann mir einer die steuerung für den PC sagen! Weil in videos doch sehr rasante moves augefürt werden und ich weiß nich ob das mit Maus Tastatursteuerung so einfach ist! Oder unterstütztst das spiel Microsoft Xbox 360 Controller??
    PC Steuerung ist recht einfach. Anfänglich musst dich kurz dran gewöhnen, aber ansonsten wie bei GTA4.
    Und ja das Spiel unterstützt auch den 360 Controller.

  • ich muss sagen, dass ich mit den negativpunkten größtenteils übereinstimme, trotzdem hat mich das spiel schon mehrere stunden gefesselt. am meisten fasziniert war ich von den superkräften und wie man sie in der stadt einsetzen kann.

  • Zitat
    Prototype rockt und ich hoffe auf einen 2ten Teil!



    Das wer vielleicht gar nicht so unwarscheinlich denn eig is ja die story nichteinaml fertig abgeschlossen worden. aber ich glaube nicht das prototype für eine trilogie geeignet wäre

  • Wer mehr Atmosphäre und auch mehr Kontrolle in den Kämpfen möchte, sollte zu inFamous greifen.


    Da gibts nur ein kleines Problem für alle Nicht-Ps3 Besitzer. Ansonsten an alle Ps3-ler Infamous>Prototype.
    Da hat er recht. :)

  • @Painkiller
    Kannst das Spiel auch mit XBOX360 Controller spielen.

  • Nice der Test, werde mir das Spiel dann mal holen.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

David Stöckli Portrait

Es macht einfach Spaß, mit Alex’ Superkräften zu experimentieren und in Manhattan so richtig die Sau rauszulassen.

David Stöckli

Informationen

Systeminfos:

PC

  • 1 Spieler

Features:

PC

  • umfangreiche Singleplayer-Kampagne
  • zahlreiche spezielle Fähigkeiten
  • Angriff, Verteidigung, Sensorik, Gestaltwandlung
  • Open World Gameplay

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