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Allgemeine Informationen

Titel:
Warhammer 40.000: Dawn of War II
System:
PC
Entwickler:
Relic
Publisher:
THQ Entertainment
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-6
Release:
20.02.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Dawn of War 2 - Review

Tyraniden im Anmarsch

Im Intro werdet ihr bereits bestens auf das kommende Geschehen in Dawn of War 2 eingestimmt. Eldar und Space Marines bekämpfen sich, während im Hintergrund bereits eine viel größere Gefahr wartet. Als neue Rasse betreten die Tyraniden den Boden der Warhammer-Welt und machen sich bereit, die von den Space Marines kontrollierten Planeten Calderis, Meridian und Typhon Primaris zu plündern. Die Tyraniden breiten sich wie Heuschrecken aus und saugen ihren Opfern das Leben aus, bis nichts mehr übrig ist. Danach geht es wieder auf Wanderschaft zum nächsten Planeten. Die Eldar scheinen zunächst die Einzigen zu sein, die von der Bedrohung Notiz nehmen, doch auch wir werden ziemlich schnell mit den gefräßigen Insektenwesen Bekanntschaft machen.

Vom Schlachtschiff „Armageddon" aus starten wir unsere Einsätze auf den drei zuvor genannten Planeten. Unserem Oberkommandierenden stehen vier Squads mit jeweils einem Anführer zur Seite. Tarkus leitet das taktische Space-Marines-Squad, das mit leichten Boltern, Plasmawaffen oder Feuerwerfern ausgerüstet ist. Avitus ist der Mann fürs Grobe mit schweren Boltern oder Raketenwerfer. Gut getarnt agieren Cyrus und seine Mannen als Scouts. Unbemerkt schleichen sie sich an Stellungen ran und werfen zerstörerische Sprengladungen. Draufgänger Thaddeus und sein Angriffs-Squad springen mit ihren Jetpacks über Hindernisse direkt den Gegnern auf den Kopf und sorgt damit für Verwirrung. Mit Kettensägenschwertern teilt er ordentlich aus. Im letzten Viertel der Einzelspielerkampagne gesellt sich noch ein weiterer Kämpfer an unsere Seite. Seine Identität und Ausrüstung soll an dieser Stelle jedoch nicht verraten werden.

Motivationskurve im Zickzack

Rund 30 Einsätze haben wir benötigt, um das letzte Gefecht gegen die Tyraniden zu schlagen. Zwischendrin mussten wir uns zudem immer wieder gegen Eldar und Orks wehren. Grundsätzlich gibt es drei Missionstypen in der Karriere. Entweder müssen wir einen Boss am Ende zermantschen, wichtige Gebäude zerstören oder eine unserer Einrichtungen gegen den Ansturm beschützen.

Dawn of War II - Tyranids Infestation Trailer

Auf Dauer hätten wir uns etwas mehr Abwechslung in den Missionszielen gewünscht. Dass die Zeit trotzdem wie im Fluge verging und es eigentlich nie richtig langweilig wurde, liegt an der erstklassigen Präsentation auf dem Schlachtfeld. Wenn die Bolter sprechen und Raketen durch die Luft sausen, dann brennt die Luft. Zahlreiche Effekte und die hochdetaillierten Texturen lassen uns mit der Zunge schnalzen.

Mit der festen Truppe, einem Levelsystem und den vielen Ausrüstungsgegenständen, die man finden kann, wollte Entwickler Relic sinnvolle Rollenspielelemente einbringen und somit frischen Wind in das Genre der Echtzeitstrategiespiele blasen. Was auch super gelungen ist. Mit der Zeit wachsen uns die Männer richtig ans Herz und wenn wir wieder einen neuen seltenen Gegenstand gefunden haben, können wir es kaum abwarten, diesen auch endlich in Action zu sehen.

Jeder Soldat fordert Zuneigung, und die soll er natürlich auch bekommen. Leider können immer nur drei Squads in einen Einsatz mitgenommen werden, weshalb einige in der Armageddon verbleiben müssen. Sehr sinnvoll ist es, sich die Aufträge genau durchzulesen, weil dort meistens Hinweise gegeben werden, welche Ausrüstung sinnvoll wäre. Nur mit Boltern und Energieäxten gegen Panzer antreten zu wollen, wäre wahrscheinlich die falsche Entscheidung. weiter...

