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Allgemeine Informationen

Titel:
Tom Clancy's H.A.W.X.
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Flugsimulation
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
10.02.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Tom Clancy's H.A.W.X. - Review

Pro
die Atmosphäre stimmt
für jede Mission ein eigenes Szenario
ein Hauch von Innovation (Stichwort ERS)
halbwegs abwechslungsreich designt
audiovisuell gelungener Gesamteindruck
alle Missionen auch im Koop spielbar
Contra
enttäuschende Präsentation des Drumherums
banale 08/15-Story
kurze Kampagne und kaum Mehrspieleroptionen
Spielmechanik und Schwierigkeitsgrad zu simpel
nervige Sprachausgabe
Gameplay
Gut
Rein von der Spieltiefe her sieht es nicht gerade gut aus, doch so simpel die einzelnen Mechaniken auch sind: Sie vermitteln eine Atmosphäre, von der selbst blutige Anfänger profitieren.
Singleplayer
Gut
Jede Mission spielt in einem anderen Szenario und die einzelnen Auftragsziele gaukeln zumindest Abwechslung vor. Doch die Story ist bemerkenswert mittelmäßig und nichts sagend.
Multiplayer
Befriedigend
Die Koop-Funktion rettet die Wertung vor dem Abgrund. Ansonsten ist es mehr als enttäuschend, dass es außer einem ganz spaßigen Team Deathmatch keine weiteren Optionen gibt.
Umfang
Ausgezeichnet
Die 19 Missionen habt ihr in knapp acht Stunden geschafft. Danach lockt immerhin ein ganzer Batzen voller Herausforderung. Wegen der wenigen Mehrspieleroptionen ganz klar die schwächste Einzelwertung.
Grafik
Gut
Die Hintergründe und die allgemeine Farbgebung sind top. Die Flugzeuge sehen schick aus, was jedoch während des Spielens kaum auffällt. Die schlicht gehaltene Bodengrafik sorgt für einen Punkt Abzug.
Sound
Gut
Tonschnitt sowie Toneffekte sind sehr gut. Die Musik schwankt von kompetent bis zu überdramatisch. Die Sprachausgabe stört wegen der dümmlichen Kommentare.
Fazit
Ich hatte mir hier wirklich mehr gewünscht als eine weitere platte Militär-Story aus der 08/15-Kiste. Liebe Entwickler, kramt doch noch mal Strike Commander raus: Ist es denn heute wirklich so schwer, eine einfache Geschichte mit sympathischen Charakteren und schlichter Dramaturgie in eine Flugsimulation zu packen? Davon abgesehen ist H.A.W.X. so vollgestopft mit Flughilfen, dass die Spieltiefe dabei leidet. So hübsch die Idee mit dem ERS auch ist: Sie macht ein schon nicht gerade berauschend schwieriges Spiel noch leichter. Und trotzdem gefällt mir Ubisofts neues Spin-off der Tom-Clancy-Serie: Außenrum mag die Präsentation lieblos sein, im inneren Kern stimmen sowohl Grafik, Sound als auch Atmosphäre. Die Entwickler haben das Missionsdesign gut sortiert, um mich bis zum Ende bei der Stange zu halten. Mit mehr Umfang, egal ob Kampagne oder Multiplayer, hätte es vielleicht sogar für 80 Prozent gereicht.
Wertung: So werten wir
  • 78%
  • 78%
  • 78%

Bewerte

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42
81%

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Kommentare

  • Wo Clancy draufsteht

    Wo Clancy draufsteht....


    ... ist meist wenig Clancy drin. Ubisoft hat sich das Recht am Markennamen "Tom Clancys" gekauft und nutzt das natürlich bei jedem Militärspiel aus. Gilt auch für End War und Splinter Cell.

    Da man von dem Herrn im speziellen wenig hört seit einigen Jahren, bezweifle ich doch stark, dass er mit den Stories was zu tun hat. Wenn er von dem Spiel überhaupt weiss ;)

  • 1min Anflug

    ist absolut tolerabel. 1h hingegen NICHT.

    Aber das ist auch nicht das Problem dieses Spiels.

    Ich bin für eine Umbenennung in [b]Tony HAWX - EXTREME SKATEFLYING(tm)[/b]
    stimme dir zu

  • 1min Anflug

    ist absolut tolerabel. 1h hingegen NICHT.

    Aber das ist auch nicht das Problem dieses Spiels.

    Ich bin für eine Umbenennung in [b]Tony HAWX - EXTREME SKATEFLYING(tm)[/b]

  • Bin mal gespannt, was aus dem Download Content wird (die Option existiert schon).

    Denke mal, auch andere Spielmodi (online)...


  • Junge, jetz mal echt, wenn Dir das Anfliegen zu lange dauert, was passiert dann wenn Du erstmal einen Simulator ala Black Shark in die Finger kriegst?
    Da brauchst Du schon ca 10 min bis Du vom Boden abgehoben bist. Solch ein Spiel ist ein Simulator, und nicht dieser Farbenbrei.
    Gruß


    wow du bist toll !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    war eigentlich von anfang an klar, dass hawx kein neues falcon 4.0 oder was auch immer werden sollte...

    idiotischer vergleich.

  • MUHAHA:

    "Das Anfliegen so mancher Knotenpunkte dauert aufgrund der halbwegs realistisch gestalteten Szenarios gerne mal eine halbe bis ganze Minute, was besonders bei Neuversuchen nervt. Zwar gibt es innerhalb einer Mission eine Hand voll Kontrollpunkte, die jedoch teilweise so doof gesetzt sind, dass ihr zu Beginn und nicht nach der öden Hinfliegerei erneut starten müsst."

