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Allgemeine Informationen

Titel:
Sacred 2: Fallen Angel
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ascaron Software
Publisher:
Deep Silver
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 2-16
Release:
02.10.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Sacred 2 - Review

Pro
riesige Spielwelt
sechs extrem unterschiedliche Spielcharaktere
massenweise Waffen und Rüstungsobjekte
stellenweise hervorragend komponierte Musik
leichte Online-Anbindung
schöne Grafik ...
Contra
... die unter einer instabilen Bildrate und auf der PS3 unter starkem Tearing leidet
völlig uninteressante Geschichte
Spieldesign wenig abwechslungsreich
anfangs wählbare Schwierigkeitsgrade zu leicht
Zweispielermodus auf einer Konsole mit Steuerungsmacken
Gameplay
Sehr gut
Das Spielkonzept ist in Sachen Lockerheit kaum zu überbieten. Das monotone Spieldesign wird durch die enorme Vielfalt an Waffen, Charaktereigenschaften und Szenarios halbwegs ausgeglichen.
Singleplayer
Gut
Die Handlung ist die größte Schwäche, weil sie völlig uninteressant erscheint. Hundertfach Monster zu töten und den Charakter zu entwickeln, macht zwar Spaß, wird jedoch auf Dauer mangels Abwechslung ermüdend.
Multiplayer
Gut
Online mit bis zu vier Mitstreitern auf Abenteuerreise zu gehen, ist überraschend leicht. Dafür wirkt der Koop-Modus an einem Bildschirm nicht gut durchdacht.
Umfang
Sehr gut
Spielweltgröße, Vielschichtigkeit der Charaktere und die satte Menge an Ausrüstung kratzen an der Höchstwertung.
Grafik
Befriedigend
Wirkt auf der Konsole etwas detailärmer und leidet unter konstantem Ruckeln. PlayStation-3-Besitzer ärgern sich über das auffallend starke Tearing.
Sound
Gut
Zwiespältig: Der Soundtrack ist toll und zeigt Liebe zum Detail, weil jeder Charakter seine eigenen Kampfmelodien hat. Dafür ist die Sprachausgabe stellenweise sehr peinlich und von heftigen Bugs geplagt.
Fazit
Die Bugs sind größtenteils weg, der Online-Part ist leichter handhabbar als auf dem PC und es reicht trotzdem nicht für 80 Prozent Spielspaß. Zum einen leidet der Charme der eigentlich sehr schicken Grafik unter der konstanten Ruckelei und dem PS3-exklusiven Tearing, weshalb diese Version in der Endwertung ein Prozent weniger erhält. Zum anderen sind die Kernprobleme des Originals nach wie vor vorhanden, namentlich die bemerkenswert uninteressante Geschichte und das auf Dauer abwechslungsarme Spieldesign. Auch wenn ich viele Fertigkeiten, Künste und Waffen zur Verfügung habe, so sind die Aufträge, die ich damit bewältigen soll, doch unglaublich austauschbar. Aber ein hoher 70er ist jetzt auch kein Weltuntergang, denn wer mit den Problemen umgehen kann, der profitiert von einer epischen Spielwelt. Zudem ist die Adaption der Steuerung für Konsolen erfreulich gut gelungen und verlangt nur beim Ausrüsten sowie Freischalten der Künste dank der verschachtelten Menüs eine kleine Eingewöhnungsphase.
Wertung: So werten wir
  • 79%
  • 78%

Bewerte

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60
79%

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Kommentare

  • Meine meinung nach is das spiel mal was anderes auf konsolen es ist Hammer geil und die reittiere Erst

  • Hehe, keine Sorge, es gibt auch genügend Spieler, die nicht verstehen können wie man Final Fantasy spielen kann :)
    Glücklicherweise sind die Geschmäcker aller noch verschieden.

  • Grütze!!

    Also ich absoltuer Diabolohasser, bzw. Hasser des Spielprinzips.Strunzdumme Story, soviel Tiefgang wie ein auf Grund gelaufener Kahn und keine Charaktere an denen man sich Final Fantasy 10 mäßig orientieren kann.Ich werde nie verstehen wie man sowas spielen kann und in dem Fall scheint das Spiel selbst auch noch eher mäßig zu sein.Für sowas muß ich nicht auf PS3 umsatteln weil das Game wie fast alle Games der neueren Generation Grafik nutzen um ihre spielerischen Mängel zu verdecken.