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Kommentare

  • Ich habe die Demo angespielt...
    das schlimmste war, dass ich mich bei diesem Windows Live anmelden musste.
    Das nächste was mich ziemlich gestört hat, war das Suchen nach anderen Spielen. Ich weiss nicht ob ich da was falsch gemacht habe... aber wenn man spielen möchte muss man auf suchen geben und das spiel sucht automatisch dann ein Spiel, die Wartezeiten waren mir manchmal eindeutig zu lange...
    Seh ich genauso...Wozu wollen die meine Kreditkartennummer? Hakt's?

  • LIVE...

    Das Spiel is Hammer. Hab die Demo gezockt. Habs mir gekauft. Und ich muss sagen, hakt's bei denen? Ich kenn mich mit PCs aus, zumindest mehr als ausreichend, und hab ewig für die Registrierung gebraucht. Dann wollen diese elenden Bastarde eine Altersbestätigung per Kreditkarte?! Hakt's? Also bitte, man will doch einfach nur zocken!

  • Ich habe einen Großteil der Einzelspieler-Kampagne schon durch und ich kann mich eigentlich über eine fehlende Epik nicht beklagen. Missionen auf einem stark verseuchten Planeten werden von einem roten Blüten(?)-Effekt begleitet (sprich es fliegen rote Blüten oder Sporen durch die Luft, was sehr genial rüberkommt und man nicht das Gefühl hat, es sei ja alles wie immer), in manchen Missionen bleibt die Musik nahezu komplett aus und man hört nur das Kreischen der Tyraniden, was das Gefühl des Kampfes gegen eine Übermacht sehr gut unterstreicht.

    Der fehlende Basisbau im Mehrspielermodus stört gar nicht - trotz anfänglichem Zweifel.

    Die Registrierung bei Steam als auch GfW Live ist nervig, macht aber danach keine Probleme (ich hatte bis dato zumindest keine). Ob der Einzelspieler ohne Internetverbindung funktioniert, weiß ich nicht, sollte aber eigentlich.

    Der Soundtrack ist gewohnt episch und im Übrigen dynamisch.

    Von mir gibt es 89%. 90% und mehr sind einfach nicht drin aufgrund eines fehlenden Map Editor, den sehr wenigen Karten im Mehrspieler und einigen Kleinigkeiten im Einzelspieler (Kartenrecycling z. B.).

    Ich hoffe weitere Kampagnen folgen über die nächsten Patches. :)

  • <schnipp>
    - Und da ich aus Österreich bin lade ich alle Spiele uncut runter und muss mich nicht immer fragen obs ne kastriete Version ist die eigentlich für meinen lieben Nachbarn aus Deutschland gedacht war :D
    haha, Deutsche imperialistische Ambitionen im Videogames-Bereich werden vordergründig durch eine "Killerspieldebatte" überlagert und ausgetragen. Folgt dem Imperator (aka Chef der FSK), denn seine Macht macht uns mädchen (adjektiv Anm. d. Autors). In der Cut-Version dürfen Deutsche nur den 'x'-Befehl geben! 8o :rolleyes:

  • RE: habs selber nicht

    Du kannst die Solo-Kampagne von DoW2 auch ohne Internetverbindung spielen. Die Verbindung zu Steam brauchst du nur zur Aktivierung. Eine dauerhafte Verbindung ist nicht nötig! ;)
    Praxisferne sinnfreie Aussage. Das ist ja genauso, als wenn man sagt, man kann nen Benziner auch ohne Sprit fahren. Man muss ihn nur nen Gefälle runterrollen lassen. :whistling:
    Du kannst nicht ohne Internetverbindung Dawn of War 2 spielen. Die Onlineverbindung zu Steam ist der Kopierschutz. Wer Steam ablehnt, kann Dawn of War 2 nicht spielen. Punkt.

  • steam ist schon o.k.

