Besonders angetan scheint Guerilla aber von Gears of War zu sein. Zwar gibt es keine Fatality-Moves, dafür könnten viele Dialoge zwischen den muskelbepackten Protagonisten direkt aus dem X360-Titel stammen. Hurra-Patriotismus, kernig-markige Sprüche und eine aggressive Stimmung auch innerhalb des eigenen Teams sind den Helden aus Killzone 2 auf jeden Fall nicht fremd. Selbst ein Atmosphäre-Level im typischen Gears-of-War-Stil, in dem ihr einen unheimlichen Schauplatz durchforstet und dabei minutenlang auf keinen Gegner trefft, ist im Sony-Shooter vorhanden. Ebenfalls verdächtig ähnlich ist ein Abschnitt ausgefallen, wo ihr in einem Mech den Gegnern Saures gebt.

Natürlich erinnert das Deckungnehmen ebenfalls an Gears of War: Haltet ihr an einer Wand, einem Autowrack oder wo auch immer die L2-Taste gedrückt, geht Sev dahinter in Deckung. Bewegt ihr nun den Analog-Stick nach vorne, nimmt Sev über die Deckung hinweg den Feind ins Visier. Dieses wichtige Feature geht nicht immer perfekt von der Hand - oft werdet ihr trotz Deckung von den Feinden getroffen und häufig geht Sev nicht so in Deckung, wie ihr euch das eigentlich gedacht habt. Dazu kommt, dass die ohnehin schon komplexe und träge Steuerung nicht komfortabler wird, wenn ihr ständig den L2-Button gedrückt halten müsst.
Überhaupt hat man zuweilen den Eindruck, die Entwickler hätten fast schon zu viel gewollt beziehungsweise zu viel ins Spiel packen wollen: Eine Taste am Controller wurde für ein Messer reserviert, das ihr überhaupt nicht benötigt, da ihr mit einem anderen Knopf ja schon Nahkampfaktionen ausführen könnt. Des Weiteren gibt es in jedem Level Dokumente zu entdecken. Diese sind aber so spärlich und öde platziert, dass man auf dieses Feature ruhig hätte verzichten können. Dasselbe gilt für unpassend wirkende Holzkisten, in denen sich manchmal Munition oder Granaten verbergen, und für das spielerisch obsolete Heilen von schwer verwundeten Kameraden.
Die Kampagne schreit eigentlich geradezu nach einem Koop-Modus. Ihr dürft Sev allerdings nur alleine in den Kampf gegen die Helghast führen. Wen es trotzdem nach Gesellschaft dürstet, der sollte einen Blick auf den Mehrspielermodus werden. Ein Blick wird dabei allerdings keinesfalls genügen: Der Mehrspieler-Part von Killzone 2 ist enorm komplex. Er orientiert sich zwar stark an dem preisgekrönten Multiplayer-Modus von Call of Duty: Modern Warfare, ist allerdings noch mal ein Stück aufwendiger ausgefallen.
Bis zu 32 Spieler beharken sich vornehmlich in Team-Spielvarianten. Dabei stehen sechs Klassen zur Auswahl ... nach einigen Spielstunden. Anfangs kratzt ihr nämlich erst an der Oberfläche - praktisch jedes Spielelement des Mehrspielermodus wird erst nach und nach freigeschaltet. Das motiviert zwar zum Zocken und sorgt dafür, dass Neulinge nicht überfordert sind. Gerade die Neulinge dürften sich aber noch mehr als Noobs fühlen, wenn sie, ausgehend von ihren eingeschränkten Fähigkeiten, sehen müssen, was die anderen Spieler schon alles können, etwa stationäre Kanonen aufbauen, Teamkollegen heilen oder Flugmaschinen ins Gefecht schicken.

Immerhin dürfen Neulinge mit den formidabel mithaltenden Bots üben. Bis zu 15 CPU-Recken stehen als Sparringspartner in Offline-Duellen oder als Mitspieler-Ersatz in Online-Gefechten zur Verfügung. Weitere Highlights des Mehrspielermodus sind umfangreiche Community-Features (inklusive Spieler-Website), praktische Gruppenfunktionen und die Möglichkeit, ohne Unterbrechung mehrere Spielrunden mit unterschiedlichen Regeln sowie Zielen zu absolvieren.
Gerade im Mehrspielermodus fällt die hervorragende Surround-Abmischung positiv auf. Aber auch in der Singleplayer-Kampagne werden eure Lautsprecher mit einer beeindruckend vielfältigen Geräuschkulisse und einem filmreifen Orchester-Soundtrack umschmeichelt. Selbst die umfangreiche deutsche Sprachausgabe ist bis auf einige Fehltritte sehr gut gelungen. weiter...
Intensiver und atmosphärischer habe ich schon lange nicht mehr geballert - ein audiovisuelles Meisterwerk!
