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Allgemeine Informationen

Titel:
Halo Wars
System:
PC Xbox 360
Entwickler:
Ensemble Studios
Publisher:
Microsoft
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-6
Release:
27.02.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Halo Wars - Review

X360
Pro
einsteigerfreundliches Kampfsystem
tolle Halo-Atmosphäre abseits des Fadenkreuzes
gut gelungene Controller-Steuerung
durchwegs überzeugende Technik
Contra
nur eine (recht kurze) Kampagne
niedriger Schwierigkeitsgrad
Gameplay
Sehr gut
So einfach, dass man sich fast sofort wohl fühlt - so komplex, dass es nicht langweilig wird. Halo Wars zeigt auf, wie ein Strategietitel auf Konsole aussehen kann.
Singleplayer
Sehr gut
Das erste Aufeinandertreffen von UNSC und Covenant ist imposant inszeniert, bietet aber Serienveteranen zu wenig Neues.
Multiplayer
Gut
Der Koop-Modus ist eine nette Dreingabe und die Mehrspielergefechte sind dank Xbox Live rund und spaßig. Ob das Balancing taugt, bleibt abzuwarten.
Umfang
Gut
Lange unterhalten wird man von Halo Wars nur dann, wenn man abseits der Handlung nach Spielspaß sucht. Mehrspielerschlachten und freischaltbare Extras bieten hier jedoch lang anhaltenden Spielspaß.
Grafik
Sehr gut
Das typisch bunte Halo-Design wurde gelungenen in die neue Perspektive transportiert. Schicke Animationen und ein flüssiger Bildaufbau runden den mehr als guten Eindruck ab.
Sound
Ausgezeichnet
Endlich einmal deutsche Sprachausgabe in einem Halo-Titel, die sich hören lassen kann! Dass ich das noch erlebe! Der Soundtrack kommt zwar nicht ganz an Bungies Kompositionen heran, ist aber dennoch hervorragend.
Fazit
Wenn man Halo Wars spielt, denkt man zwangsläufig auch irgendwie an die Schließung der Ensemble Studios. Die Age-of-Empires-Macher liefern mit dem Echtzeitstrategie-Epos aus dem Halo-Universum ihr letztes Spiel ab und zeigen einmal mehr, dass man von ihnen zwar keine großen Innovationen erwarten konnte, dafür aber Handwerkskunst auf höchstem Niveau. Halo Wars macht nichts anders als vorangegangene Konkurrenten, dafür bietet es aber einen ungeheuren Feinschliff. Hier versucht man nicht erst mit Sprachsteuerung das Genre komplett umzukrempeln, sondern passt einfach das Gameplay an die eingeschränkte Steuerung auf der Xbox an. Der Tiefgang mag zwar erfahrenen Strategen dadurch fehlen, wenn es Spaß macht, kümmert mich das jedoch recht wenig.
Wertung: So werten wir
  • 82%

Bewerte

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Kommentare

  • das spiel ist end langweilig strategie spiel wer magt das schon.

  • Halo wars ist net so gut geworden strategie spiel ist ent gut für halo !!

  • Strategie (Echtzeit) ohne maus und tastatur wird nie wirklich erfolg haben auf einer konsole..
    nicht mal wenn der titel "halo" im namen trägt...

  • Hab mal die Demo angespielt und finde es auch ganz nett, aber mehr halt nicht. Die dolle Steuerung wird ja überall gelobt, aber die funktioniert halt nur, weil das Spiel sehr vereinfach daherkommt, im Gegensatz zu großen PC-RTS-Spielen.

    Für mich ein enttäuschender Ausstand für Ensemble, obwohl das Spiel ja nicht schlecht ist. Aber Herrgott, die Jungs haben die Age of-XXX-Spiele gemacht. AoE2 war einfach der Wahnsinn!

  • Halo Wars Zwischens.


    Immerhin ziegen die Zwischensequenzen (die ich bislang sehen durfte) sehr gut wie schlecht selbst Bungie die Halo-Serie vorangetrieben hat, denn über soetwas hätte ich mich vor allem in Halo3 gefreut.


    Ja Bungie hat vielleicht nicht so schöne Zwischensequenzen gemacht als wie bei Halo Wars
    aber die waren auch gut
    und Bungie ist nicht schlecht sonst hätten sie nicht so ein Erfolg
    außerdem find ich echt Schade das Bungie bei Halo wars vielleicht nur ein bisschen mit gewirkt hat,
    weil der Masterchief bei Halo selber viel besser aussieht als wie bei HW
    außerdem hat Bungie viel mehr Liebe zum Detail gehabt bei den Figuren .Basta^^

  • Da der Titel von den Ensemble Studios stammte hatte ich sogar eine gewisse Vorfreude darauf. Allerding zeigte mir bereits die Demo das eine Umstellung von PC-RTS auf Konsolen-RTS bei weitem größer ausfällt als die Umstellung bei Shootern.
    Mir fehlt in diesem Titel einfach die Geschwinidigkeit und das Micromanagment das man aus Strategiespielen auf dem PC kennt - und somit wirkt das Spiel in der Tiefe auch deutlich beschnitten (soweit man das aus der Demo beurteilen kann, allerdings erweckt die Demo eben bei mir dieses Gefühl).

