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Allgemeine Informationen

Titel:
Sonic Unleashed
System:
PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox 360 Wii
Entwickler:
Sonic Team
Publisher:
SEGA
Genre:
Jump 'n' Run
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
28.11.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Sonic Unleashed - Review

X360
Pro
streckenweise hübsche und schnelle Grafik
einige Levelabschnitte erinnern an frühere Sonic-Hits
interessante Tag- und Nachtidee
ordentlicher Umfang
Contra
hakelige Steuerung
unspannende Kampf-Action
aufgesetzt wirkende QTEs
nervige Perspektivenführung
teils mieses Leveldesign
Gameplay
Schwach
Was hat Sonic Team geritten, die öden Adventure-Passagen früherer Episoden noch langweiliger zu gestalten, das spaßige Sonic-Gameplay unnötig zu verkomplizieren und das Ganze mit den missglückten Wer-Igel-Levels zu garnieren? Außerdem sind Steuerung und Kameraführung nicht gerade gelungen.
Singleplayer
Befriedigend
Die klassischen Sonic-Stages machen Spaß, der Rest ist eine Qual. Immerhin wird man so motiviert, die öden Wer-Igel- und Adventure-Passagen hinter sich zu bringen, um weitere Highspeed-Abschnitte mit dem kultigen Igel zu erleben.
Umfang
Gut
Der Umfang geht in Ordnung: Ihr seid etwa elf bis dreizehn Stunden beschäftigt, bis ihr den Abspann seht. Danach warten die Sucherei nach versteckten Items, das Freispielen von Extras und einige Bonus-Stages zum Absolvieren.
Grafik
Gut
Einige Level-Abschnitte sind sehr hübsch ausgefallen. Der gute Eindruck wird allerdings durch manch schwache Textur, Kantenflimmern und Framerate-Probleme beeinträchtigt.
Sound
Befriedigend
Mittelmaß: Die Musik entspricht typischem Sonic-Gedudel, war aber schon mal besser. Dafür sind die (englische und japanische) Sprachausgabe sowie die Soundeffekte besser.
Fazit
Liebes Sonic Team: Videospiele sollen Spaß machen, und zwar möglichst länger als nur gerade ein paar wenige Levels. Die klassischen Sonic-Abschnitte mit 2D-Touch in Sonic Unleashed sehen nicht nur spektakulär aus, sondern spielen sich sehr flott. Leider sind diese Passagen in der Unterzahl. Im Rest des Spiels quält man sich durch mittelmäßige, langweilige bis katastrophal schlechte Action-Levels sowie lahme Adventure-Szenen. Hinzu kommen unzählige Design-Patzer, die einer so erfahrenen Entwicklertruppe nicht passieren dürfen. Leider ist nach dem desaströsen Sonic The Hedgehog also nach wie vor kein Aufwärtstrend für den blauen Igel sichtbar.
Wertung: So werten wir
  • 56%

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3
79%

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Kommentare

  • Hab seit gestern auch das Spiel und kann mich mit dem Review absolut nicht identifizieren.

    Finde das Spiel einfach genial, macht super Spaß, hab 0 Probleme mit der Steuerung, finde das Leveldesign auch nicht all zu langweilig und finde das Spiel hat mehr als 80% verdient...
    Aber solche Tests sind eh nur immer persönliche Ansichtssache und durch solche Tests sollte man sowieso nie als Kaufgrund ansehen, denn viele hätten durch die 56% das Spiel nicht gekauft, ich hab es gekauft da mir die Demo gefallen hat und hab es nicht bereut. :D

  • Würde vielleicht helfen, wenn sie Sonic etwas verlangsamen würden - aber das passt den meisten ja auch nicht ;)
    Ein westlicher Entwickler könnte aber auch mal helfen ... dann würde es diese verdümmelten Adventure-Szenen nicht mehr geben.

  • der arme sonic
    bald mag den keiner mehr

    Bald? Der Bald-Zug ist schon vor Jahren abgefahren ... ich verstehe vor allem nicht, warum sich Sega nicht an Nintendo orientiert. Die haben ihre alten Marken auch sehr gut in die dritte Dimension respektive in die neue Konsolengeneration transportieren können. Das ist Sega bislang leider nicht gelungen ...

  • Wie steht das game denn im vergleich zu sonic adventure 1 und 2 ? die beiden teile haben ja ( mir zumindest) ultra spass gemacht.

  • der arme sonic
    bald mag den keiner mehr

  • Hab das Game auch angezockt. Das Intro war phänomenal, der erste Speed-Level richtig abgefahren, aber als dann der erste Wer-Level kam hats mir gleich die Freude verschlagen. Da läuft Sonic auch so furchtbar lahm und träg. Schrecklich. Man kann auch heute noch 2D-Spiele entwickeln, warum muss immer alles 3D sein??! Z.Bsp. bei Donkey Kong; die ersten drei Teile waren grandios, der 3D-Ableger für den N64 katastrophal....

  • Hab die Demo gespielt, die sah eigentlich ganz gut aus.
    Aber wie ich schon damals in der Demonews schrieb: Sie zeigt nur ein Action-Level, vom Werigel keine Spur ;)

    Das Sonic-Team sollte ein paar Sachen wirklich überdenken, z.B. diese dämlichen Adventure-Stages rauswerfen. In den alten Sonics war er doch auch nicht auf der Erde unterwegs, sondern auf Möbius. Lasst den blauen Knirps einfach wieder dahin auswandern, dann muss er auch nicht dröge Gespräche mit irgendwelchen NPCs führen - denn dort gab's ja keine Menschen.

    ...außer Eggman - äh, Robotnik. Nein, Eggman!

  • Als Sonic-Fan seit seinem ersten Auftritt am Master System treibt es mir die Tränen in die Augen..
    Das beste 3D-Sonic-Game wird wohl auf ewig Sonic Adventure für Dreamcast bleiben. Die 2D-Teile sind sowieso Kult.

Der Redakteur meint...

David Stöckli Portrait

Leider ist nach dem desaströsen Sonic The Hedgehog kein Aufwärtstrend für den blauen Igel sichtbar. Solche Design-Patzer wie im vorliegenden Spiel dürfen einer erfahrenen Enrwicklertruppe wie Sonic Team nicht passieren.

David Stöckli

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