    @ decoy - yo, gebe dir vollkommen recht!!!
    so dachte ich auch anfangs von valve's steam; aber mit der zeit habe ich es "lieben" gelernt; wie du schon sagst, die vorteile sind sehr gut, vorallem, dass ich mit meinem steam account von überall auf der welt meine games zocken kann, ich brauche mich nur einzuloggen und schon kann ich meine games downloaden und loszocken, das ist schon mal sehr gut. und in den anderen punkten hast du auch recht decoy.

    und nebenbei, dawn of war 2 ist ein echt geiles game, sieht super aus, tolle atmosphäre, und gameplay ist auch geil, singleplayer kampagne ist schon fein, aber multiplayer rockt richtig. geiles game. thx an relic.

  • habs selber nicht

    ...das ist bullshit und treibt die leute gerade zu zu den raubkopien


    gewagte behauptung möchte ich meinen - nach immerhin rund 25 jahren pc-spielen und damit auch immerhin rund 25 jahren raubkopierten pc-spielen zu sagen, die steam-plattform, die erst seit september 2003 online ist, treibe menschen zu raubkopien... umgedreht ist es wohl eher der fall - deshalb sollten alle, die sagen, online-plattformen kommen mir nicht auf die platte, sich schon einmal auf eine laaaaange spielefreie zeit einstellen (zumindest toptitel) - denn angesichts der raubkopiererei würde ich als softwarehersteller genauso handeln... schließlich möchte jeder seine miete mit seiner arbeit bezahlen können...

    und auch wir spieler profitieren davon, denn steam kann man nicht totkopieren, wie damals zum beispiel den spielemarkt für den amiga 500 (jawoll! und da gabs noch gar kein steam, sondern nur disketten!!!)

    aber denken soll man ja auch den pferden überlassen...

  • 1. Läuft Steam super und es sieht nicht dannach aus das es abgedreht wird, dennoch sind deine Befürchtungen nachvollziehbar.
    2. Gab es schonmal einen Anbieter der ich glaube es waren spiele mit DRM verkaufte, die server wurden abgedreht ABER vorher bekam man kostenlos einen patch der die DRM kacke entfernte. Sollte Steam wirklich mal pleite gehen würde das wohl heißen saugt noch schleunigst alle eure games, dannach brennt sie auf ne dvd wir geben euch dann die möglichkeit (wie auch immer) die dinger ganz normal zu zocken.

    Ich war am Anfang auch Steam kritsich aber ich habe mich damit beschäftigt und kaufe mittlerweile auch non-valve games via Steam.

    Ich sehe mehrere Vorteile für mich:
    - Multilingual
    - Hervorangedes Patch System
    - Brauch keine DVDs einlegen
    - Kann überall auf der Welt wo es internet gibt meine Games spielen
    - Kleine kreative Stuidos können Ihre games anbieten (wäre sonst nicht möglich da die großen publisher so ähnlich wie vampire sind)
    - Ich kauf das game und lad es mir sofort runter, auch samstag um 3:00 wenn ich will
    - Man bekommt ein social network tool gratis hinzu
    - Schaut mal um Weihnachten rum bei Steam rein, gibts wahnsinns rabatte, auch unterm Jahr. Nur als Beispiel, Empire Total War Mega Pack um 60 Euro beinhaltet, Medieval II: Total War™, Rome: Total War™ - Gold, Rome: Total War™ - Alexander , Medieval II: Total War™ Kingdoms, Empire: Total War™ -> und solche offers gibts häufiger
    - Und da ich aus Österreich bin lade ich alle Spiele uncut runter und muss mich nicht immer fragen obs ne kastriete Version ist die eigentlich für meinen lieben Nachbarn aus Deutschland gedacht war :D

  • aha

    echt? hm na dann muss ich mal nachfragen warum es bei ihm nur geht wenn er zu steam verbunden ist, davon ab muss ich aber gestehen das ich steam von anfang an nicht mochte...auch wenn steam sich wohl länger halten wird als manch anderer anbieter ...so ist es halt doch nicht unwahrscheinlich das man irgendwann mal seine gekaufte software nicht mehr spielen kann weil die aktivierungsserver nicht mehr existieren ...

    das stört dann bei spielen wie dem fm09 nicht so sehr weil man die ja sowieso meistens maximal 2 jahre spielt (wenn man einen manager aus welchen gründen auch immer überspringt) aber bei adventures oder auch strategiespiele die zeitlos sind ...ist das schon ein grosses manko ...