    Ich weiß das die Ensemble Studios besseres können (konnten), darum hätte ich mich sehr über eine PC-Portierung gefreut (+ Umfangreicherem Basenbau), aber nunja, daraus wird wohl leider nichts (Vor allem aufgrund der Wartezeit auf SC2 hätte aus dem Titel sicherlich etwas Großes werden können).

    Immerhin ziegen die Zwischensequenzen (die ich bislang sehen durfte) sehr gut wie schlecht selbst Bungie die Halo-Serie vorangetrieben hat, denn über soetwas hätte ich mich vor allem in Halo3 gefreut.

  • @Cross_war

    Hast du wenigstens über deinen ersten Beitrag lachen können?! Is ja nich schlimm zu provozieren, aber dann solltest du die Leser auch über deine vermeintlich ironisierenden Intentionen aufklären...ansonsten kann dir wohl keiner helfen. Man hat es mit der Wii (teilweise) geschafft, den Sport ins Wohnzimmer potenzieller Gamer zurückzuholen. Warum nicht auch den Versuch durchsetzen, ein weiteres Genre zu verbreiten?

    Es gibt außerdem genug andere Games, die du zocken könntest; denen doch egal, wenn dus nich kaufst...weshalb du wohl Andere von deiner Meinung überzeugen wolltest, verstehe. Trotzdem eindeutig zu spitz formuliert^^

  • Apropos. Ich habe die DEMO nicht angespielt und werde es auch nicht tun.

    @ Raven irgendetwas :sleeping:

    Die wollen nur die Strategie-Genere auf der Konsole beliebt machen was nie passieren wird. Ich persönlich spiele auch lieber StrategieGames auf PC. ;)

  • Unter System ist doch PC angegeben...oder liegt das an meinen Halluzinogenen?

  • Das Game wäre auf PC bestimmt angenehmer zu spielen als auf der X360

  • @ Cross_War

    Hmm ziemlich schlechte Kritiken für den Artikel.
    Aber mal ehrlich wenn der Autor schon schreibt es ist ein Prequel zu den Spielen, dann sollte man nicht ankommen und weinen uhh ein Spoiler ein Spoiler.
    Ich mein wenn ihr echte Fans wärt dann habt ihr bestimmt auch mal die Bücher angeschaut und upps da gehts im 4ten Band auch um die erste Begegnung mit den Covenant
    Ist das dann auch ein Spoiler.
    Ich finde immer man kann ruhig über die Story was erfahren auch über die Einheiten. Schließlich hat der Autor nicht wirklich erwähnt wie sie sich spielen. Und der Flammenwerfer ist eigentlich immer nutzlos sieht man mal von StarCraft ab wo man ganz gut gegen die Zerg ankommen kann. Aber das gleich als Spoiler zu verteufeln zeugt von mangelndem Gefühl, was ein Spoiler ist.

    Das einzig schlechte an dem Spiel ist das es meines Wissens nur für die verdammte xBox produziert wird und nicht für den guten alten PC. Das ist eine Schande wie ich finde, nicht das der Autor seine Meinung ein wenig mit in den Artikel einfließen lässt. Schließlich hat jeder ein eigenes Empfinden, was gut und schlecht ist.

    In diesem Sinne kann ich Heoban nur zustimmen.

  • außerdem hätte man die hälfte der Sachen jetzt auch schon aus der Demo wissen können.
    Aber ok mag ja jeder sehen wie er es will.

  • @ Cross_War

    Was ist denn daran bitte Gespoilert? Also wenn ein Testbericht deiner Meinung nach nicht verraten sollte, dass es z.B. sechs wählbare Heldencharaktere gibt, die Flood wieder vor kommen, oder manche Missionen ohne Basisbau auskommen, dann solltest du lieber aufhören Testberichte zu lesen...

    Ist ja nicht so dass der Testbericht verrät, dass zum Schluß der Planet in die Luft fliegt, und der Commandant seine Sekretärin nagelt...

  • SPOILER

    Ich denke bei RTS ist die Story nur Nebensache

  • SPOILER

    "Und natürlich darf auch die fiese
    Gen-Bedrohung Flood im Rahmen der 15 Missionen umfassenden Kampagne nicht
    fehlen."

    "Die Kampagne bietet zwar hier und da
    Missionen, in denen ihr ohne Basis und mit einer Hand voll Spezialeinheiten
    auskommen müsst."

    "wieder für einen vermeintlich sinnlosen
    Flammenwerfer ausgegeben hat"

    "sechs wählbare Heldencharaktere"


    An Gameswelt allgemein: Warum ist das so SOILER-REICH ??????? Jetzt habt ihr mir wirklich den Spass verdorben. :thumbdown: :thumbdown: :thumbdown:

    Warum könnt ihr nicht schon im Titel schreiben: ACHTUNG: SPOILER ?(

    Das Spiel ist nicht ein mal draussen(bis Morgen). Danke für nichts. X( X( X(

Der Redakteur meint...

Sven Mittag Portrait

Halo Wars bietet bekannte Steuerkonzepte und Spielmechaniken auf allerhöchstem Niveau. Es erschafft nichts komplett neu, ist damit aber ungemein glücklich.

Sven Mittag

Informationen

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