
Die deutlich überarbeitete Spielmechanik und die enorme spielerische Freiheit begeistern Entdeckernaturen für Tage.





Man kann Obsidian nur gratulieren. Zwar hatte das Hauptspiel noch mit einigen Problemen zu kämpfen, die Add-ons zu Neverwinter Nights 2 wurden jedoch nach und nach immer besser. Hat mich schon Mask of Betrayer schwer begeistert, ist Storm of Zehir sogar noch eine Spur besser gelungen. Die KI meiner Mitstreiter ist nun endlich wirklich gut, das Experimentieren mit den unterschiedlichen Rezepten spaßig und die Möglichkeiten, das Abenteuer den eigenen Vorstellungen anzupassen, sind vorbildlich. Schade nur, dass die Handlung etwas unter der spielerischen Freiheit leidet. Die Geschichte rund um die Handelsgruppe hat mich leider kaum fesseln können.
Zwar fehlt mir persönlich etwas die epische Handlung des Vorgänger-Add-ons, dafür begeistert Storm of Zehir mit seiner runden Spielmechanik und der enormen spielerischen Freiheit. Wahrlich eine Rollenspielperle der alten Schule!
Neverwinter Nights 2: Die Traumfängerin
29.03.2009
Viertes Kapital von kostenlosem Add-on verfügbar [0]
10.01.2009
Weiteres Add-on sehr wahrscheinlich [11]
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
04.11.2008
Offizielle Webseite ab sofort online
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - Entwicklertagebuch: Exploration
Weitere Einblicke dank den Entwicklern
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir - Cheats
25.12.2008
Cheats für das Rollenspiel
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Kommentare
NW2 SOZ
NWN1 war für mich nach Baldurs Gate eine böse Überraschung.Null Story, miese Grafik, lieblose Quests und Gesichtslose NPCs(also der eine der mit durfte).NWN2 hat vieles besser gemacht, die Grafik reicht völig aus.GEspielt habe ich das Addon noch nicht, werde es aber.Die Wertungsunterschiede sind allerdings teils drastisch....
Naja, wo ist denn die SoZ-Story weniger "episch"? Eine dunkle Gottheit bedroht die Welt - das ist jetzt von der Story der Original-Kampagne fast gar nicht zu unterscheiden, außer, dass letztere viel detaillierter gezeichnet wird, insbesondere was den Widersacher angeht
Ich persönlich finde SoZ schwächer als die Originalkampagne und MotB. Das liegt aber auch daran, dass ich andere Schwerpunkte bei Rollenspielen lege. Mit Zufallskämpfen kann ich prinzipiell fast nichts anfangen, schon gar nicht, wenn jedes Mal lange Ladebalken involviert sind (die große alte Schwäche der Aurora-Engine). Und so viel mehr hat SoZ nicht zu bieten.
Insofern, mal eine nette Abwechslung, aber für mich kein neues Rollenspiel-Mekka.
Kleine Kontroverse:
Gamespot vergab nur 60%
Aber ja, so wie ich es gelesen habe, scheint SoZ das bisher beste NWN-Produkt zu sein - WENN man sich darauf einlässt. Weg von epischen Storyeinheitsbrei und hallo zu einer P&P-typsischen Story.
Stimmt für mich auch die 89% Wertung.
Hat mich auch sehr gefreut,als ich dieses Add-On spielte.
Tolles Games.
Auf jedenfall 89 Wert. Obsidian hat mich wirklich überrascht. Thumbs up!