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Allgemeine Informationen

Titel:
Silent Hill: Homecoming
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Collective Studios
Publisher:
Konami
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
26.02.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Silent Hill: Homecoming - Review

PS3 PC
Pro
hervorragende Soundkulisse
sehr gutes Rätsel-Design
weitgehend gutes Level-Design
überraschend komplexes sowie leicht steuerbares Kampfsystem
einige außergewöhnliche Licht- und Schatteneffekte
vielversprechende Story-Idee ...
Contra
... deren Inszenierung enttäuscht
auffallend viele Story-Elemente, die keinen Sinn im Gesamtkontext der Serie ergeben
völlig unnötige, weil für Silent-Hill-Verhältnisse übertriebene Gore-Elemente
nervige Hin- und Herlauferei an manchen Stellen
Ladezeiten an der Schmerzgrenze
lieblose und verbuggte PC-Konvertierung
Gameplay
Gut
Kleine, aber feine Rätsel, ein verbessertes Kampfsystem und das ordentliche Level-Design funktionieren, solange ihr nicht stupide von A nach B und wieder zurück laufen müsst. Aufgrund der Bugs verdient die PC-Version einen Punkt weniger.
Singleplayer
Befriedigend
Die Grundidee der Story ist gut, doch die Ausführung enttäuscht. Die Entwickler setzen zu sehr auf stumpfe Gore-Elemente. Einzelne Personen oder Szenen scheinen keinen echten Sinn zu haben, sondern sind schnöde Gimmicks.
Umfang
Gut
Kein Riesenepos, doch für ein Action-Adventure dieser Art komplex genug für gut zehn Stunden Spielspaß. Die Szenarios sind halbwegs abwechslungsreich, sowohl was Optik als auch Design anbelangt.
Grafik
Befriedigend
An manchen Stellen sieht Homecoming atemberaubend gut aus, an anderen Stellen reizt die Grafik zum Bildschirmausschalten.
Sound
Ausgezeichnet
Absolut makellos. Die Effekte sind erneut eine Klasse für sich, die englische Sprachausgabe ist bestmöglich und die unterschwellige Musik unterstützt die Horroratmosphäre.
Fazit
Was ist hier passiert? Silent Hill Homecoming ist eigentlich kein schlechtes Spiel und präsentiert sich genau wie die Vorgänger im Rahmen eines stocklinearen Action-Adventures. Die Rätsel sind gut ausgedacht, erstmals erforscht ihr Szenarios außerhalb von Silent Hill und das Kampfsystem vereinfacht die vormals schwerfälligen Kämpfe deutlich. Doch die Story hat Double Helix Games grandios in den Sand gesetzt. Anfangs freut ihr euch über die neue Stadt und die Grundidee des mysteriösen Bruders, dem ihr ständig hinterherlauft. Doch nach und nach werdet ihr Zeuge einzelner Szenen, die einfach nur des Schockeffektes wegen da zu sein scheinen. Sie bringen die Geschichte keinen Meter weiter, weil sie mit dieser nichts zu tun haben. Völlig deplatzierte Splatter-Effekte, die auch noch Grund für die Zwangszensur und die späte EU-Veröffentlichung waren, erinnern eher an umstrittene Horrorfilme wie Saw oder Hostel. Es mag sich platt anhören: Double Helix Games hat ein gutes Action-Adventure, jedoch kein gutes Silent Hill entwickelt.
Wertung: So werten wir
  • 62%
  • 72%

Bewerte

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9
74%

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Kommentare

  • Spiele es aktuell auch und bin in Silent Hill angekommen... aber WTF?! Ordensmitglieder in Minentracht? Asche die vom Himmel regnet? Dampfende Straßen?
    Ist das nun "Silent Hill 5" oder "Silent Hill der Film - das Spiel"?

  • oha ...

    ich fand das spiel bis auf gewisse inhaltiche unstimmigkeiten eigentlich ganz gut, die grafik war absolut angemessen und hat den zweck mehr als erfüllt, atmospähre is defintiv aufgekommen. Inhaltlich gesehen kann es mit den anderen teilen nicht wirklich mithalten, aber wenn man die vergleiche zu den vorgänger mal weglässt dann is da spiel doch ganz gut geworden.

    Vlt bin ich dem spiel auch einfach deshalb positiv gegenüber eingestellt weil ich von Elle recht angetan war.

  • sieht im trailer und auf den bildern irgendwie langweilig aus-DAS würd ich noch net ma als geschenk annehmen... :(

  • nur ein schlechtes review ist volkommen subjektiv


    Man kann zwar Sachen wie Grafikqualität und Leistung noch einigermaßen objektiv bewerten, aber wie sehr es in die Endwertung hineinfließt liegt in der subjektiven Einschätzung des Redakteurs.

  • nur ein schlechtes review ist volkommen subjektiv

  • is volkkommen subketiv


    Jedes Review ist vollkommen subjektiv. Und zwar in allen Bereichen.
    ...aber nur so am Rande.