  • Du wurdest mit Circle of Doom nicht so prall, weil das Spiel nicht so prall war. Gott. Es war Grütze :D

  • Kingdom Under Fire: Circle of Doom fand ich jetzt aber nicht so prall, liegt wohl auch daran das ich mit asiaorientieren Games nie wirklich grün werde.

  • Ich habe mir das Spiel für die PS3 gekauft und finde es super. Nagut die Grafik könnte besser sein aber das spiel an sich macht einen riesen Spaß, die große Spielwelt, die Kämpfe einfach alles ich finde das spiel TOP!!!

  • ...naja lässt sich verschmerzen wenn man bedenkt das für die PS3 und die Xbox360 kein anderes Hack&Slay auf dem Markt ist....


    Stimmt nicht. Kingdom Under Fire: Circle of Doom für die Xbox 360 ist z. B. ein "Hack’n’Slay" und für die Ps3 wird es sicherlich auch min. eins geben. (evtl. DMC 4?)

  • Naja, auf dem Xbox Marketplace gibt's noch ein Hack'n Slay zum Download, weiß aber nicht wie gut das ist.

  • Nun Spielspaß ist vorhanden, geht einfach von der Hand. Das eine Story nicht richtig existent ist, naja lässt sich verschmerzen wenn man bedenkt das für die PS3 und die Xbox360 kein anderes Hack&Slay auf dem Markt ist.

    Grinden als Nachteil anzusehen ist in einem Hack&Slay unsinnig, darauf bassiert das Genre ja. Itemhatz und Mobsbashen.

    Und davon ab verkürzt es die Wartezeit auf Diablo 3 Ungemein.

  • Muss sagen, dass ich von der Konsolenversion echt angenehm überrascht bin. Hab mit mehr Bugs gerechnet :D

    Wenn's nur ne Story hätte...

    Edit: Ach ja, gegenüber der PC-Version darf man jetzt bei den weiblichen Charakteren Haarfarbe und Frisur ändern. Yay.

  • Im 1080i-Modus ist das Tearing auf der PS3 wirklich eine Zumutung, aber als ich auf 720p umgeschalten (das Häkchen bei 1080i einfach wegmachen im Menü;) hab war es eigentlich in Ordnung. Wertung finde ich gerechtfertigt.

  • story fehlt halt komplett, und wenn einem dieses grinden nicht zu langweilig wird, dann ist sacred 2 ganz gut gelungen (für ascaron verhältnisse bugs und so)

    ob man das spiel ins detail mit diablo 3 vergleiche kann, wage ich zu bezweifeln.

    schade nur das D3 nicht für die xbox erscheinen wird.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Andreas Altenheimer Portrait

Wer mit den Problemen umgehen kann, der profitiert von einer epischen Spielwelt. Die Adaption der Steuerung für Konsolen ist erfreulich gut gelungen.

Andreas Altenheimer

Informationen

Systeminfos:

Xbox 360

  • 1-2 Spieler
  • Koop-Modus 2 Spieler
  • Spielstände: je 4 MB
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Online-Multiplayer 2-4
  • Koop-Modus 2-4
  • Bestenlisten
  • Chat-Funktionen

PlayStation 3

  • 1 oder 2 Spieler
  • HDD 5GB Minimum
  • DUALSHOCK 3 Vibrationsfunktion
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Netzwerkfunktionen
  • Netzwerk-Spieler: 2-4

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • 6 Charaktere
  • vollständige 3D-Umgebung
  • modifizierbare Kampfkünste
  • optionaler Hardcore-Modus für Multiplayer-Spieler
  • Koop-Modus für 2 Spieler an einem Bildschirm, bzw. 4 Spieler online

Add-ons zum Spiel:

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

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Downloads zu Sacred 2: Fallen Angel

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Bilder zu Sacred 2: Fallen Angel

Videos zu Sacred 2: Fallen Angel

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