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Allgemeine Informationen

Titel:
Burnout Paradise
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Criterion
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 2-8
Release:
05.02.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Burnout Paradise: The Ultimate Box - Review

PC

Sollte man sich Gedanken machen, wenn der lustigste Teil an einem Spiel die Crash-Szenen sind? Seit jeher besticht die Burnout-Serie durch aberwitzige Geschwindigkeit, abgefahrene Spielideen und ein Schadensmodell, das richtig Freude macht. Von einigen mit der Zeit lieb gewonnenen Komponenten müssen wir uns leider verabschieden. So viel Schaden wie möglich in Unfällen fabrizieren zum Beispiel. Dollars fließen in Burnout Paradise nicht. Selbst neue Fahrzeuge müssen auf anderen Art und Weise erarbeitet werden - und zwar indem wir sie brutalst gegen die Bande knallen, um einen Takedown zu fabrizieren. Voilà, der Flitzer landet auf dem Schrottplatz und von dort in unserer Garage.

Von A nach B

Kurze, abgesteckte Rennstrecken gehören ebenfalls der Vergangenheit an. Dafür folgt Burnout Paradise dem Trend der offenen Spielwelt. Paradise City ist eine typisch amerikanische Stadt mit allem, was dazu gehört. Inklusive Hafen, Downtown und kurvigen Gebirgspassagen. Überall sind zu durchbrechende Absperrzäune, Werbetafeln oder Sprungschanzen zu finden. Blaue Blinklichter kündigen die Möglichkeit für Supersprünge an und an fast jeder Straßenkreuzung wartet ein Event. Kurz Gas und Bremse gleichzeitig betätigen und schon startet der Wettbewerb. Vom normalen Rennen über Stunt-Wettbewerbe oder Takedown-Challenges reicht das Angebot. Paradise City bietet eine unglaubliche Vielzahl an Möglichkeiten, die Streckenführung kreativ einzusetzen. Vorausgesetzt ihr findet den optimalen Pfad, was gar nicht so einfach ist. Einmal falsch abgebogen und spät bemerkt, ist der Sieg in weite Ferne gerückt. Ein kleiner Kompass und eine Hilfe an Kreuzungen sind okay, werden aber dennoch schnell übersehen.

Größter Pluspunkt, den Entwickler Criterion Games bisher immer für sich verbuchen konnte, ist die unglaublich schnelle Grafik-Engine, die auch die PC-Version befeuert. Ruckelfrei mit konstant hohen Bildwiederholungsraten preschen wir durch enge Gassen und den sehr sporadisch vorkommenden Verkehr. In Paradise City ist leider nicht allzu viel los. Bis auf vereinzelte langsame Verkehrsteilnehmer wirkt die Stadt doch eher wie eine Kulisse für den Kinofilm 28 Days Later. Ein Umstand, der uns zuletzt auch schon in Need for Speed: Undercover nicht gefallen hat. Abgesehen davon wirken die optischen Reize von Burnout Paradise sehr anziehend auf Adrenalin-Freaks. Vor allem die brachial in Szene gesetzten Unfälle. In Zeitlupe sehen wir zu, wie Glas zersplittert und das Blech bis zur Unkenntlichkeit verformt.

Burnout Paradise: The Ultimate Box - Trailer

Und über Z wieder zu A

Burnout Paradise konzentriert sich auf das Nötigste. Deswegen gibt es keine Besuche beim Autohändler, um sich den neuesten Ferrari in Rot zu kaufen. Zwar besteht eine frappierende Ähnlichkeit zu Modellen echter Hersteller, jedoch hat man sich die Lizenzen gespart, sodass wir auf die richtigen Namen verzichten müssen. Tuning ist ebenfalls nicht angesagt. Lediglich ein paar Voreinstellungen für die Lackierung sind vorhanden, weitere Freiheiten lässt man uns nicht. Es soll gefahren werden, und nur darauf kommt es an - off- wie auch online.

Der Mehrspielermodus funktioniert ähnlich wie in Test Drive Unlimited. Wir klinken uns online irgendwo per Zufall ein, kurven durch die Gegend, hetzen die anderen durch die Botanik, versuchen, deren Zeitrekorde zu brechen, und warten derweil darauf, dass der Host eine Challenge an den Start bringt. Am Sammelpunkt geht die gemeinsame Jagd auf Punkte los. Entweder gegen- oder sogar miteinander, wenn man zum Beispiel möglichst viele Sprungkilometer schaffen muss. Insgesamt bietet Burnout Paradise hier eine große Vielfalt an Möglichkeiten. Natürlich ist man auch auf die Mitarbeit der Mitspieler angewiesen. Verbindungsprobleme sind uns zu keinem Zeitpunkt aufgefallen.

Die Ultimate Box bietet übrigens nicht nur die Features der Originalkonsolenversion, sondern auch die bisher veröffentlichten Zusatzinhalte wie Motorräder oder den Partymodus, der offline für bis zu vier Personen Spielmodi bereithält. Rennspielfans dürfen sich also auf ein rundum gelungenes Komplettpaket freuen, wenn sie nicht mehr viel mehr machen wollen, als fahren, crashen und fahren. weiter...

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Kommentare

  • also ich habe burnout nahe zu durch (Burnout license)und ich finde es einfach hammer.nfs most wanted habe ich jedoch auch durch und deswegen fehlt mir das tunen.