    Davon abgesehen: Es ist als Negativpunkt aufgeführt. Wer das Review liest (oder zumindest die Fazitpunkte) und sich denkt "Ach, Gore mag ich eigentlich", der kann ein paar Prozentpunkte draufschlagen. Wer sich allerdings nur die Wertung anschaut und dann über das Spiel urteilt, ohne eigentlich den Text gelesen zu haben, dem kann man eh nicht mehr helfen.

  • ich finde den abzug für die goreelemente sinnlos,is volkkommen subketiv und auch volkommen vernachlässigbar für solch eine wertung. also mir gefällt es zum beispiel und ich bin mir ziemlich sicher das ich da nich der einzige bin.
    - nur so am rande -

  • danke für dieses Review eines echten Fans. Der Link zu "Zero-Punctuation" ist aber auch sehr geil, auch einer, der es auf den Punkt trift. SH Homecoming ist einfach kein Silent Hill mehr, und da helfen Radio und Taschenlampe auch nicht mehr. Double Helix, bitte kein SH mehr von euch!

  • Ich hab kein Wort verstanden, weil der Typ ohne Punkt und Komma spricht. :cursing:

  • also der Link ist ja mal sowas von genial..besser hätte man es nicht zusammenfassen können!^^

  • Man merkt bei Silent Hill Homecoming sehr deutlich das der Titel von Double Helix Games stammt. Zu viele Dinge die einfach nicht ins Silent Hill Universum passen, auch wenn es die ein oder andere nette Anspielung bezüglich der Vorgänger gibt lässt sich dies nur schwer verschmerzen. Positiv aufgefallen ist mir Homecoming aber durch die Steuerung die nun wesentlich leichter von der Hand geht. Silent Hill 2 ist und bleibt einfach der beste Teil der Serie.

  • Ähem: Silent Hill 1 ausgraben, Ps 1,2,3 oder Pc einschalten und Spiel einlegen. Spiel starten. Prologszene spielen, bis das Blag in der Gasse verschwindet. Nachgehen bis zur Gartentür, die Gasse betreten und Fernnseher/Anlage auf hohe Lautstärke stellen. Sirene bei "Weltwechsel" hören und dann deinen Kommentar revidieren und Silent Hill 1 auch wirklich spielen...


    Silent Hill 1 habe ich nie gespielt. Aber da Sirenen weder im Teil 2, noch in Teil 3 (was ja die Fortsetzung zu Teil 1 ist) vorkam, dachte ich es käme nie vor ;) *räusper* aber mit ziemlicher Sicherheit hatten auch die Sirenen einen tiefergehenden Grund im ersten Teil. Und mit einer noch höheren Sicherheit, haben die Entwickler die Sirenen in Homecoming nur eingebaut, weil sie's im Film gehört haben.

    Zitat
    Und auch das auftauchen des Pyramid-Head war ja sowas von sinnlos.


    www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/284-Silent-Hill-Homecoming ;)

  • Silent Hill Homecoming ist für mich persönlich der schlechteste Teil der Serie. Als Double Helix meinte, sie würden sich mehr an Silent Hill 2 orientieren, habe ich mich echt gefreut. Ich hätte aber keinen billigen Abklatsch erwartet. Und einige Fragen im Spiel werden nicht einmal beantwortet. Ich finde hier hat Double Helix schlichtweg versagt.

    Was das Leveldesign angeht kann man sich streiten. Ich finde die Qualität schwankt stark im Spiel. Der erste Besuch mit Alex in Silent Hill und dem Grand Hotel finde ich z.B. super. Es bringt die richtige Atmossphäre rüber. Spätere Level versagen da völlig. Alleine das Gefängnis... wieviele davon hat Silent Hill noch?

    Am schlimmsten finde ich aber die Otherworld - das zeigt, dass die Entwickler wirklich null eigene Ideen eingebracht haben. Es wurde schlichtweg alles 1:1 vom Film kopiert. Den einzigartigen Stil der früheren Teile sucht man hier vergebens. Und auch das auftauchen des Pyramid-Head war ja sowas von sinnlos.

    Das Spiel hat hier sehr viel Einzigartigkeit eingebüsst. Ich hoffe, dass nächste Spiel wird wieder besser. Sonst sehe ich schwarz.

  • Origins war afaik nicht übel, weil es sich doch mehr an die alten Teile orientiert hat.
    Scheinbar zu westlich und angepasst.

    Capcom hat eigentlich mit Resi 4 auch "ein gutes Action-Spiel und kein gutes Resi" auf'n Markt gebracht, oder?

Der Redakteur meint...

Andreas Altenheimer Portrait

Double Helix Games hat ein gutes Action-Adventure, jedoch kein gutes Silent Hill entwickelt.

Andreas Altenheimer

Informationen

Version:

  • Dt. Promoversion

Systeminfos:

PC

  • 1 Spieler

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • HDD mindestens 1,51 MB
  • SIXAXIS Bewegungssensitiv
  • DUALSHOCK 3 Vibrationsfunktion
  • PAL / HD 720p

Features:

PC PlayStation 3

  • neues Kampfsystem
  • Szenario streckt sich erstmals über zwei Städte
  • das erste Silent Hill von Double Helix Games
  • englische Sprachausgabe, wahlweise deutsche Untertitel

Titel aus der Serie:

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