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Allgemeine Informationen

Titel:
The Last Remnant
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Square Enix
Publisher:
Square Enix
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
20.11.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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The Last Remnant - Review

X360
Pro
interessantes Kampfkonzept
mitunter epische Kampfatmosphäre
sehr gut komponierter Soundtrack
gute Story und ansprechendes Charakterdesign
viele optionale Nebenquests
tolle Art-Direction
große Spielwelt
Benutzerführung im Prinzip leicht handhabbar ...
Contra
... aber aufgrund der vielen Eigenheiten relativ schwer zu erlernen
katastrophale technische Umsetzung
zäher Spielverlauf dank der technischen Probleme
fällt Story- und Design-technisch auf der zweiten DVD etwas ab
viele Spielelemente, deren Bedeutung nicht ausreichend geklärt werden
Zuordnung der Befehle erfolgt zwanghaft und wirkt nicht immer sinnvoll
Gameplay
Befriedigend
Epische Schlachten, tolle Ideen und viele Nebenquests stehen auf der Pro-Seite. Der schwere Einstieg, die mangelhaften Erklärungen einiger Spielelemente und die seltsame Befehlszuordnung markieren die Contra-Seite. Kurz: Licht und Schatten in einem.
Singleplayer
Gut
The Last Remnant macht wirklich Spaß, wenn ihr die technischen Unzulänglichkeiten schlucken könnt. Story, Spielwelt und Atmosphäre haben durchaus ihre Stärken.
Umfang
Gut
Die über 40 Spielstunden kommen einerseits durch die ordentlich große Spielwelt zu Stande, andererseits durch lange Ladezeiten und einbrechende Frame-Raten. Die zahlreichen Nebenquests sorgen trotz vereinzelten Szenario-Recyclings für die zweithöchste Note.
Grafik
Befriedigend
Rein vom Standbild her gäbe es dank toller Kulisse eine sehr hohe Wertung, doch die peinlichen Ruckelorgien und die spät aufpoppenden Texturen ziehen die Wertung um mehrere Punkte nach unten.
Sound
Sehr gut
Der Soundtrack ist nicht ganz so genial wie bei den stärksten Rollenspielen japanischer Herkunft, aber immer noch gut genug für ein dickes Lob. Die englische Sprachausgabe ist ordentlich.
Fazit
Manchmal funktioniert ein Spiel nicht, obwohl alles zusammenzupassen scheint. Und manchmal funktioniert ein Spiel trotzdem, obwohl es in einem fetten Fehlerfass sitzt. The Last Remnanty ist solch ein Fall, der gerade in technischer Hinsicht eigentlich absolut peinlich ist. Da mögen die Texturen noch so hoch auflösend und die Kulisse noch so verspielt sein: Bei diesen vielen und ewig nervigen Ruckelorgien wird der Spielspaß in Mitleidenschaft gezogen. Könnt ihr euch daran gewöhnen und auch mit der manchmal unklaren Befehlszuordnung leben, dann ist der Titel vielleicht sogar ein kleiner Geheimtipp. Die Idee mit den Verbänden sorgt für ein tolles wie episches Kampfgefühl, die Geschichte erledigt ihre Arbeit und die Spielwelt erinnert dank diverser Grafikanleihen schwer an Final Fantasy 12. The Last Remnant ist nicht jedermanns Sache und wird euch kaum in der ersten Spielstunde vom Hocker hauen. Aber es könnte euch nach einer gewissen Einarbeitungszeit positiv überraschen.
Wertung: So werten wir
  • 75%

Bewerte

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22
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Kommentare

  • Ich habe die Demo auf dem PC gespielt und dort haben die Texturen vielleicht nur eine Sekunde gebraucht, um geladen zu werden. Das kann ich verschmerzen.
    Für einen Preis von 30€ werde ich wohl bei passender Gelegenheit zuschlagen.

  • Wie auch immer, zumindest bietet die Portierung die Moeglichkeit, ein, zwei kleinere Fehlerchen auszumerzen.


    Sie bietet aber auch die Möglichkeit, zehn, zwanzig größere Fehlerchen einzubauen :D *an GTA 4 denk*

  • Ich finde, TLR ist ein schwieriges Thema. Es leidet unter einigen technischen Problemen (vor allen FPS-drops und die Texturen), aber ich muss Square z.B. zustimmen, dass sowohl das generelle Laden als auch das Nachladen der Texturen nach Installation deutlich schneller vorangehen.
    Das Kampfsystem.... nachdem ichs ne Weile lang nicht gespielt hatte, begann ich langsam sogar, es ganz okay zu finden. Es ist nicht das Gelbe vom Ei, aber es ist in Ordnung.

    Die Story ist etwas generisch und der jugendliche Held, der erst tollpatschig ins Chaos stolpert und dann heranreift, ist eine ausgelutschte Charakterwahl.

    Was die PC-Portierung betrifft... abwarten, vielleicht ist sie ja sogar weniger problematisch weil nicht staendig von der Disc gelesen wird. Eines der Hauptprobleme scheint das Pre-Caching zu sein, das einfach nicht stattfindet und mit 512 MB RAM ist die 360 auch nicht so gut ausgestattet. Wie auch immer, zumindest bietet die Portierung die Moeglichkeit, ein, zwei kleinere Fehlerchen auszumerzen.