  • Meine Meinung

    |
    |
    Y

  • Ach Genau

    Die Crashs sind wirklich bei diesem Spiel gelungen aber von Race Driver Grid ist das Schadensmodel auch nicht so schlecht.

  • Genau

    also burnout is ja schon geil.Jedoch hat mir nfs most wanted auch gefallen.das war auch mit abstand das beste!!!!!
    Das stimmt leider kann ich nur halb mitsprechen da ich nur die Demo von Bournout gespielt habe. (Most Wanted durchgespielt)

  • also burnout is ja schon geil.Jedoch hat mir nfs most wanted auch gefallen.das war auch mit abstand das beste!!!!!

  • ich kann nur sagen, dass das spiel das beste "rennspiel" ist, das ich jemals gezockt habe... also ich finds besser als alle nfs teile. an burnout kann man sehen, dass selbst ein rennspiel auch jemanden ansprechen kann wie mich z.b., der normalerweise noch nie en cent für rennspiele springen gelassen hat

  • ich finde das Schadensmodell ganz lustig ,was mir aber bei Burnout noch fehlt ist, das man nicht tunen kann.
    Wenn das noch gehen würde wär ich begeistert.
    Doof is es aber das man im takedown Rennen manchmal ziemlich Scheiße "spawnt"!!!Das könnte besser gelöst werden.
    Vllt. ja im nächsten Patch.

  • Ich finds super, gerade die crashes sind top!
    Nur eine Zielhilfe wäre toll!


    Zielhilfe? Das ist kein Shooter, ich glaube was du meinst nennt sich Navi xD

  • Ich finds super, gerade die crashes sind top!
    Nur eine Zielhilfe wäre toll!

  • Zitat
    Eine richtige Pfeilnavigation würde zudem meinen starren Blick auf die Minikarte verhindern und somit ein besseres Fahrerlebnis schaffen


    jouuuu oder einfach Abgrenzungen oder ein navi mit Sprechfunkion

  • Hab die PS3 Version und die DL Version gekauft, aber wer auf diese menuführung gekommen ist sollte man auspeitschen, einfach nur schrecklich.

    Ansonsten wär mal Cockpit View ne Idee, oder wenigstens ne Haubensicht... ansonsten hab ich nicht viel zu meckern.

  • In der Tat habe ich mich schwer getan, eine schlechtere Wertung zu zücken. Deswegen ist das Fazit auch so ausgefallen, um meinen Standpunkt etwas klarer zu machen. Hätte Sören den Test geschrieben, der nun leider mit skate 2 beschäftigt war, hätt die Wertung mit hoher Wahrscheinlichkeit anders ausgesehen.
    Dieser Meinung bin ich auch. Deine Ehrlichkeit ist dir deswegen hoch anzurechnen.

  • Auf der XBOX 360 fande ich es gut.
    Leider war bei jedem Crash ein Wiederholungsvideo dabei das ziemlich lang war,
    dies ging mir auf den Keks.

  • In der Tat habe ich mich schwer getan, eine schlechtere Wertung zu zücken. Deswegen ist das Fazit auch so ausgefallen, um meinen Standpunkt etwas klarer zu machen. Hätte Sören den Test geschrieben, der nun leider mit skate 2 beschäftigt war, hätt die Wertung mit hoher Wahrscheinlichkeit anders ausgesehen.

  • Darf ich noch ein paar Worte zum Thema Bewertung verlieren:

    Ich bin wirklich der Letzte, dem Prozentzahlen wichtig sind - der Text, das Review zählt, Spielspaß kann meiner Meinung nach sowieso nicht in Prozent ausgedrückt werden. [b]ABER:[/b] Es gibt eine nicht geringe Anzahl an Menschen, die auf Spieleseiten nach Titel suchen, und dann einfach nur einzelne Wertungen vergleichen. Wenn dann die Konsolenversion besser bewertet ist als die PC-Version, die nicht nur mehr Inhalte aufweist, sondern auch technisch klar besser ist, kann irgendetwas nicht passen.

    Ich weiss, dass hier der persönliche Geschmack miteingeflossen ist, und es stört mich auch nicht, aber bei obigen Beispiel kann man die schlechtere Bewertung der PC-Version eigentlich nicht rechtfertigen.

Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

Das Ergebnis ist für Arcade-Fans eine kulinarische Augenweide, doch mir fehlen ein bisschen die Würze, das Aroma, die Beilagen zum perfekten Dinner.

Dennis Hartmann

Informationen

Version:

  • Verkaufsversion

Systeminfos:

PC

  • Internetverbindung nötig
  • Windows XP (SP2), Vista (32bit)
  • Prozessor: 2.8Ghz (XP), 3.2Ghz (Vista)
  • RAM: 1GB (XP, 1.5GB (Vista)
  • 4GB Festplattenspeicher
  • 8-fach DVD-Rom
  • 128 MB Grafikkarte mit Pixel Shader 3.0
  • DirectX 9.0c Soundkarte
  • Tastatur, Maus, Gamepad und Lenkräder werden unterstützt

Features:

PC

  • 75 Fahrzeuge + Bike-Pack
  • 250 Meilen frei befahrbare Straße
  • 5 verschiedene Rennmodi
  • spaßiger Showdown-Modus
  • instanzierter Online-Modus für 8 Spieler
  • komplett in Deutsch
  • Party-Modus

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