




Zombies auf kreative Weise zu plätten, lässt das Herz vieler Actionfans auch heute noch hüpfen, auch wenn Dead Rising merklich Staub angesetzt hat.
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Kommentare
also mir ist nicht aufgefallen, dass der Fokus mehr auf Schusswaffen liegt. Gabs im Original keine Munition zum Einsammeln? Hmm, naja, durch das direkte Zielen kommt es nun dafür vor, dass man eher mal daneben ballert.
Grafik
Also ich finde das die Grafik in den screenshots eher Nintendo Ds Niveau hat
Dass man jetzt mehr Munition findet habe ich auch gehört.
Aber ich weiß nicht ob Nahkampfwaffen nun eine weniger wichtige Rolle spielen.
Soweit ich mitbekommen habe, wurde der Fokus doch weg vom Nahkampf und mehr zu Schußwaffen verschoben. Sprich: Man findet mehr Munition (bzw überhaupt Munition, gab's auf der Xbox ja nicht) und man kann nur eine Nahkampfwaffe auf einmal mitnehmen. Stimmt das?
Wirklich meckern kann man über den Wii Ableger ja nicht.
Es war klar dass Dead Rising Chop Till You Drop um einiges schlechter aussieht als die 360 Fassung.
Das fehlende Foto Feature und die Grafik sind eigentlich das einzige was zu bemängeln ist. Nicht schlecht ist sicherlich die Steuerung per Wiimote
Stimmt, und ein gewisser Reiz ist bei der Zombie-Metzelei schon noch vorhanden.
Eigentlich alles wie es zu erwarten war. Durch Dead Rising sieht man den Technik-Unterschied recht deutlich. Aber wenigstens ist die Zahl der Zombies in der Mall nicht allzu sehr reduziert worden. Zumindest ein Lichtblick am dunkelgrauen Core-Game-Wii-Himmel.