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Allgemeine Informationen

Titel:
Bionic Commando
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Grin Inc.
Publisher:
Capcom
Genre:
Action
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
22.05.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Bionic Commando - Review

PS3 X360
Pro
herrliche Kulisse
Schwungmechanik
klasse Soundtrack
Nutzung des Arms als Waffe
herrlich offenes Leveldesign
optionale Aufgaben mit Charakterverbesserungen
knackig, knifflig, schwierig
ein packender Bosskampf
Contra
zu wenige Bosskämpfe
teils schwache Texturen
teils ungünstige Speicherpunkte
kurze Spielzeit
ab und zu schwächelnde KI
Gameplay
Sehr gut
Schwingen, Springen, Schießen, Schleudern – Bionic Commando bietet genau das, was man nach dem feurigen Einstieg erwartet. Herrlich inszeniertes Kino zum Selberspielen mit toller Schwung- und Kampfmechanik. Aber leider nur wenige Bossgegner.
Singleplayer
Sehr gut
Rund neun Stunden hält euch das Spiel bei Laune, dann sollte jeder durch sein. Wegen der ungünstig gesetzten Speicherpunkte kann Frust aufkommen.
Multiplayer
Gut
Bis zu acht Spieler beharken sich auf interessant designten Karten und balgen sich mit Feuerwaffen, Greifarm und Co. um Punkte – unterhaltsam.
Umfang
Befriedigend
Wer sich ranhält, spielt Spencers Abenteuer in weniger als zehn Stunden durch – danach bleibt nur noch der Mehrspielermodus.
Grafik
Gut
Herrlich zerklüftete Spielwelt, fühlbare Monumentalität, grandiose Aussichten, aber leider mit Textur- und Animationsschwächen.
Sound
Sehr gut
Mal gefühlvoll und ruhig, mal kraftvoll und schmetternd – dieser Soundtrack gehört zum Besten, was man auf PS3 und X360 zu hören bekommt. Allein das Klavierstück im Menü hat eine ähnlich meditative Wirkung wie das von Mirror's Edge.
Fazit
Hut ab, GRIN! Bionic Commando entfacht bei mir genau das, was ich bei all dem Action-Pansch der letzten Zeit so lange vermisst habe: Nervenkitzel über dem Abgrund, Herzklopfen im Gefecht, Freude über akrobatische Glanzleistungen und die Ruhe vor dem Sturm. Der Anfang ist nicht leicht, dieses Spiel kann frustrieren. Ihr werdet es vielleicht dafür hassen, werdet hundertmal beim Schwingen scheitern, im Wasser oder einer Giftwolke landen und die Speicherpunkte verfluchen. Aber es lohnt sich, Spencer auch in frustigen Zeiten auf seiner Odyssee zu begleiten. Denn irgendwann zerfällt die biestige Fassade und rückt mit dem bionischen Arm den großen Star ins Rampenlicht, der nicht nur Schrotflinte, Pistole und Co. aussticht, sondern auch Herrliches in Sachen Schwung- und Kampfmechanik leistet. Wenn man eine Gruppe Terroristen mit einem Auto plättet oder einen Biomech per Zip-Kick stöhnend gen Boden tritt, dann kommt echte Schadenfreude auf.

Wenn man sich aus dieser himmelnahen Perspektive in die Tiefe stürzt, vorbei an den Fassaden geschundener Wolkenkratzer, in der Vertikale und Schräge zur Sache kommt, dann macht Bionic Commando einfach Spaß. Dann spielt man sich in einen Rausch, einen Tanz mit Biomechs und Terroristen. Das Parkett dafür ist bei weitem nicht perfekt, hat Textur- und Animationsschwächen, erzählerische Defizite sowie teils dünne Effekte. Auch wenn ein paar mehr inszenatorische Zwischenfälle à la Disaster: Day of Crisis gut getan hätten und GRIN nur einen packenden Bosskampf mit Dramatik entfacht, sind das alles Peanuts in einem Spiel, das von vorne bis hinten trotz einfachen Missionsdesigns kaum Leerlauf aufkommen lässt und einen Soundtrack serviert, der zum Besten auf X360 und PS3 gehört. Glückwunsch nach Schweden, dieser Award gehört euch!
Wertung: So werten wir
  • 86%
  • 86%

Bewerte

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8
64%

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Kommentare

  • *hust*. So dass Spiel habe ich gestern durchgespielt und gerade die letzten Level waren echt noch mal ein ziemlich großes Highlight. Ich muss zum Fazit sagen, dass ich von dem Spiel angetan bin und viel Spaß damit hatte. Klar weiter Empfehlung (kostet ja nur ein paar Euro mittlerweile) für den Konsolengamer der etwas mehr Herausforderung sucht. :)

  • Das Review zur PC-Version kommt übrigens auch die Tage. Also bleibt dran ;)

  • @xRAZORx

    17.07.2009 war release.
    Ich habs grad gehollt, wärde mal das spiel durchzogen und euch berichten wie es ist.

  • Ich dachte PC release wäre für Juli angepeilt, oder wurde dass jetzt wirklich noch so weit geschoben?

    Release 30.09.2009?
    Ich bilde mir ein ich hab das Spiel für den PC schon im Regal stehen sehen, bin mir aber nicht sicher. Werd das heute nachprüfen.

  • Hey Voodjin,

    danke fürs Lob - das geht runter wie Butter :)
    Freut mich, wenn's dir gefällt

    Stay tuned! Folgt noch einiges mehr ...

    Gruß,
    Seb

  • Release 30.09.2009?
    Ich bilde mir ein ich hab das Spiel für den PC schon im Regal stehen sehen, bin mir aber nicht sicher. Werd das heute nachprüfen.

  • Sehr coole Review, hat Spaß gemacht es zu lesen. Aber wo bleibt eigentlich die PC-Version? Dachte wir kriegen das auch? :)

Der Redakteur meint...

Sebastian Thor Portrait

Bionic Commando entfacht bei mir genau das, was ich bei all dem Action-Pansch der letzten Zeit so lange vermisst habe: Nervenkitzel über dem Abgrund, Herzklopfen im Gefecht, Freude über akrobatische Glanzleistungen und die Ruhe vor dem Sturm.

Sebastian Thor

Informationen

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • Fortsetzung des NES-Klassikers
  • bionischer Arm für die Fortbewegung und für den Kampf
  • diverse Waffen und Nahkampfangriffe
  • Mehrspielermodus für bis zu 8 Spieler
  • freischaltbare Extras
  • 3 Schwierigkeitsgrade

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