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Allgemeine Informationen

Titel:
Onechanbara: Bikini Samurai Squad
System:
Xbox 360
Entwickler:
Tamsoft
Publisher:
D3Publisher
Genre:
Action
USK/PEGI:
Keine Kennzeichnung / 18+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: -
Release:
20.03.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Onechanbara: Bikini Samurai Squad - Review

X360 Icon

Verkaufsschlager

Japan - Land der hochgradig fortgeschrittenen Technik, der Höflichkeit und des Sushi. Aber auch Heimat von Automaten, die getragene Unterwäsche verkaufen, von zahllosen Tentakelfilmchen und verrückten Spielen. Immerhin gilt auch dort das Prinzip „Sex sells".

Ebenso beliebt sind Monster aller Art, vor allem Untote oder Zombies. Gepaart mit ein paar Schwertern und Schusswaffen sowie einer schier endlosen Menge Blut entwickelte sich die Serie Onechanbara, von der es sogar schon Verfilmungen gibt, zu einem echten Kassenschlager. Egal, ob als Fan-Service oder Versuch, weitere Märkte zu erschließen, der Weg in den Westen wurde angetreten. Und jetzt sind sie hier, darauf wartend, auf eurer Flimmerkiste zu erscheinen.

Verfluchte Mädels

So fängt auch die aus 20 Missionen bestehende Geschichte von Onechanbara: Bikini Samurai Squad an. Die beiden Schwestern Aya und Saki erfahren von einem Aufmarsch etlicher Zombies und machen sich auf, diese zu vernichten. Begleitet werden sie von Annna (ja, wirklich), einer Freundin, und Baneful Blood, einem Fluch, mit dem sie belegt sind. Je mehr Blut fließt, desto stärker steigt ihr Raserei-Level, bis sie einen Tobsuchtsanfall bekommen. Dabei färbt sich ihre Haut lila und die Angriffskraft steigt erheblich, im Gegenzug jedoch sinken stetig die Lebenspunkte.

Ihr könnt ihnen auf zweierlei Art ansehen, wie kurz die beiden vor der Tobsucht stehen. Einerseits färbt sich ihr Profilfoto nach und nach rot ein. Das ist aber langweilig. Denn zusätzlich tropft das Blut nur so von den Mädels herab, je stärker der Level steigt. Grafisch spiegelt das jedoch nicht wieder, wie viel Blut denn schon geflossen ist, weil ihr euch durch Horden von Monstern kloppen könnt und etliche Liter Blut vergießt, ohne dass irgendwas an eurer perfekt eingeölten Haut kleben bleibt.

Schwertfuchteln und Rumballern

Von den drei Mädels arbeiten zwei mit Schwertern, das dritte verfügt über Schusswaffen, die alles noch leichter machen. Während mit den Schwertern nämlich zumindest die theoretische Möglichkeit besteht, angegriffen zu werfen, könnt ihr die Zombies nun auch aus der Ferne erledigen und braucht euch nicht mehr die Hände zu beschmutzen. Faszinierend hierbei ist, dass die Dame sich nie so bewegt, wie sie soll, wenn sie schießt. Denn sie läuft entweder wie auf einer Schiene vorwärts, rückwärts und seitwärts oder sie dreht sich in 90-Grad-Winkeln. Das macht das so genannte Zielen nicht unbedingt leicht. Wobei von „Zielen" eigentlich auch nicht die Rede sein kann.

Zur Steuerung

Die Steuerung ist recht simpel, mit dem linken Stick bewegt ihr die Mädels, der rechte Stick behauptet, die Kamera steuern zu können (der Beweis bleibt noch aus - das, was da passiert, kann nicht unbedingt „Kontrolle" genannt werden). Ansonsten könnt ihr mit A springen, mit Y treten und mit X zuschlagen beziehungsweise schießen. Weiterhin könnt ihr, je nach Level, die Charaktere und deren Waffen wechseln sowie ab und an das Blut vom Schwert schleudern. Tut ihr Letzteres nicht, bleiben die Schwerter in den Zombiekörpern stecken und ihr seid für ein paar Sekunden außer Gefecht. Da alle drei Spielmodi im Prinzip gleich ablaufen, gibt es auch keine Variation hierbei.

Was die Optik betrifft, so glänzt Onechanbara vor allem mit einer Sache: Wackelbrüsten. Der Rest sieht aus wie schon vor zehn Jahren Spiele aussahen. Offenbar hat man sich die Leistungsfähigkeit der Xbox 360 wirklich zu Herzen genommen. Obwohl es ja sowieso nur um zwei Dinge geht: nackte Haut und Blut. Und Onechanbara hat beides, Blut sogar mehr als genug.

Das Traurige daran ist, dass das Spielen sogar richtig Spaß macht. Auf eine seltsame Art und Weise. Es ist so trashig, dass der Spieler davorsitzt und eine ganze Weile lang mit Kichern beschäftigt ist, in dem Drang, den Achievements hinterherzujagen oder den Kumpels die Wackelbrüste und das Blut zu zeigen. Aber eine Glanzleistung der Entwickler ist dies sicherlich nicht. weiter...


