Da ihr nicht mit einer Maus klickt, sondern eure Spielfigur direkt per Analog-Pad bewegt, spielt sich die Konsolenversion einen Hauch arcadiger als das Original. Dies passt sogar etwas besser zu den 08/15-Aufträgen, die für sich gesehen oftmals wenig Zeit beanspruchen. Andererseits kommt die Abwechslung und somit der Dauerspielspaß etwas zu kurz, weshalb ihr Sacred 2 eher immer wieder mal für ein Stündchen spielt, anstatt den halben Tag ohne Pause vor dem Bildschirm zu hocken.
In technischer Hinsicht werdet ihr im Gegensatz zur PC-Version weitgehend von Bugs verschont. Dafür leidet die Bildrate unter ständigem Ruckeln und im Falle der PlayStation-3-Version unter richtig hässlichem Tearing. Xbox-360-Besitzer, die das Spiel nicht auf ihre Festplatte installieren, müssen obendrein mit nervigen Ladezeiten während des Spielens rechnen. Besonders in Städten erscheinen solche Zwangspausen etwas zu häufig. Davon unbeeindruckt bleibt der Sound, dessen Musik stellenweise wunderschön komponiert ist und dessen zuweilen peinliche Sprachausgabe rein gefühlsmäßig weniger nervt als auf dem PC.
Die beste Nachricht kommt zum Schluss: Der Mehrspielermodus ist in der Online-Variante herrlich unkompliziert zu handhaben. Ihr könnt entweder eine ganz normale Kampagne oder in eine vollständig frei zugängliche Welt starten beziehungsweise einem bereits laufenden Spiel beitreten. Rein technisch betrachtet funktioniert dies ohne Beanstandung und ohne weitere Einbrüche in der Bildrate. Dies ist umso erstaunlicher, weil die Spielwelt genau wie am PC epische Ausmaße besitzt, was die größte Stärke von Sacred 2 darstellt.
Für weniger Begeisterung sorgt die Zweispieleroption direkt an einer Konsole. Schuld daran hat die Steuerung, die nur notdürftig für diesen Modus angepasst wurde. Sobald sich einer der beiden Spieler durch die Menüs klickt, um beispielsweise seine Ausrüstung zu ändern oder eine neue Kunst freizuschalten, wird der andere zum Zuschauen verdammt. Weil das Ausrüsten aufgrund des komplexen Spielkonzeptes bereits bei einem Spieler viel Zeit beansprucht, wäre es sinnvoll gewesen, wenn im Koop-Modus jeweils ein Menü für beide Spieler zur gleichen Zeit aufrufbar wären. Nebenbei erwähnt müsst ihr auch abseits eines Online-Spiels mit Angriffen von Gegnern rechnen, während ihr eure Ausrüstung sortiert. weiter...
Wer mit den Problemen umgehen kann, der profitiert von einer epischen Spielwelt. Die Adaption der Steuerung für Konsolen ist erfreulich gut gelungen.
Sacred 2: Ice and Blood - Review [4]
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Kommentare
Meine meinung nach is das spiel mal was anderes auf konsolen es ist Hammer geil und die reittiere Erst
Hehe, keine Sorge, es gibt auch genügend Spieler, die nicht verstehen können wie man Final Fantasy spielen kann
Glücklicherweise sind die Geschmäcker aller noch verschieden.
Grütze!!
Also ich absoltuer Diabolohasser, bzw. Hasser des Spielprinzips.Strunzdumme Story, soviel Tiefgang wie ein auf Grund gelaufener Kahn und keine Charaktere an denen man sich Final Fantasy 10 mäßig orientieren kann.Ich werde nie verstehen wie man sowas spielen kann und in dem Fall scheint das Spiel selbst auch noch eher mäßig zu sein.Für sowas muß ich nicht auf PS3 umsatteln weil das Game wie fast alle Games der neueren Generation Grafik nutzen um ihre spielerischen Mängel zu verdecken.
Du wurdest mit Circle of Doom nicht so prall, weil das Spiel nicht so prall war. Gott. Es war Grütze
Kingdom Under Fire: Circle of Doom fand ich jetzt aber nicht so prall, liegt wohl auch daran das ich mit asiaorientieren Games nie wirklich grün werde.
Ich habe mir das Spiel für die PS3 gekauft und finde es super. Nagut die Grafik könnte besser sein aber das spiel an sich macht einen riesen Spaß, die große Spielwelt, die Kämpfe einfach alles ich finde das spiel TOP!!!
Stimmt nicht. Kingdom Under Fire: Circle of Doom für die Xbox 360 ist z. B. ein "Hack’n’Slay" und für die Ps3 wird es sicherlich auch min. eins geben. (evtl. DMC 4?)
Naja, auf dem Xbox Marketplace gibt's noch ein Hack'n Slay zum Download, weiß aber nicht wie gut das ist.
Nun Spielspaß ist vorhanden, geht einfach von der Hand. Das eine Story nicht richtig existent ist, naja lässt sich verschmerzen wenn man bedenkt das für die PS3 und die Xbox360 kein anderes Hack&Slay auf dem Markt ist.
Grinden als Nachteil anzusehen ist in einem Hack&Slay unsinnig, darauf bassiert das Genre ja. Itemhatz und Mobsbashen.
Und davon ab verkürzt es die Wartezeit auf Diablo 3 Ungemein.
Muss sagen, dass ich von der Konsolenversion echt angenehm überrascht bin. Hab mit mehr Bugs gerechnet
Wenn's nur ne Story hätte...
Edit: Ach ja, gegenüber der PC-Version darf man jetzt bei den weiblichen Charakteren Haarfarbe und Frisur ändern. Yay.
Im 1080i-Modus ist das Tearing auf der PS3 wirklich eine Zumutung, aber als ich auf 720p umgeschalten (das Häkchen bei 1080i einfach wegmachen im Menü
hab war es eigentlich in Ordnung. Wertung finde ich gerechtfertigt.
story fehlt halt komplett, und wenn einem dieses grinden nicht zu langweilig wird, dann ist sacred 2 ganz gut gelungen (für ascaron verhältnisse bugs und so)
ob man das spiel ins detail mit diablo 3 vergleiche kann, wage ich zu bezweifeln.
schade nur das D3 nicht für die xbox erscheinen wird.