    Junge, jetz mal echt, wenn Dir das Anfliegen zu lange dauert, was passiert dann wenn Du erstmal einen Simulator ala Black Shark in die Finger kriegst?
    Da brauchst Du schon ca 10 min bis Du vom Boden abgehoben bist. Solch ein Spiel ist ein Simulator, und nicht dieser Farbenbrei.

    Gruß

  • Umfang Die 19 Missionen habt ihr in knapp acht Stunden geschafft. Danach lockt immerhin ein ganzer Batzen voller Herausforderung. Wegen der wenigen Mehrspieleroptionen ganz klar die schwächste Einzelwertung.
    Wieso bekommt es dann die volle Wertung ????



    hab ich mich auch gefragt^^

  • Darf man dieses Spiel als "Flugsimulation" bezeichnen? Leider zuviel Arcade und wiedermal kein echtes Simulations-Game.

  • Umfang Die 19 Missionen habt ihr in knapp acht Stunden geschafft. Danach lockt immerhin ein ganzer Batzen voller Herausforderung. Wegen der wenigen Mehrspieleroptionen ganz klar die schwächste Einzelwertung.
    Wieso bekommt es dann die volle Wertung ????

  • naja Story ist echt Schrott :/
    Spiel an und für sich ist wie schon gesagt eine nette Unterhaltung..
    Was mich stört ist dass Manöver im OFF-Modus nicht auch in der Normalen Ansicht funktionieren -.-
    Stall lässt grüssen.

  • meiner meinung nach nette unterhaltung. aber zu viel tiefe sollte man wirklich nicht erwarten :(

  • @DeusExMachina:

    Mir geht die ultra-konservative Tom Clancy Kalter-Kriegs-Schurkenstaaten-Whatever-Ideologie auch auf den Keks. Ist schon ziemlich grenzwertig.

    Davon abgesehen ist mir an dem Spiel wohl zu wenig Fleisch für einen Vollpreiskauf.

  • Schade, ich wäre gerne mal wieder durch die Lüfte geflogen am PC, aber diese 50€ sind wohl gespart. Dann bleibt mir noch mein Flight Simulator X. ^^

  • Ähhh... "Fans von Flugsimulationen" geht dieses Spiel komplett am allerwertesten vorbei. Das ist ein Actionporno mit Aviationshintergrund. ;)

    Ihr würdet CoD4 ja auch nicht als ultrarealistische Ballistiksimulation bezeichnen.

    Testet doch mal DCS: Black Shark! DAS ist 'ne Simulation. ;)

  • Wo Clancy draufsteht

    ...ist im Allgemeinen auch weltfremder Schrott drin.
    Erst einmal leidet er unter einem gehörigen Kalter-Krieg-Komplex und scheint immer noch zu glauben, dass die Mauer stehen würde.

    Dann dieses Machwerk.
    Es spielt in der Zukunft, wo Privatfirmen per UN-Beschluss die Lizenz erhalten haben, ihre kleinen Privatkriege zu führen. Ooookay. Dem hätt' ich als Regierungschef auch sofort zugestimmt...

    Und diese "Rogue states" haben nichts besseres zu tun, als Beträge irgendwo in Millionen- bis Milliardenhöhe für PRIVATE AIR FORCES auszugeben? (sic!)

    Hey... was sonst? Wenn man im Supermarkt ist, bringt man sich neben dem Fladenbrot eben auch noch ein paar MIGs nebst Piloten mit... kost' ja schließlich nix.

    Wenn man dann mal davon absieht und sich nur das Spiel betrachtet, stellt man fest, dass es jeden Joystickbesitzer ungefähr so unterfordert, als würde man einem durchschnittlichen Menschen eine Banane in die Hand drücken und dann ganz gespannt zuschauen, ob er es schafft, sie mit seinen Händen zu öffnen... also wirklich...

    Und ja, es ist möglich, eine FluSi mit einer ansprechenden Story zu verbinden... zur Not verlegt man das Ganze in den Weltraum und macht ein neues X-Wing, das allein schon ca. um eine Zehnerpotenz komplexer, abwechslungsreicher und spannender war.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Andreas Altenheimer Portrait

Mir gefällt Ubisofts neues Spin-off der Tom-Clancy-Serie: Im inneren Kern stimmen sowohl Grafik, Sound als auch Atmosphäre.

Andreas Altenheimer

Informationen

Version:

  • Dt. Promoversion

Systeminfos:

PC

  • Pentium 4 2 GHz / Athlon XP 2000+
  • 1 GB RAM (XP) / 2 GB (Vista)
  • DirectX 9.0c-kompatible Grafikkarte mit 128 MB RAM
  • Windows XP SP3 / Vista SP1
  • Xbox 360 Controller unterstützt

Xbox 360

  • 1 Spieler
  • System Link 2-8
  • Spielstände: je 128 KB
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Dolby Digital Unterstützung
  • Online-Mulitplayer 2-8
  • Coop-Modus 2-4
  • Bestenlisten
  • Zuschauermodus
  • Chat-Funktion

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • HDD mindestens 5GB
  • SIXAXIS Bewegungssensitiv
  • PAL / HD 720p
  • Netzwerkfunktion
  • Netzwerk-Spieler: 2-8

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • 19 Kampagnen-Missionen
  • 50 Flugzeuge
  • Team Deathmatch für 8 Spieler
  • Coop für 4 Spieler
  • komplett Deutsch

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