





Mir gefällt Ubisofts neues Spin-off der Tom-Clancy-Serie: Im inneren Kern stimmen sowohl Grafik, Sound als auch Atmosphäre.
Tom Clancy's HAWX - Preview [8]
Erst kürzlich wurde bekannt, dass 'Tom Clancy's HAWX' verschoben wurde. Immerhin hat Ubisoft nun direkt ein Trostpflaster...
Tom Clancy's H.A.W.X. - Patch v1.01
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Tom Clancy's H.A.W.X. - Offizielles PDF-Magazin
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02.03.2009
Holt euch die spielbare Singleplayer-Demo! [40]
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Neue Inhalte im Anflug
Tom Clancy's H.A.W.X. - Cheats
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Tom Clancy's H.A.W.X. - Cheats
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Tom Clancy's H.A.W.X. - Cheats
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Kommentare
Wo Clancy draufsteht
... ist meist wenig Clancy drin. Ubisoft hat sich das Recht am Markennamen "Tom Clancys" gekauft und nutzt das natürlich bei jedem Militärspiel aus. Gilt auch für End War und Splinter Cell.
Da man von dem Herrn im speziellen wenig hört seit einigen Jahren, bezweifle ich doch stark, dass er mit den Stories was zu tun hat. Wenn er von dem Spiel überhaupt weiss
1min Anflug
Aber das ist auch nicht das Problem dieses Spiels.
Ich bin für eine Umbenennung in [b]Tony HAWX - EXTREME SKATEFLYING(tm)[/b]
1min Anflug
ist absolut tolerabel. 1h hingegen NICHT.
Aber das ist auch nicht das Problem dieses Spiels.
Ich bin für eine Umbenennung in [b]Tony HAWX - EXTREME SKATEFLYING(tm)[/b]
Bin mal gespannt, was aus dem Download Content wird (die Option existiert schon).
Denke mal, auch andere Spielmodi (online)...
Junge, jetz mal echt, wenn Dir das Anfliegen zu lange dauert, was passiert dann wenn Du erstmal einen Simulator ala Black Shark in die Finger kriegst?
Da brauchst Du schon ca 10 min bis Du vom Boden abgehoben bist. Solch ein Spiel ist ein Simulator, und nicht dieser Farbenbrei.
Gruß
wow du bist toll !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
war eigentlich von anfang an klar, dass hawx kein neues falcon 4.0 oder was auch immer werden sollte...
idiotischer vergleich.
MUHAHA:
"Das Anfliegen so mancher Knotenpunkte dauert aufgrund der halbwegs realistisch gestalteten Szenarios gerne mal eine halbe bis ganze Minute, was besonders bei Neuversuchen nervt. Zwar gibt es innerhalb einer Mission eine Hand voll Kontrollpunkte, die jedoch teilweise so doof gesetzt sind, dass ihr zu Beginn und nicht nach der öden Hinfliegerei erneut starten müsst."
Junge, jetz mal echt, wenn Dir das Anfliegen zu lange dauert, was passiert dann wenn Du erstmal einen Simulator ala Black Shark in die Finger kriegst?
Da brauchst Du schon ca 10 min bis Du vom Boden abgehoben bist. Solch ein Spiel ist ein Simulator, und nicht dieser Farbenbrei.
Gruß
Wieso bekommt es dann die volle Wertung ????
hab ich mich auch gefragt
Darf man dieses Spiel als "Flugsimulation" bezeichnen? Leider zuviel Arcade und wiedermal kein echtes Simulations-Game.
Umfang Die 19 Missionen habt ihr in knapp acht Stunden geschafft. Danach lockt immerhin ein ganzer Batzen voller Herausforderung. Wegen der wenigen Mehrspieleroptionen ganz klar die schwächste Einzelwertung.
Wieso bekommt es dann die volle Wertung ????
naja Story ist echt Schrott :/
Spiel an und für sich ist wie schon gesagt eine nette Unterhaltung..
Was mich stört ist dass Manöver im OFF-Modus nicht auch in der Normalen Ansicht funktionieren -.-
Stall lässt grüssen.
meiner meinung nach nette unterhaltung. aber zu viel tiefe sollte man wirklich nicht erwarten
@DeusExMachina:
Mir geht die ultra-konservative Tom Clancy Kalter-Kriegs-Schurkenstaaten-Whatever-Ideologie auch auf den Keks. Ist schon ziemlich grenzwertig.
Davon abgesehen ist mir an dem Spiel wohl zu wenig Fleisch für einen Vollpreiskauf.
Schade, ich wäre gerne mal wieder durch die Lüfte geflogen am PC, aber diese 50€ sind wohl gespart. Dann bleibt mir noch mein Flight Simulator X.
Ähhh... "Fans von Flugsimulationen" geht dieses Spiel komplett am allerwertesten vorbei. Das ist ein Actionporno mit Aviationshintergrund.

Ihr würdet CoD4 ja auch nicht als ultrarealistische Ballistiksimulation bezeichnen.
Testet doch mal DCS: Black Shark! DAS ist 'ne Simulation.
Wo Clancy draufsteht
...ist im Allgemeinen auch weltfremder Schrott drin.
Erst einmal leidet er unter einem gehörigen Kalter-Krieg-Komplex und scheint immer noch zu glauben, dass die Mauer stehen würde.
Dann dieses Machwerk.
Es spielt in der Zukunft, wo Privatfirmen per UN-Beschluss die Lizenz erhalten haben, ihre kleinen Privatkriege zu führen. Ooookay. Dem hätt' ich als Regierungschef auch sofort zugestimmt...
Und diese "Rogue states" haben nichts besseres zu tun, als Beträge irgendwo in Millionen- bis Milliardenhöhe für PRIVATE AIR FORCES auszugeben? (sic!)
Hey... was sonst? Wenn man im Supermarkt ist, bringt man sich neben dem Fladenbrot eben auch noch ein paar MIGs nebst Piloten mit... kost' ja schließlich nix.
Wenn man dann mal davon absieht und sich nur das Spiel betrachtet, stellt man fest, dass es jeden Joystickbesitzer ungefähr so unterfordert, als würde man einem durchschnittlichen Menschen eine Banane in die Hand drücken und dann ganz gespannt zuschauen, ob er es schafft, sie mit seinen Händen zu öffnen... also wirklich...
Und ja, es ist möglich, eine FluSi mit einer ansprechenden Story zu verbinden... zur Not verlegt man das Ganze in den Weltraum und macht ein neues X-Wing, das allein schon ca. um eine Zehnerpotenz komplexer, abwechslungsreicher und spannender war.