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Kommentare

  • Nee, ich glaub das mit dem Aufwerten nur weils ne Menge Ti...Brueste gibt, klappt nicht so ganz - davon gibts in DoA Extreme 2 naemlich mehr und bessere zu sehen. Pixelblut gibts woanders wohl auch qualitativ hochwertiger. Die erste Spielstunde lang dachte ich "wahey, das ist ja lustig... *wobblewobblewobble*", aber das verfliegt recht bald... :D

  • Och, mir ist das egal, ob das nun Onechanbara oder Killzone 2. Klar, beides ist Müll (ha!) aber Hintergründe sind eben nun mal Hintergründe. Ich seh’ die Branche als einen großen Topf und ich versuche mich so viel wie möglich dafür zu interessieren. Egal ob das nun das Toilettenverhalten eines Herrn Kojima ist (selbst erlebt, jo joke!), 14-Jährige Kids im Presse-Zentrum der Games Convention, intelligente (Ironie) Videos von angeblich noch intelligenteren Spiele-Webseiten, welche rein zufällig mit einem großen C anfangen (...), High-Fives von Konami-Mitarbeitern während sie die grottige Remixes von Castlevania Judgment beschlossen haben oder letztlich dann doch nur die reine Entwicklung oder die weltweite Spielezensur (mümümü, in Deutschland ist alles so schlimm, mümümü;) ist -- ich sauge alles auf. Jens S. -- Something of a writer!


  • Und wen es interessiert? Nun, Leute, die sich mit den Hintergründen oder der Branche intensiv auseinandersetzen. :P ;)
    Joa schon klar aber bei 'nen Titel wie Onechanbara ?
    Allerdings vlt gerade bei solchen Titel ist sowas interesannt wenn ich genauer darüber nachdenke...

    Aber lassen wir das sonst wird der Artikel noch zum "Meist diskutierteste Artikel des Monats" xD

  • Halte ich eher für unwahrscheinlich, vor allem, weil beides keine großen Kassenschlager sind. Zumal Onechanbara für PS2 auch schon mal in Europa erschienen ist, nur hat das keiner so wirklich mitbekommen. Geringe Auflage, wenig PR und so.

    Und wen es interessiert? Nun, Leute, die sich mit den Hintergründen oder der Branche intensiv auseinandersetzen. :P ;)

  • Jo ! war etwas falsch formuliert, wollte es kurz halten, meinte es etwas anders:

    Ich glaube gelesen zu haben das aufgrund dessen, das der Film in America erschienen ist, brachte man auch das Spiel nach Amerika oder so naja kann mich auch irren.

    Wer will das eigentlicht so genau wissen xD


  • 2. Ist das auch 'ne Filmumsetzung


    Falsch. Es ist genau andersrum. Zuerst gab’s das Spiel, dann den Film. Das Spiel ist übrigens erstmals im Jahr 2004 auf der PS2 in Japan erschienen.

  • Wieso denn? Den Tittenbonus hat sie dem Spiel doch gewährt :)

  • So ein Spiel lässt man auch keine Frau testen ;)

  • Da spiel ich lieber Dead or Alive Extreme. Da hat man viel mehr Zeit auf die Landschaft zu gucken
    *Zwinker Zwinker*
    Bei Dead or Alive Extreme kannste aber keine Zoombies schnetzeln :>

    "Ich hoffe einfach dass keine Fortsetzungen geplant sind"

    Das ist 'ne große Game serie in Japan.
    12 Games oder so gibt es davon schon ;>

  • Ich hoffe einfach dass keine Fortsetzungen geplant sind ;)

  • Naja, Japaner zähle ich nicht mehr dazu, das die sowas spielen ist eh klar :)

    Der Film ist ja noch schlimmer als das Spiel 0_0

  • Da spiel ich lieber Dead or Alive Extreme. Da hat man viel mehr Zeit auf die Landschaft zu gucken
    *Zwinker Zwinker*

  • 1. Trash-Fans spielen sowas

    2. Ist das auch 'ne Filmumsetzung

    Movie Trailer:

    http://www.youtube.com/watch?v=MlPeppaxDaU

    http://www.youtube.com/watch?v=p9hSxftQ0vY

    3. >>> Japaner

  • Das ist das wahrscheinlich merkwürdigste Spiel das ich jemals gesehen habe, wer spielt sowas? Doch eigentlich nur Pubertierende Gören oder?

  • Lasst euch nicht irritieren Männer.
    Das Review hat eine Dame gemacht, also dürfen WIR nochmal 40% dazurechnen: 30% für freizügige Damen und wackelnde Brüste, und 10% für jede Menge Pixelblut.
    :D
    (als Spaß zu verstehen @ Alicia ^^ )

Der Redakteur meint...

So schlecht, dass es irgendwie gut ist.

Alicia Radke

Informationen

Version:

  • Deutsche Verkaufsversion (Dts./Frz. SKU/Handbuch, Spiel englisch)

Systeminfos:

Xbox 360

  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • 3 MB pro Spielstand
  • Downloadable Content

Features:

Xbox 360

  • Blut in 3 verschiedenen Farben
  • 3 Spielmodi
  • Mehrspieler-Modus mit einem zusätzlichen Controller
  • Zombies

Titel aus der Serie:

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