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Kommentare
Warum kommt das Spiel nicht für PC? :'( xD
am besten weiter brav in die schule gehen, dann klappt's irgendwann besser mit dem rechnen und der ausdrucksweise.
huuuu eine millisekunde mehr.ich sag ja noob.und ja ich hab nix besseres zu tun vor allem wenn die leute drauf anspringen,sehr witzig.könnt mich kaputtlachen
)
Man braucht auf jeden Fall starke Nerven um das zu ertragen!
Steuerung
Stimmt eigentlich alles was in dem Review steht, besonders die Grafik und die Action ist hervorragend! Die Steuerung ist allerdings sehr träge und macht das Ganze zu einer Qual! In manchen Szenen (besonders Multiplayer!) ist es extrem frustrierend wenn man einen Gegner minutenlang beschiesst, er aber immer wieder nur einen kleinen Ausfallschritt machen muss um zu entkommen. Für alle ausser richtige Profis ist der Multiplayer knapp vor der Unspielbarkeit, der Singleplayer-Modus ist bestenfalls zu ertragen!
Man braucht auf jeden Fall starke Nerven um das zu ertragen!
@dummding NOOOOOOB haha das isn kriegspiel du IDIOT natürlich kommt da eine generwelle nach der anderen is in COD nich anders. und der multiplayer is BESSER als der von COD. und die steuerung is nu mal gewöhnungbedürftig aber ich komm super damit klar. aber du bist halt wie dein nick DUMM und ein NOOB. warum nennst du dich nich DUMMNOOB? währe passender haha
"Schwamminge" Steuerung ist gut...
Hatte das Ding am Philips 42PFL9603 und am ViewSonic VP2250WB - beides Geräte mit extrem geringem Input-Lag (Philips) und absolut KEINEM Lag (ViewSonic).
Die Steuerung laggt wie sonstwas. Sieht in der Praxis so aus: Man tippt den Joystick an, lässt ihn gleich wieder los: Und erst danach bewegt sich überhaupt was auf dem Bildschirm ! Egal, ob in der "Kampagne" oder im Multiplayer. Auch Ändern der Steuerungsempfindlichkeit nützt nichts.
Das als "realistisch" zu verkaufen oder auch nur schönreden zu wollen, ist 'ne ziemliche Frechheit.
Schon Far Cry 2 hatte dieses Lag-Problem - bei Killzone 2 ist's noch viel schlimmer.
Hoffentlich wird da GANZ, GANZ schnell gepatcht !
Übrigens: Die Leute, die auf einem langsamen LCD-Fernseher zocken (aber nicht wahrhaben wollen, dass Ihr Gerät verzögert), bemerken diese üble Verzögerung eventuell nicht, weil sie schon daran gewöhnt sind, dass die Steuerung verzögert reagiert und das für völlig normal halten oder halten wollen.
Sonst: Nettes Spiel, nette Grafik, guter Ton - aber strunzedumme KI und viel "Schießbudenatmosphäre": An Straßen oder Gebäuden sammeln sich böse Gegner, die man der Reihe nach wegballert. Ist das erledigt, kommen neue Gegner, die sich an genau dieselben Stellen begeben. Eigentlich kann man das Fadenkreuz einfach an derselben Stelle lassen - der nächste Gegner stellt sich eh wieder genau dort hin.
Ok - ich bin erst im ersten Level; vielleicht wird's ja noch ein bisschen abwechslungsreicher.
Aber wenn die Steuerungsverzögerung nicht schnellstens behoben wird, habe ich keine Lust, mir die nächsten Level überhaupt noch anzuschauen.
@ sackboy ja is UNCUT die deutsche version. in der demo gibs ne waffe mit der du köpfe wegballern kannst. mit der pump und dem snipergewehr geht das in der vollversion auch.
immer die
hallo man muss üben die steuerung is ok in der demo aber is des auch uncut?
oh man noch so einer der was an der steuerung auszusetzen hat. also in der demo bin ich sehr gut klargekommen mit der steuerung. kahm mir auch nich verzögert vor. also nich rumheulen und einfach üben. mein gott. KILLZONE 2 = COD KILLER
In Killzone 2 gibt es übrigens (leider) einen Input-Lag, sprich das Spiel reagiert verzögert auf eure Pad-Eingabe.
Wurde schon bestätigt dass dies vorhanden ist. Das würde mir persönlich das Spiel gehörig vermiesen..
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=5yFa_EZORYo&eurl=http://www.nexgam.de/?news=21980&name=Killzone_2_Input-Lag_Video[/youtube]
Grafik!!!!!
Boah dieses Spiel hat ne bombastische Grafik und auch das Gameplay ist überragend dieses Spiel ist der Hammer
Demo gespielt und sofort überzeugt: Pflichtkauf für mich.
habt ihr die demo schon geladen? der hammer sag ich euch.und wer jez rumheult die steuerung is zu träge soll mit der demo üben.