28.05.2009 - Juergen Siegordner
Die erste Veränderung zum Vorgänger wird gleich beim Start von Battlestations: Pacific offensichtlich. Denn diesmal dürft ihr wählen, ob ihr die Einzelspielerkampagne auf der Seite der Alliierten oder für das japanische Kaiserreich bestreitet. Wirklich ein großer Zugewinn, denn das verdoppelt auch die Spielzeit gegenüber Midway. Politisch korrekt ist man dabei allerdings nicht vorgegangen. Denn der mögliche Sieg der Japaner ist ein Ausflug in eine alternative Realität, die zumindest hierzulande verpönt ist. Ob solche Gedanken bei einem Action-Spiel Haarspalterei sind, das zu beurteilen bleibt jedem selbst überlassen.

Während die amerikanische Kampagne nach der Schlacht um Midway beginnt, wo die Kämpfe des vorhergehenden Spiels endeten, stürzen sich japanische Truppen erst einmal mit ihrem vernichtenden Luftschlag auf Pearl Harbor. Die Missionen sind dabei abwechslungsreich und sehr vielschichtig. Riesige Schlachten mit ganzen Flottenverbänden und Flugzeuggeschwadern stehen ebenso auf dem Plan wie Spezialaufgaben, bei denen ihr gezwungen seid, sie mit einem bestimmten Einheitentyp zu schaffen. Groß angelegte Landungsoperationen gehörten dabei zu unseren Favoriten, die Schleichfahrt im japanischen Mini-U-Boot rangiert hingegen ganz unten auf unserer Beliebtheitsskala.
Teilweise müsst ihr auch bis zu einem gewissen Punkt spezielle Aufgaben meistern. Dann werdet ihr in eine bestimmte Position gesetzt, um eine brenzlige Situation selbst zu entschärfen. Nur um danach wieder die Gesamtkontrolle zu übernehmen. So werdet ihr auf großartige Weise mitten in das Geschehen gezogen und jeder Sieg wird zu einer echten Freude. Viele Missionen haben wir einfach aus Spaß noch einmal wiederholt, um eine höhere Wertung zu erreichen. Denn etliche Unteraufgaben können erledigt werden und bringen euch Orden in Bronze, Silber oder Gold ein. Meist winkt euch bei einem perfekten Abschluss noch eine neu freigeschaltete Einheit als zusätzlicher Anreiz.
Am grundlegenden Konzept haben die ungarischen Entwickler nicht viel verändert. Ihr steigt selbst in verschiedenste Flugzeuge, Schiffe und U-Boote, um die Arcade-Action hautnah mitzuerleben. Ihr könnt dann auch zu den verschiedenen Mitgliedern des Verbandes springen und sie abwechselnd lenken. Oder steuert via Übersichtskarte im Echtzeitstrategiestil mehrere Truppenteile durch Klicks. Die Vielzahl der historisch genau nachgebildeten Einheiten ist dabei erstaunlich. Über 100 Jagd- und Kampfflieger, Bomber, Torpedoboote, Kreuzer, Schlachtschiffe, riesige Flugzeugträger oder auch winzige Ein-Mann-U-Boote stehen euch zur Verfügung.
Der Fokus, den man schon bei Battlestations: Midway auf den Mehrspielermodus gelegt hat, wurde auch beim Nachfolger beibehalten. Mit bis zu acht Spielern könnt ihr euch am PC im lokalen Netzwerk oder online Gefechte liefern. Um online zu spielen, müsst ihr zusätzlich bei Games for Windows beziehungsweise Windows Live registriert sein. Bei der Xbox 360 übernimmt Xbox Live das Management komplett und verlangt euch somit eine Gold-Mitgliedschaft ab, um mit realen Mitstreitern zu spielen. Umso besser ist deshalb die Zugabe des Gefechtsmodus, bei dem ihr alle Spielarten mit computergesteuerten Gegnern angehen könnt.
Wer allerdings drin ist, ist sprichwörtlich fein raus und darf sich in den Spielarten Geleitschutz, Duell, Belagerung, Wettkampf und Inseleroberung messen. Negativ ist uns hierbei aufgefallen, dass es etwas dauern kann, bis sich große Karten mit acht Spielern gefüllt haben. Außerdem gibt es bei einigen wenigen Karten und Spielmodi Probleme mit der Spielbalance. Ansonsten hatten wir auch hier schnell unsere persönlichen Favoriten und am wenigsten gezockten Spielmodi ausfindig gemacht. Spitzenreiter war dabei das strategielastige Inselhüpfen, weil es besonders fordernd ist. Am wenigsten hat uns das Duell gefallen, schon alleine deshalb, weil die wunderbar vielfältigen Einheitentypen hier gesperrt sind und ihr mit nur einer Art auskommen müsst. weiter...
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Kommentare
AndreP
Habs mir auch ausgeliehen, und fand es einfach nur langweilig.
Ne mitte 70er Wertung hätte ich ja noch verstanden (Durchschnittsspiel), aber 86?
phanta007
ich habs mir mal ausser videothek geholt. den ersten teil fand ich super. aber schon die erste china mission mit den fliegern hat mich nich überzeugt. ich fands sie einfach so langweilig. ganz komische.
warrior...
Wow mal ein Spiel was besser ist als sein Vorgänger - eine echte Seltenheit
himmbeeroo
Die Demo habe ich natürlich auch gezock, gleich am ersten Tag und in der ersten Stunde... wobei ich gestehen muss, dass sie mich zu Beginn doch etwas enttäuscht hatte... Wie gesagt, ich musste mich erst "einarbeiten"...

Trotzdem, Kritikpunkte wie "Kampagne langweilig weil keine Steigerung - immer nur das gleiche" kann man anhand einer Demo nicht beurteilen... außerdem hatte die Demo keinen MP-Modus und so ihre Problemchen... - Es wurden z.B. die vorgenommen Einstellungen nicht gespeichert... was für jemand wie mich, der sich bei so gut wie allen Spielen die Steuerung völlig umstellt, extrem nervig ist... (denn bei BSP sind es darüber hinaus doch recht viele Tasten)
Wie auch immer, bin jedenfalls unter dem selben Nick online (PC-Version) anzutreffen, vielleicht trifft man ja mal den ein oder anderen dort...
Gauder
Cross_war
Mit diesem Game kann ich leider nichts anfangen.
himmbeeroo
Freut mich dass das Game hier so eine gute Wertung bekommt. Kann die ganzen 70% Wertungen wirklich nicht nachhvollziehen die das Game so einfährt. Wollte es daher, nachdem ich Monate darauf gewartet habe, fast nicht kaufen. Hab es aber dann doch gemacht und bin vollkommen zufrieden! Das Spiel ist sogar noch besser als ich gedacht habe. Klar, die Steuerung kann ihre Konsolenherkunft nicht leugnen aber wenn man sich Zeit nimm sicht einzuarbeiten und eventuell die ein oder andere Veränderung vornimmt geht sie trotzdem gut und schnell von der Hand! - Wirklich ein feines Game!
Disorder
so sei nicht so ... alles kaufen !!!
sieht schon gut aus das game
xRAZORx
Reizt mich schon, allerdings kommt jetzt auch ArmA2 raus und Cryostasis und ... :-/