10.06.2009 - Andreas Altenheimer
Die Handlung ist immer noch belanglos hoch zehn und die Charaktere austauschbarer als ein Haufen Kieselsteine. Sacred 2 versucht gar nicht erst, Hollywood-reifen Stoff zu erzählen, sondern möchte die Familie von Herrn Sammelwut und Frau Auftragsüberfluss zufriedenstellen. Dies ist eine ganz spezielle Warnung an die typischen Final-Fantasy- und Eternal-Sonata-Fans, die von japanischen Rollenspielen für Konsole völlig anderes gewohnt sind. Da hilft es auch nicht, dass zwei grundlegend unterschiedliche Kampagnen mit jeweils verschiedenen Hauptmissionen zur Verfügung stehen.
Bei der Auswahl der Spielfigur hat sich ebenfalls nichts gegenüber dem PC-Original getan. Damals wie heute stehen sechs Charaktere zur Verfügung, die erstaunlich unterschiedlich designt sind. So ist der Schattenkrieger mit besonders heftigen Nahkampftechniken ausgestattet, während die Hochelfe einen satten Zauberspruch nach dem anderen auspackt. Vom Mehrspielermodus abgesehen, reist ihr die meiste Zeit über alleine durch die Fantasy-Welt und werdet nur äußerst selten von NPCs begleitet.
Die enorme Vielschichtigkeit der Fertigkeiten, Künste, Waffen und Rüstungen blieb ebenso erhalten. Bereits hier mussten die Entwickler für die Konsolenumsetzung einige Tricks auspacken, um die vielen benötigten Menüs irgendwie per Controller zugänglich zu machen. Dies ist auch dank kräftiger Verschachtellungen halbwegs gut geglückt. Stellt euch auf eine Stunde Eingewöhnungszeit ein, danach solltet ihr mit dem System zurechtkommen.
Um all die vorhandenen Waffen und Zaubersprüche auch anwenden zu können, dürft ihr sowohl auf der PlayStation 3 als auch auf der Xbox 360 bis zu zwölf Slots belegen. Diese aktiviert ihr direkt im Spiel, indem ihr einen der vier Knöpfe entweder alleine oder in Kombination mit einer der oberen Schultertasten drückt. Tränke sowie die eine göttliche Kraft, die eure Spielfigur von Haus aus besitzt und aufgrund ihrer Mächtigkeit nur in großen Zeitabständen erneut eingesetzt werden darf, benutzt ihr mithilfe des Steuerkreuzes. weiter...
Wer mit den Problemen umgehen kann, der profitiert von einer epischen Spielwelt. Die Adaption der Steuerung für Konsolen ist erfreulich gut gelungen.
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Kommentare
Renas
Meine meinung nach is das spiel mal was anderes auf konsolen es ist Hammer geil und die reittiere Erst
Hehe, keine Sorge, es gibt auch genügend Spieler, die nicht verstehen können wie man Final Fantasy spielen kann
Glücklicherweise sind die Geschmäcker aller noch verschieden.
blade01
Grütze!!
Also ich absoltuer Diabolohasser, bzw. Hasser des Spielprinzips.Strunzdumme Story, soviel Tiefgang wie ein auf Grund gelaufener Kahn und keine Charaktere an denen man sich Final Fantasy 10 mäßig orientieren kann.Ich werde nie verstehen wie man sowas spielen kann und in dem Fall scheint das Spiel selbst auch noch eher mäßig zu sein.Für sowas muß ich nicht auf PS3 umsatteln weil das Game wie fast alle Games der neueren Generation Grafik nutzen um ihre spielerischen Mängel zu verdecken.
Du wurdest mit Circle of Doom nicht so prall, weil das Spiel nicht so prall war. Gott. Es war Grütze
gisu
Kingdom Under Fire: Circle of Doom fand ich jetzt aber nicht so prall, liegt wohl auch daran das ich mit asiaorientieren Games nie wirklich grün werde.
Aragon 123
Ich habe mir das Spiel für die PS3 gekauft und finde es super. Nagut die Grafik könnte besser sein aber das spiel an sich macht einen riesen Spaß, die große Spielwelt, die Kämpfe einfach alles ich finde das spiel TOP!!!
Selos
Naja, auf dem Xbox Marketplace gibt's noch ein Hack'n Slay zum Download, weiß aber nicht wie gut das ist.
gisu
Nun Spielspaß ist vorhanden, geht einfach von der Hand. Das eine Story nicht richtig existent ist, naja lässt sich verschmerzen wenn man bedenkt das für die PS3 und die Xbox360 kein anderes Hack&Slay auf dem Markt ist.
Grinden als Nachteil anzusehen ist in einem Hack&Slay unsinnig, darauf bassiert das Genre ja. Itemhatz und Mobsbashen.
Und davon ab verkürzt es die Wartezeit auf Diablo 3 Ungemein.
Muss sagen, dass ich von der Konsolenversion echt angenehm überrascht bin. Hab mit mehr Bugs gerechnet
Wenn's nur ne Story hätte...
Edit: Ach ja, gegenüber der PC-Version darf man jetzt bei den weiblichen Charakteren Haarfarbe und Frisur ändern. Yay.
xRAZORx
Im 1080i-Modus ist das Tearing auf der PS3 wirklich eine Zumutung, aber als ich auf 720p umgeschalten (das Häkchen bei 1080i einfach wegmachen im Menü
hab war es eigentlich in Ordnung. Wertung finde ich gerechtfertigt.
Pootch
story fehlt halt komplett, und wenn einem dieses grinden nicht zu langweilig wird, dann ist sacred 2 ganz gut gelungen (für ascaron verhältnisse bugs und so)
ob man das spiel ins detail mit diablo 3 vergleiche kann, wage ich zu bezweifeln.
schade nur das D3 nicht für die xbox erscheinen wird.