30.12.2008 - Christian Schmitz
Eine schlechte Nachricht erstmal zu Beginn: Ja, Officers ist ein Strategiespiel im ausgelutschtesten aller Szenarien, dem 2. Weltkrieg. Und trotzdem macht der Titel so viel anders und besser als herkömmliche Genrevertreter. Hier fühlt man sich schon direkt zum Beginn der Kampagne, nach einem hilfreichen Tutorial, an einem wohlbekannten Strand der Normandie wieder, wie in so vielen Spiele mit diesem Thema. Den Unterschied macht das taktische Gameplay: In echter Offiziersmanier befehligt man seine Einheiten, von denen es im gesamten Spielverlauf etwa 70 verschiedene gibt (wie etwa Infanterie, Fallschirmjäger, Panzer, Flugzeuge, Schiffe, usw.) taktisch klug und überlegt. Die Spielgeschwindigkeit ist dabei ziemlich langsam, da überall auf den gigantischen Karten Feinde und Stellungen widerstandsfähig nur auf unsere Einheiten warten.
Die sechs Karten, die in ihrer Größe locker mehrfach Titel wie Company of Heroes, Sudden Strike oder Blitzkrieg schlucken, stellen den Spieler auf Seiten der US-Soldaten auch vor große, umfangreiche Aufgaben aber eben auch vor ungeahnte taktische Möglichkeiten. Das Hauptaugenmerk sollte bei aller Beachtung der vielen Nebenaufgaben auf das Einnehmen des Hauptquartiers liegen. Natürlich ist das am schwierigsten einzunehmen und erst nach etlichen Zoneneroberungen in Schussweite. Doch der Fleiß wird immer redlich belohnt, sei es in Form von Nachschub oder einem effektiven Bombardement, der dann ab sofort zur Verfügung steht. Dabei sorgt das nützliche Handbuch mit wichtigen Nachrichten und eingetragenen Zielen für die nötige Übersicht, die trotzdem leicht verloren gehen kann.
Auch bei Officers sammeln die Einheiten Erfahrung. Das hört sich schön an, ist auch nett, allerdings ohne lang anhaltenden Nutzen, weil man nach jeder gewonnenen Mission neue Einheiten bekommt. Wer großen Wert auf Identifikation mit bestimmten Einheiten legt, wird hierbei sicherlich nicht glücklich werden, zuviel geht bei den Materialschlachten einfach über den Jordan. Bedenkt man noch mal die enorme Größe der Karten muss man die Künstliche Intelligenz von Freund und Feind hervorheben, obwohl sie hier und da offensichtliche Schwächen sowie Eigensinn aufzeigt. Da liegt es dann einfach an euch, als guter Offizier die Einheiten zu führen, für ausreichenden Nachschub zu sorgen und eben nicht die Übersicht zu verlieren. Nachschub ist übrigens eines der wichtigsten Elemente im Spiel. Nicht nur weitere Einheiten, sondern auch Treibstoff, Munition und Nahrung müssen immer genügend vorhanden sein.
Technisch ist Officers solide, der Zahn der Zeit hat natürlich an der Grafikengine Spuren hinterlassen. Trotzdem weist diese noch tolle Raffinessen, wie Tag- und Nachtwechsel auf, der sich dann aber leider doch nicht so stark auf das Spielgeschehen auswirkt wie angekündigt. Dank der Physik-Engine lässt sich auch allerhand zerstören, wenn auch nicht immer hundertprozentig authentisch. Für eine gute Schlachtatmosphäre tragen beide Eigenschaften aber in jedem Fall bei. weiter...
All denjenigen, die es besonders taktisch und komplex auf dem Bildschirm lieben, sei dieser Strategie-Brocken ans Offiziersherz gelegt.
02.07.2010
Zwei weitere Titel im Classic-Gewand
01.02.2010
Günstige Classic-Edition
23.03.2009
Schließt Publishing-Abkommen mit Morphicon
05.12.2006
Officers: World War II - Matrix Edition Trailer
Die neue Edition im Video [0]
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
Ich habe es inzwischen auch mal anspielen können ...
Was die Grafik angeht bleibe ich dabei, ist sehr schwach. Aber der rest ist sehr schön. Ich habe noch nie so lange Schlachten gespielt, dass macht richtig Spass. Das ist nicht so ein Spiel in dem man nach jweiels 20 Minuten schon im nächsten Level ist, nein die Schlachten sind hier viel epischer. Was das angeht ist das Spiel richtig gelungen.
Das war mal ne klare Ansage, im Grunde genommen sehe ich das genauso
Mal eine klare Ansage:

Wer, wie ich, so lange auf Sudden Strike 3 gewartet hat und davon massiv enttäuscht wurde, kauft sich bitte JETZT dieses Spiel!
Mehr taktische Tiefe und ein wohligeres Gefühl nach einem geglückten Angriff gab's seit SS1 nicht mehr.
An alle Vista-User: Im WinXP/SP2-Kompatibilitätsmodus funktioniert das Ding auf Vista einwandfrei. Auch ist es weitgehend stabil und bugfrei, was für ein russisches Spiel ja keine Selbstverständlichkeit ist.
Die Grafik geht mmN völlig in Ordnung. Nachts scheint sie sogar richtig durch, aufgrund der wirklich guten Effekte (Rauch, Bombardements, dynamische Beleuchtung bei Bazookas und Exlosionen ect.pp.).
Noch ein Tip: Soundtrack sofort deaktivieren.
Hm vieleicht ist das ja mal was neues und nicht so ein rps basiertes rts. Hoffentlich, ich schaus mir auf jeden fall mal an.
Warum hängen sich so viele an der Grafik auf? Fakt ist: Das Spiel ist so vor fast 2 Jahren in Osteuropa released worden, was ist seitdem alles im Genre erschienen, was einfach grafisch besser ist?!
Officers hat aber andere, nicht von der Hand zu weisende Stärken: Die unglaubliche Größe der Karten, die vielen Möglichkeiten, frei von offensichtlichen Bugs und Abstürzen und vor allen taktische Tiefe, die es eben nicht zu einem Vollflop wie War Leaders machen
Mit einem ausgeklügelteren Erfahrungspunktesystem und einem besseren Multiplayerpart wäre der Titel noch erheblich besser bewertet worden. Man darf hier aber auch nicht die Objektivität vergessen, ganz wichtig bei unseren Reviews: Einsteiger werden wohl keinen Spass daran haben, für Profis ist es ein El Dorado.
Verstaubte Grafik?
Irgendwie kann ich den Käse mit der Grafik nicht mehr hören.Wollt ihr lieber ein Käsespiel wie GTA jüngst?
Zum Spiel:Taktisch anspruchvolles wird immer seltener.Irgendwie vermisse ich sogar die Rundenstrategy etwas.Naja, hatte noch nie von dem Spiel gehört, jetzt steht es jedenfalls erstmal auf meiner Liste klingt nämlich alles ganz ok.
Dann sag mir mal wie die Grafik ist ohne die Screens gesehen zu haben.
Ahja Spiele nach deren Bilder zu bewerten macht so viel sinn.
sed -i s/Standart/Standard/g

*hüstel* konnte nicht widerstehen
Hmm das erinnert mich sehr stark an War Leaders und Theatre of War. Wobei die 83% - allein nach betrachten der Bilder - ein wenig zu viel zu sein scheinen. Das sieht irgendwie nach 'nem Strategiespiel auf 2004er Nieveau aus, aber nichts auf aktuellen Standarts.