    man stelle sich vor lucas arts würde das machen und der olle georgie sagt lassen wir unsere softwareschmiede fallen ..und meine geliebten monkey island spiele wäre ab da unspielbar wenn sie denn wie die steam spiele funktionieren würden ausser ich würde sie ewig installiert behalten

    egal wie man es dreht ...auf dauer wird das noch probs mit sich bringen wie es schon bei der musik passiert ist ...einzig wenn die hersteller von sich aus nach ein paar jahren oder wenn sie pleite gehen patches rausbringen oder dazu verpflichtet werden würden diese patches schon von anfang an existent haben zu müssen ..ja dann könnte ich mich an sowas wie steam gewöhnen wenn ich weiss meine lieblingsspiele auch später in jahren noch spielen zu können

    (bevor einer fragt ja ich spiele tatsächlich ab und zu noch meine 4 monkey island teile ..alle original *g*alltimers sind nunmal zeitlose klassiker die man immer wieder gerne spielt auch mit grober pixel grafik)

  • habs selber nicht

    ...einmalige aktivierung übers inet kann ich noch so gerade aktzeptieren ..aber dauerhafte verbindungen auch wenn man gar nicht online spielen will oder gar nicht die möglichkeit hat online zu gehen ...das ist bullshit und treibt die leute gerade zu zu den raubkopien


    Du kannst die Solo-Kampagne von DoW2 auch ohne Internetverbindung spielen. Die Verbindung zu Steam brauchst du nur zur Aktivierung. Eine dauerhafte Verbindung ist nicht nötig! ;)

  • habs selber nicht

    da ich steam nicht leiden kann, spiele die solch einem zwang unterliegen kommen mir nicht auf meinem rechner ich selber will entscheiden wer meine fw tunneln darf und wann ...

    aber kollege hat es sich zugelegt ...spiel an sich macht spass ...vertreibt gut die zeit bis sc2 endlich da ist, aber auch ihn nervt steam und windows live...das es so sehr einschränkt war ihm vorher aber nicht bewusst (hatta halt nicht auf mich gehört...)

    grundsätzlich ist das spiel zu empfehlen mir hat es auf seinem rechner auch spass gemacht, doch auf meinen kommt es nicht eben wegen dem kack steam und co zeug ...einmalige aktivierung übers inet kann ich noch so gerade aktzeptieren ..aber dauerhafte verbindungen auch wenn man gar nicht online spielen will oder gar nicht die möglichkeit hat online zu gehen ...das ist bullshit und treibt die leute gerade zu zu den raubkopien

  • DOW2

    Ich hatte den ersten Teil und fand ihn gerade im MP-Bereich gräßlich.Irgendwie war für meinen Geschmack alles nicht so richtig gebalanced und das Truppenmanagement war teils ein graus wenn etwa Marines mit Zusatzausrüstung starben(Klickorgie).Daher bleibt Teil 2 im Regel, aber Grafisch sieht das alles extrem gut aus.Für den MP Bereich bleibe ich dann aber WC3 treu...

  • Weiß gar nicht was ihr habt, mir hat die Single Player Kampagne sehr viel Spaß gemacht! Durch die generischen Zusatzmissionen kann man auch die Spielzeit um einiges in die Länge ziehen, ich bereue auf jeden Fall keinen Cent den ich für das Spiel ausgegeben habe.

  • Bin also net der Einzige, dem das Spiel überbewertet vorkommt...ok

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

Langfristig wird Dawn of War 2 sicher seinen Platz in der Community festigen.

Dennis Hartmann

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Pentium 4-Prozessor mit 3,2 GHz
  • 1 GB RAM (XP), 1,5 GB RAM (Vista)
  • 128 MB Videokarte mit Shader-Modell 3
  • 5,5 GB freier Festplattenspeicher
  • Windows XP (SP2), Vista (SP1)
  • Breitband-Internetverbindung während der Installation

Features:

PC

  • freie Missionswahl in der Einzelspielerkampagne
  • ausrüstbare Einheiten
  • über 100 Gegenstände
  • Deckungssystem
  • zerstörbare Umgebung
  • spielbare Rassen: Menschen, Orks, Eldar und Tyraniden

Add-ons zum Spiel:

Titel aus der Serie:

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