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Allgemeine Informationen

Titel:
World in Conflict: Soviet Assault
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Massive Entertainment
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 1-16
Release:
12.03.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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World in Conflict: Soviet Assault - Review

PC

Die Erweiterung zeigt schnell, dass von den damals angekündigten Features nicht allzu viel übrig geblieben ist. Die Kampagne wurde um gerade mal sechs Missionen aus Sicht der Sowjets erweitert, wobei es immerhin für einige neue Zwischensequenzen mit neuen Charakteren gereicht hat. Die sind wie gehabt auf gutem Niveau und überraschen erneut mit sehr gegensätzlichen Figuren, die ihre eigene Sicht auf den Konflikt haben.

Die Sowjets nach der Diät

Schade nur, dass die neuen Missionen wenig Interessantes zu bieten haben. Die Maps werden zum Großteil aus dem Hauptspiel übernommen und nur aus anderer Sicht, nämlich aus russischer, gespielt. Neue Einheiten sind Mangelware, lediglich ein einziger neuer taktischer Befehl hat den Weg ins Spiel gefunden und entpuppt sich im Grunde als mehr oder minder überflüssig. Die Missionen fügen sich in die Gesamtkampagne an mehreren Stellen ein und bieten sehr unterschiedliche Qualität.

Die ersten drei oder vier Missionen sind vergleichsweise simpel und anspruchslos. Erst die beiden letzten Missionen zeigen etwas mehr Muskeln und bieten hinreichend Spannung. Aber das ist in Summe zu wenig für schlappe zwei Stunden Spielzeit - denn mehr wird ein echter WiC-Veteran für die neuen Einsätze nicht brauchen. Auch sonst ist Mangelware angesagt, denn die wenigen kleinen Neuerungen für den Mehrspielermodus werden ohnehin für lau via Massgate spendiert.

World in Conflict: Soviet Assault - Soviet Strength Trailer

Schlussstrich und raus damit?

Summa summarum wird man das Gefühl nicht los, dass Ubisoft nach der Übernahme von Massive einen rigorosen Schlussstrich unter die Entwicklung von World in Conflict gezogen hat. Vielleicht nicht mal ohne Grund, denn das Spiel zählt trotz seiner Qualitäten, wie der tollen Grafik und dem superben Multiplayer-Modus, eher zu den finanziellen Flops des Jahres 2007. Hinzu kommt der immense Zeitverlust durch die ganzen Übernahmen im Rahmen der Vivendi-Activision-Blizzard-Fusion nebst Verkauf der Entwickler. Dafür spricht auch, dass die bereits ziemlich fortgeschrittene Konsolenversion offensichtlich nicht mehr das Licht der Welt erblicken wird.

Statt ein wirklich vollwertiges Add-on zu produzieren, scheint es so, als ob lediglich die Elemente, die bereits weitgehend fertig waren, halbwegs zusammengehäkelt und auf den Markt geworfen wurden, um nicht noch mehr Schotter und Entwicklungszeit aus dem Fenster zu werfen und das Studio an neue Projekte setzen zu können. Von einer Erweiterung erwarten wir zumindest neue Maps, neue Einheiten und eine neue Story. Hier hat es nur ansatzweise für eine frische Geschichte gereicht.

Klar wäre mehr möglich gewesen, wenn Ubisoft und Massive noch mehr Geld, Zeit und Arbeit reingesteckt hätten. Nur, mal ehrlich: Wer will noch ein Add-on, das zwei oder zweieinhalb Jahre nach dem Hauptspiel auf den Markt kommt? Von daher ist der Schritt zu verstehen. Das ganze Zusatzpaket als kostenloser Download für die Fans wäre eine große Geste gewesen, denn eine goldene Nase wird sich Ubisoft daran ohnehin nicht verdienen. weiter...

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Kommentare

  • Wenn wir als Maßstab...

    ...jenen Sprung anlegen, den StarCraft (vanilla) zu StarCraft-BroodWar hingelegt hat, dann hat sich dieser Kandidat noch vor der Ziellinie auf den Boden gelegt und dabei 6 halbgare Missionen ausgekotzt, die wirklich rein gar nichts am Gameplay verändern. Verdammt. Es gibt nichtmal eine einzige neue Einheit.

    Sorry, aber sowas nennt man nicht Ergänzungspaket, sondern "Sinnlos".

  • nana nicht die Tatsachen verdrehen. Vivendi hat massive gekickt, nicht ubisoft die gekauft. Ohne Ubi gäbs gar nix mehr zu WiC so immerhin noch patches und dieses kleine Add-on zum wirklich kleinen Preis.

  • Mit einem "schwachen" Add-On hätte ich auch nicht gerechnet. :( Zwei Stunden wären aber auch bei einem guten nicht gerade viel.

  • wahnsinn!!! und darauf haben wir sooo lange gewartet? schei* ubisoft! immer der selbe müll mit denen. alles was die aufkaufen oder anfassen wird müll.

    hätte massive normal an dem titel arbeiten können wir sie es vor der übernahme taten, wäre das add-on sicher grandios geworden ..... so ein mist. und ich hab mich soooo drauf gefreut. WiC war für mich das beste RTS seit seeeeeeehr langer zeit >:(

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Ein mehr als magerer Ausstand für den an sich tollen Strategietitel.

Andreas Philipp

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Pentium® 4 2.0 GHz oder vergleichbar
  • 512 MB RAM
  • Shader 2.0 Karte mit 128 MB VRAM
  • Windows® 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • 5 GB Festplattenspeicher

Features:

PC

  • 6 neue Missionen
  • 1 neues taktische Waffe
  • neue Charaktere und Filmsequenzen

Add-on zu:

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