





Dezent setzt die Musik im Hintergrund ein, um sich, wenn es dann richtig zur Sache geht, in den Vordergrund zu schieben. Stimmungsvoll, perfekt zur Atmosphäre passend. Die Sprecher sind übrigens auch nicht übel.
Konsole oder PC? Subjektiv betrachtet spielt sich für mich die PC-Version eine ganze Ecke flüssiger, weil einfacher.
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Kommentare
Ich hab die Demo gezockt und finde, dass das spiel eigentlich netmals sooooo interessant ist wie die meisten hier schildern. in meinen augen ist das ganze ein billigabklatsch von assassins creed (welches ein sehr gutes spiel war) und 6 stunden spielzeit sind eine frechheit.
In den Time Trials 2 oder 3 Sterne zu holen ist aber schon recht schwer, auch in der Pc-Fassung. Dafür aber auch sehr befriedigend wenn man Abkürzungen und Sprünge findet und den Lauf flüssig durchzieht :-)
Zu kurz und zu leicht, ansonsten einfach genial.
Danke Hans!
Sprachausgabe auf englisch möglich?
Die Registry edititeren:
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA Games\Mirror's Edge]
"Locale"="us"
"Language"="English"
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\EA Games\Mirror's Edge\1.0]
"LanguageName"="English"
(Edit
Sprachausgabe auf englisch möglich?
Weiß jmd., wie man Mirror's Edge auf englische Sprachausgabe stellen kann?
Habe dazu nichts gefunden. Über einen Hinweis wäre ich dankbar.
ohne witz, das gibts
einem kollegen von mir ist auch schwindlig bzw. übel geworden nachdem er die demo (PC) angezockt hat. Ich persönlich hatte nach der PS3-Demo auf nem 37" LCD keine Probleme
RE: Schwindelgefühle
Ich glaube du meinst damit das Motion-Sickness. Das ist das den Leuten schwindlig bzw. sogar schlecht werden kann wenn sie sich in bestimmten Spielen mit der Figur bewegen. Google mal danach gibt viele die davon betroffen sind und nein, daran sind weniger die Spiele schuld. Das ist eher so wie bei Epilepsie, manche haben sie manche nicht.
Für alle die sich auch für das Thema interessieren:
de.wikipedia.org/wiki/Gaming_Sickness
Ein kurzer Beitrag vonn Wikipedia
bei mir is kein tearing zu sehen. villeicht sollte der tester mal vsync und eventuel triple buffering anschalten.
Aha, und was ändert sich in höheren Schwierigkeitsgraden noch so? Die Gegnerstärke, nehme ich mal an. Auch noch was Anderes?
Die roten Markierungen sind vom gewählten Schwierigkeitsgrad abhängig. Auf leicht tauchen sie sehr schnell auf. Auf schwer erst spät oder gar nicht.

Zur Motion Sickness: Kurioserweise bin ich sonst einer der ersten, denen schnell übel wird. So geschehen bei Half-Life 2, Call of Duty 4 (ganz besonders schlimm!) und Killzone 2. Bei Mirror's Edge hatte ich damit überhaupt nicht zu kämpfen, ansonsten hätte ich es nicht getestet.
In Testberichten so etwas unterzubringen halte ich für sehr schwer, weil theoretisch jedes 3D-Spiel Motion Sickness hervorrufen kann. Gerade kürzlich ist einer Bekannten bei der Demo von Tomb Raider schlecht geworden.
"roter Faden"
Mal eine Frage zu der Hervorhebung des Spielweges: Die Option is doch abschaltbar (wurde zumindest früher immer behauptet)? Kann man denn das Spiel auch erstmals durchspielen wenn man diese Option abschaltet oder sind die Levels so unübersichtlich/groß, dass man dann überhaupt nicht weiß, wo es weitergehen könnte?
).
Hab nämlich keine Lust nur den roten Markierungen zu folgen, sondern würde es lieber komplett ohne das spielen (auch wenns dann sicherlich 4 bis 5 Mal so lange dauern wird
GEIL =)
hammer game aber leider sehr schnell dürch habe es auf der 360 gehabt habe ein tag gebraucht schade eigendlich das gameplay und so ist einfach hammer schade das es so kurz wahr =(
Schwindelgefühle
Ich glaube du meinst damit das Motion-Sickness. Das ist das den Leuten schwindlig bzw. sogar schlecht werden kann wenn sie sich in bestimmten Spielen mit der Figur bewegen. Google mal danach gibt viele die davon betroffen sind und nein, daran sind weniger die Spiele schuld. Das ist eher so wie bei Epilepsie, manche haben sie manche nicht.
Schwindelgefühle
Hab das Spiel auf Xbox 360 gespielt bei mir gabs Schwindelgefühle.