  • Die Ladezeiten waren IMO das Geringste Problem.
    Ruckler und Texturenprobleme bleiben auch trotz Installation - und zwar merklich. Wobei ich zugeben muss, dass viele Spieler, sowohl in US als auch DE-Foren, von einem Verschwinden der Probleme nach Installation sprechen.

    Entweder sie sind blinde Fanboys, haben ne Zauber-Xbox oder sind, wie Square es ausdrückt, nicht verwöhnt genug.

    Allerdings schaudere ich, wenn ich an die kommende PC-Portierung denke.

  • Trotz der schwachen Wertungen habe ich zu diesem Spiel gegriffen - und ich habe es nicht bereut.

    Wenn man das Spiel auf die Festplatte installiert, dann fallen die technischen Mängel auf ein Minimum zurück - oder bin ich einfach nicht verwöhnt genug?

    Die Ladezeiten sind bei mir zwar häufig, aber derart kurz (nie länger als 3-4 Sekunden) und das nachladen ist auch nach wirklich kurzer Zeit vorbei. Einzig, dass die Stimmen anderer Charaktere manchmal leise sind, wenn man Rush in Porträtansicht sieht, ist etwas störrend.

    Aber ansonsten? Ich find es richtig gut, dass es richtig viele Dungeons gibt, dass diese auch nicht so groß sind und manch Lust hat, seine Truppe durch viele Wege zu verbessern. Das liegt auch daran, dass der Schwierigkeitsgrad nicht zu niedrig ist uns man jederzeit etwas wenig Geld hat. Aber jeder Kampf lohnt sich und genau das motiviert.

    Außerdem finde ich es gut, dass die Städte sich auf das Wesentliche beschränken und so groß wirken, wie sie sein müssen. So spar ich mir letzten Endes viele unnötige Laufwege und kann trotzdem die Stadt frei betreten.

    Zudem - Story hin oder her. Ich find es wirklich spannend gemacht. Klar - Square-Enix fährt wieder das "Diplomatie- und Schlachtszenario" auf, welches bei FF12 schon für Unmut gesorgt hat. Aber für Leute, die genau dieses Setting lieben, genau für die ist dieses Spiel zu empfehlen. Denn die Dialoge sind wirklich gut - auch wenn Rush Syke der typische Square-Enix-Held ist.

    Meiner Meinung nach überzeugt am Ende sowohl die Storyline (weit mehr als in Infinte Undiscovery), der Soundtrack und auch die Spielwelt, Kämpfe und der Umfang. Und die Grafik ist trotz der oben angesprochenen Dinge und vieler FF12-Anleihen top. Viel besseres werdet ihr nirgendswo bisher finden.

    Besser gehts nur durch Lost Odyssey (welches aufgrund der dritten DVD mit zu dem Besten gehört, was ich seit langer Zeit gespielt hab).

  • Schade - hätte wirklich ein Auftackt zu einer guten Serie werden können.

  • "fällt Story- und Design-technisch auf der zweiten DVD etwas ab "

    Noch mehr?! Ich fand's ja schon schrecklich, dass alle Storycharaktere schon auf Disc 1 langweilig und austauschbar waren - und zwar wortwörtlich (Emma!).

    Die technische Umsetzung hat mir dann wirklich den Rest gegeben - es kann doch nicht sein, dass ein Spiel schon solche technischen Probleme aufweist, wenn man noch nichtmal 2 Min gespielt hat und sich noch im Tutorial befindet. QA where are you?

    *hach* Ich glaub' Gamespot (60%?) hat geschrieben "wie viel Spaß man am Spiel hat, liegt primär daran, wie sehr man die technischen Mängel ignorieren kann."

  • Danke für den guten Test!
    Hab die Demo gespielt und mich entschlossen, das Spiel wegen der genannten Schwächen nicht zu kaufen. Derzeit bin ich unterwegs in Vampire Bloodlines, das bekommt man für sensationelle 7€. ^^

Der Redakteur meint...

Andreas Altenheimer Portrait

The Last Remnant ist nicht jedermanns Sache und wird euch kaum in der ersten Spielstunde vom Hocker hauen. Aber es könnte euch nach einer gewissen Einarbeitungszeit freudig überraschen.

Andreas Altenheimer

Informationen

Version:

  • Dt. Promomuster

Systeminfos:

PC

  • Intel Core 2 Duo (2 GHz) oder AMD Athlon X2 (2 GHz)
  • 1,5 GB RAM
  • NVIDIA GeForce 8600 VRAM 256 MB oder besser
  • 100% DirectSound-kompatible Soundkarte (DirectX 9.0c oder besser)
  • Windows XP SP2 / Vista SP1

Features:

PC

  • komplexes Kampfsystem mit Verbänden statt einzelner Charaktere
  • Unreal-Engine 3
  • technisch und spielerisch verbessert gegenüber der Konsolenversion
  • englische Sprachausgabe, deutsche Untertitel und Menüs

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