22.06.2009 - Andreas Philipp
Etwa 50 Jahre sind vergangen, seit der letzte Overlord sein Unwesen trieb, sein dunkler Turm ist nur noch ein Haufen Bauschutt und die Schergen (irgendwie eine Mischung aus Kobold und Gremlin) führerlos. Doch alles wird anders, als im kleinen Kaff Nordberg ein ganz besonderes Kind auf die Welt kommt und schon in jungen Jahren das Schikanieren lernt. Klar, es handelt sich um den Sohnemann vom damaligen Overlord. Die Schergen jedenfalls machen dieses besondere Kind ausfindig und ziehen es in der Unterwelt zu einem neuen Overlord heran. Dessen Rolle natürlich ihr übernehmen dürft.
Am eigentlichen Spielprinzip, welches euch mit einem Tutorial-Einsatz nahegebracht wird, hat sich nichts geändert. Wie gehabt zieht ihr mit einer Horde mehr oder minder grenzdebiler Schergen durch die Lande und richtet Chaos an. Eure Gegner bestehen dabei aus einem römisch angehauchten Imperium, welches alles Magische aus der Welt räumen will, sowie einer Organisation leicht tuntiger Hippie-Elfen, die es sich in den Kopf gesetzt haben, alles Niedliche und Flauschige zu beschützen. Was unseren Zielen als böser Overlord natürlich völlig zuwider ist. Niedlich geht ja mal gar nicht.
Zwar könnt ihr mit eurem aus der Third-Person-Sicht gesteuerten Overlord auch mal selbst zuhauen und Zauber aussprechen, zumeist geht es aber darum, eure Schergenbande zu befehligen. Vier Arten gibt es, die ihr euch nach und nach erspielt, was im Vergleich zum Vorgänger absolut keine Neuerung darstellt. Braune Schergen betätigen sich als Nahkämpfer, rote als Fernkämpfer mit Feuerfähigkeiten, grüne als getarnte Hinterrücks-Angreifer und blaue als Heiler. Neu ist allerdings, dass die Kameraden Reittiere nutzen können. So hüpfen die braunen auf den Rücken von Wölfen und können damit Gräben überspringen. Die grünen schnallen Spinnen den Sattel auf und krabbeln damit an Wänden lang.
Das bietet Raum für neue Rätsel und wird dann und wann auch mal genutzt. Zudem könnt ihr mit euren Kumpanen sporadisch Gerätschaften wie Katapulte oder gar ein Schiff besetzen. Der gezielte Einsatz der Schergen, die dank weitgehend gut durchdachter Steuerung effektiv zu befehligen sind, ist der Schlüssel zum Spiel. Bestimmte Passagen und Aufgaben können nur von bestimmten Schergentypen erledigt werden und im Kampf zählt eine gute Mischung aus allen Arten. Schergen sammeln weiterhin Krempel aus der Umgebung als Ausrüstung und verbessern ihr Level. Erfreulich ist, dass ihr in eurem Turm nun auch altgediente Schergen wiederbeleben könnt.
Euer Turm bildet wieder die Basis, inklusive Portalen zu euren Einsatzorten. Im Turm könnt ihr nicht nur eure Mätressen verstauen, die freilich immer nach neuen Dekorationen krähen. Zudem verbessert ihr hier eure Schergen, lernt Zaubersprüche und schmiedet Waffen und Rüstungen. Gelegentlich bekommt ihr sogar Besuch, welcher euch um Hilfe in Form von kleineren Nebenmissionen bittet, welche die ansonsten strikt lineare Kampagne etwas auflockern. weiter...
Overlord 2 macht Laune, aber ein bisschen mehr hätte ich mir da schon erwartet. Gefühlt ist das mehr ein Overlord 1.5 als eine echte Weiterentwicklung.
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Kommentare
Ist eigentlich nur bei mir der Schatten so arg hässlich, verpixelt und unansehnlich bei der PC-Version?
Und macht es eigentlich nen Unterschied, wenn ich andere Mätressen auswähle, außer wegen den reittieren zum Ende? Gibt es andere Endsequenzen? Kurz gesagt: Lohnt sich erneutes durchspielen eigentlich?
Ja schon, aber trotzdem würde ich eher den ersten Teil spielen, weil der besser ist!
Angeber!
So, hab's durch. Persönlich würde ich bei der Wertung sogar noch in den 70er-Bereich hinabgehen.
Auf jeden Fall !!
Hmm,dann hast du aber auch noch nie Far Cry, Crysis oder The Void gespielt. Grins
Hm. Nun, es ist eigentlich wie der erste Teil.
Und bisher nahm die Story keinen Bezug zum Vorgänger.
Kann man das Spiel denn denen empfehlen, die Teil 1 verpasst haben?
Besiegt Borius HILFE!
Weisst einer von euch wie ich Borius besiegen kann? Wie komme ich zu ihm hin?

Thx im Vorraus
Bin grad am zocken und mir fehlt nur eins dazu ein: Woww... Bombastische, noch nie da gewesene Grafik, Super Steuerung, Wunderschöne Mystische Lvl, Stimmige Musik dazu und Genialer Humor...
Vorallem hat mich die Grafik bei dem Game Umgehauen. So schön gemacht war noch keins Game davor.
Nachdem ich es gespielt habe...
...kann ich sagen, dass es - bis auf anderthalb Extrafunktiönchen - exakt dasselbe Spiel ist wie Overlord I. Kaufen würde ich es mir (zumindest jetzt) noch nicht, sondern warten, bis es bezahlbar wird und dafür Teil I sausen lassen.
@Alamar: stimmt! die minion figur ist auch gratis dabei

hab grad meine mails gecheckt und gesehn, dass es heut verschickt wurde! hoffentlich kommts morgen
RE: Meine Damen und Herren...
...und dabei gab es zu Overlord 1 ja schon 2 kostenpflichtige Extrapakete...
Das eine war kein "Extrapaket", sondern ein Add-on.
Das andere waren neue Karten, konnte daher ignoriert werden
Meine Damen und Herren...
...soeben wurde entdeckt, dass es eine Spieleindustrie gibt, die - ach, welch groß Wunder - Spiele am Fließband herstellt. Schonmal auf die stellenweise zweistelligen Zahlen hinter Spieletiteln geachtet?
...und dabei gab es zu Overlord 1 ja schon 2 kostenpflichtige Extrapakete... nunja... wer seine Fehler gerne zahlend wiederholt, ist da bestens bedient... der Rest spart sich die Zeit und stellt Schöneres damit an.
Ah ja, Pootch.
90% der Spiele sind also zu schlecht, als dass man sie kaufen kann.
Aber haben muss man sie trotzdem, oder wie soll ich dein Posting verstehen?
@Review
War ja schon an der Demo zu erahnen: Overlord 2 ist ne typische Fortsetzung: Nochmal das gleiche, nur mit etwas mehr Sahne. Dadurch fehlt der Innovativ-Bonus, den der erste Teil noch hatte. Dennoch ist es sicherlich kein schlechtes Spiel. Aber falls Codemasters noch nen dritten Teil will, sollten sie lieber rechtzeitig mit dem Brainstorming beginnen.